レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/アンペル/門を閉ざす者
の編集
**バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「さあ始めようか」| |~|「落ち着いて片付けるぞ」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「まだいるようだ」| |~|「仇討ちにでも来たか」| |バトル開始時(最終WAVE)|「終わりが見えてきたようだな」| |~|「ここが正念場だ」| |ターン開始時|「私が行こう」| |~|「こちらの番だな」| |ターン開始時(ボス戦)|「中々興味深い敵だな」| |~|「用心するに越したことはないな」| |ターン開始時(ピンチ)|「どう、立て直すか……」| |~|「問題ない、想定内だ……」| |待機時|「少し本気を出すとしよう」| |~|「手堅くいくぞ」| |~|「少し様子を見るか」| |~|「先を読まなくてはな」| |プラスパネル獲得時|「追い風のようだな」| |マイナスパネル獲得時|「これは厄介だな」| |バーストパネル獲得時|「そろそろ仕留めさせてもらおう!」| |スキル1|「いくぞ!」| |~|「くらえ!」| |~|「そら!」| |~|「ふっ!」| |~|「ふうっ!」| |~|「であっ!」| |スキル2|「」| |~|「」| |~|「」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「」| |ブレイク時(操作キャラ)|「もらったぞ!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「この機を逃すな!」| |回避した時|「遅いぞ」| |敵を撃破時|「悪いな」| |~|「読み通りだ」| |~|「倒したか」| |味方が敵を撃破した時|「いい動きだ」| |~|「その調子だ!」| |前に出た時|「攻めるぞ!」| |~|「前に出る!」| |麻痺で動けなかった時|「身体が、動かん……」| |眠り状態の時|「睡魔が来たか……」| |ダメージを無効化した時|「効かんな」| |アイテムゲージが満タン|「一気に畳み掛ける!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「仕掛け時のようだな」| |~|「ここで決めるぞ」| |~|「皆、息を合わせろ!」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「抑え込むぞ!」| |~|「こういう時は!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「まだいけるぞ!」| |~|「これが錬金術だ」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「助かる」| |~|「恩に着る」| |味方がピンチの時|「一度下がれ!」| |~|「しっかりしろ!」| |~|「」| |戦闘不能|「後は、頼む……」| |~|「油断したな……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「読みが外れたか……」| |~|「一度退くべきだな」| |勝利|「まあ、こんなものだろう」| |~|「少しは労ってほしいものだな」| |~|「全力を出すまでもない」|
#contents *キャラ情報 [#info] //キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/キャラ評価(ロール)」の方に記載を行ってください **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\characterid-0029) }} **最大ステータス [#max_status] #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0029) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\skill_id-0029) **アビリティ [#ability] ***キャラアビリティ [#chara_ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-000003|ability_id-100004) ***ボードアビリティ [#boad_ability] #includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0006) ***サポートアビリティ[#support_ability] #includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=(filter=サポートアビリティの一覧),filter=\|[ch]|support_ability_id-0029) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\leader_skill_id-0029) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|アンペル・フォルマー| |CV|野島裕史| |VOICE|錬金術による悪事……その真偽や目的は、&br;慎重に見極めなくてはならないだろうな| |プロフィール|流浪の錬金術士。&br;ある目的のため、各地の遺跡などを調査している。&br;かつて、調査のために訪れた島でライザたちと出会い、しばしば行動を共にしていた。&br;見た目は若いが言動や所作が成熟しており、不思議な貫禄がある。&br;甘いものに目がないという一面も。| |出典|ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~| |画像|&attachref(アンペル_門を閉ざす者.jpg,nolink,50%);| *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「背中を押すのは大人の務めだ。お前たちは存分にやるといい――!」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? |ログインボーナス|「忘れずに受け取っておかなくてはな」| |~|「ありがたくいただくとしよう」| |ログインボーナス(10日刻み)|「ほう、特別なものがもらえるのか」| |パーティ編成|「私の出番か」| |~|「ああ、同行しよう」| |たる|「」| //育成系 |レベルアップ|「まだまだ強くなれるとは」| |~|「歩んできた意味があったな」| |~|「これからも進み続けるとしよう」| |覚醒|「学びは尽きないものだな」| |~|「教え子に水をあけられるわけにはいかんのでな」| |~|「新たに得たこの力、正しく使わねばな」| |~|「良き錬金術士として、私も為すべきことを為すとしよう」| |グロウボード(ボード解放時)|「こんなところか」| |~|「悪くない」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「次の計画を練るとしよう」| |~|「視野が広がったようだ」| |グロウボード(EXボード解放)|「これは、学び甲斐がありそうだ」| |~|「錬金術の極意に、また一つ近づいたな」| |キャラホーム|「人の手で荒らされた異界に安寧をもたらす。私はそのために旅をしていたんだ」| |~|「リラは今でこそ落ち着いているが、以前はあまりの非常識さに随分と手を焼いたものだ」| |~|「自分の手で、錬金術士が犯した罪に抗う。まさか教え子からその手を貰うとはな」| //タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。 **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「このアトリエそのものが、高度な錬金術の証左なのかもしれんな」| |~|「さて、菓子を1つ頂戴するとしようか」| |~|「調合の実績は若い連中に任せたいところだが……まだまだ楽はできんな」| |~|「錬金術の功罪……この世界にも、どうやら後ろ暗いところがあるようだ」| |~|「錬金術士が集うアトリエか。かつての私なら、近寄りもしなかただろうな」| |調合準備|「まずは準備からだな」| |調合キャラを選択|「期待に応えるとしよう」| |~|「任せておけ」| |~|「いい成果が得られそうだ」| |~|「さて、どれを使う?」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「見直しが必要だな」| |調合素材を選択|「この素材だな」| |~|「よし、これを使うか」| |~|「内容を確認するぞ」| |調合開始(普通・左側)|「準備はいいな」| |調合開始(普通・右側)|「ああ」| |調合開始(成功)|「いい調子だ」| |調合開始(大成功)|「こいつは……!」| |ハンマー使用時|「ふむ、砕くことで反応を早める訳か」| |指パッチン|「さあ、始めるぞ」| |調合終了(失敗)|「まあ、こんなこともあるだろう」| |調合終了(普通)|「想定通りだな」| |調合終了(成功)|「ほう、上出来と言ったところか」| |調合終了(大成功)|「これほどのものが出来るとは……!」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「さあ始めようか」| |~|「落ち着いて片付けるぞ」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「まだいるようだ」| |~|「仇討ちにでも来たか」| |バトル開始時(最終WAVE)|「終わりが見えてきたようだな」| |~|「ここが正念場だ」| |ターン開始時|「私が行こう」| |~|「こちらの番だな」| |ターン開始時(ボス戦)|「中々興味深い敵だな」| |~|「用心するに越したことはないな」| |ターン開始時(ピンチ)|「どう、立て直すか……」| |~|「問題ない、想定内だ……」| |待機時|「少し本気を出すとしよう」| |~|「手堅くいくぞ」| |~|「少し様子を見るか」| |~|「先を読まなくてはな」| |プラスパネル獲得時|「追い風のようだな」| |マイナスパネル獲得時|「これは厄介だな」| |バーストパネル獲得時|「そろそろ仕留めさせてもらおう!」| |スキル1|「いくぞ!」| |~|「くらえ!」| |~|「そら!」| |~|「ふっ!」| |~|「ふうっ!」| |~|「であっ!」| |スキル2|「」| |~|「」| |~|「」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「」| |ブレイク時(操作キャラ)|「もらったぞ!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「この機を逃すな!」| |回避した時|「遅いぞ」| |敵を撃破時|「悪いな」| |~|「読み通りだ」| |~|「倒したか」| |味方が敵を撃破した時|「いい動きだ」| |~|「その調子だ!」| |前に出た時|「攻めるぞ!」| |~|「前に出る!」| |麻痺で動けなかった時|「身体が、動かん……」| |眠り状態の時|「睡魔が来たか……」| |ダメージを無効化した時|「効かんな」| |アイテムゲージが満タン|「一気に畳み掛ける!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「仕掛け時のようだな」| |~|「ここで決めるぞ」| |~|「皆、息を合わせろ!」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「抑え込むぞ!」| |~|「こういう時は!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「まだいけるぞ!」| |~|「これが錬金術だ」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「助かる」| |~|「恩に着る」| |味方がピンチの時|「一度下がれ!」| |~|「しっかりしろ!」| |~|「」| |戦闘不能|「後は、頼む……」| |~|「油断したな……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「読みが外れたか……」| |~|「一度退くべきだな」| |勝利|「まあ、こんなものだろう」| |~|「少しは労ってほしいものだな」| |~|「全力を出すまでもない」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\アンペル\|) //共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し」と表記 **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「さあ、先へ進むぞ」| |~|「では、探索を始めるとしよう」| |待機時|「長めの良さに気を取られて、足元の素材を見落とさないようにしなくてはな」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「調べ甲斐のありそうなところだな。珍しい素材が見つかるといいが」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「どうということもない景色だが、見ようによっては素材の宝庫かもしれんぞ」| //↑ハイネ大原野 |~|「難儀な場所には手つかずの素材が眠っていることもある。気を付けて進むとしよう」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「やれやれ、冷え込むところは遠慮したいんだがな」| //↑シュネール連峰 |~|「長く流離っていると、少々の景色では物珍しさも不気味さも気にならなくなるものだ」| //↑ジュゲル密林 |戦闘突入|「来るぞ、構えろ!」| |~|「敵のお出ましか」| |~|「」| |戦闘終了|「片付いたな。では、探索に戻るぞ」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」| |ボス直前|「戦うしかないようだな」| |採取|「中々いいものが採れたぞ」| |~|「これは使えそうだ」| |レア採取|「ほう、珍しい物が見つかったな」| |全ポイント採取完了|「素材は十分集まったな。そろそろ次へ行くとしようか」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「もう少しこの辺りの探索を続けるか。素材がまだ見つかるかもしれん」| |探索リタイア|「止むを得ん、撤退だ」| |戦闘リタイア|「一度退くべきだな」| |~|「読みが、外れたか……」| |探索終了|「上々の成果だな」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/アンペル]] //親階層のページへのリンクを貼る //-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] -[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る --[[キャラ/キャラ評価(サポーター)#Empel_The_Gate_Closer]] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)