レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ロジー/黄昏の錬金剣
の編集
**アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「あの棚、少し散らかってるな……」| |~|「今日は何をするか……」| |~|「剣の鍛錬も忘れずやらないとな。作業に没頭しすぎると身体がなまってくる」| |~|「こうしてみんなで集まっていると、開発班での毎日を思い出すな」| |~|「釜を使った錬金術はどうも感覚に頼る部分が大きいな。まあ、慣れていくしかないか……」| |調合準備|「それじゃあ始めるぞ」| |調合キャラを選択|「どの素材を使おう?」| |~|「頑張ってみるよ」| |~|「ああ、分かった」| |~|「力を引き出すぞ」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ああ、間違ったか?」| |調合素材を選択|「この素材を使ってみよう」| |~|「これにするか」| |~|「これで始めて大丈夫か?」| |調合開始(普通・左側)|「準備はいいか?」| |調合開始(普通・右側)|「ああ!」| |調合開始(成功)|「いい感じだ!」| |調合開始(大成功)|「これは……!」| |ハンマー使用時|「はっ!よし、大きさはこのくらいか」| |指パッチン|「いくぞ!」| |調合終了(失敗)|「ぐっ、失敗か……」| |調合終了(普通)|「よし、できたな」| |調合終了(成功)|「中々いい出来じゃないか!」| |調合終了(大成功)|「こいつはすごいな!」|
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\characterid-0006) }} **最大ステータス [#max_status] #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0006) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\skill_id-0006) **アビリティ [#ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-000001|ability_id-100002) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\leader_skill_id-0006) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|ロジックス・フィクサリオ| |CV|石川界人| |VOICE|俺はロジー。元の世界では、街の開発事業を&br;担当する役人だったんだ| |プロフィール|優しく世話焼きな錬金術士。&br;剣術と錬金術を組み合わせる「錬金剣」の使い手。この世界にある未踏の地に興味を持ち、各地を旅している。&br;一見クールに見えて、心の中には熱い夢を抱いている。| |出典|エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~| |画像|&attachref(ロジー_黄昏の錬金剣.jpg,nolink,50%);| *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「ここで会えたのも何かの縁だ。お前の夢、俺にも手伝わせてくれ」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? |ログインボーナス|「今日はこれがもらえるのか」| |~|「毎日の積み重ねが大事だな」| |ログインボーナス(10日刻み)|「これは……いつもより良いものがもらえたな」| |パーティ編成|「任せてくれ」| |~|「ああ、分かった」| |たる|「たる」| //育成系 |レベルアップ|「もっと効率が上げられるな」| |~|「強くなれたみたいだ」| |~|「よし、さらに上を目指すぞ」| |覚醒|「少しは成長できたかな」| |~|「自分に出来ることから、一つずつだ」| |~|「仲間のために、俺も頑張らないとな」| |~|「次の夢に向かって、俺はまだまだ強くなる!」| |グロウボード(ボード解放時)|「よし!」| |~|「いい調子だ!」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「次の課題はこれか」| |~|「さらに成長できそうだ!」| |グロウボード(EXボード解放)|「目指すべき道が見えてきた!」| |~|「次にすべきことは、これか」| **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「あの棚、少し散らかってるな……」| |~|「今日は何をするか……」| |~|「剣の鍛錬も忘れずやらないとな。作業に没頭しすぎると身体がなまってくる」| |~|「こうしてみんなで集まっていると、開発班での毎日を思い出すな」| |~|「釜を使った錬金術はどうも感覚に頼る部分が大きいな。まあ、慣れていくしかないか……」| |調合準備|「それじゃあ始めるぞ」| |調合キャラを選択|「どの素材を使おう?」| |~|「頑張ってみるよ」| |~|「ああ、分かった」| |~|「力を引き出すぞ」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ああ、間違ったか?」| |調合素材を選択|「この素材を使ってみよう」| |~|「これにするか」| |~|「これで始めて大丈夫か?」| |調合開始(普通・左側)|「準備はいいか?」| |調合開始(普通・右側)|「ああ!」| |調合開始(成功)|「いい感じだ!」| |調合開始(大成功)|「これは……!」| |ハンマー使用時|「はっ!よし、大きさはこのくらいか」| |指パッチン|「いくぞ!」| |調合終了(失敗)|「ぐっ、失敗か……」| |調合終了(普通)|「よし、できたな」| |調合終了(成功)|「中々いい出来じゃないか!」| |調合終了(大成功)|「こいつはすごいな!」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「さっさと終わらせるぞ」| |~|「効率的に行こう」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「容赦はしない」| |~|「かかってこい!」| |バトル開始時(最終WAVE)|「これで最後だな」| |~|「もう他に敵はいないな」| |ターン開始時|「俺の番だな」| |~|「俺が相手だ」| |ターン開始時(ボス戦)|「手加減はできそうにないな」| |~|「絶対に、勝ってみせる!」| |ターン開始時(ピンチ)|「くっ、まずいな……」| |~|「まだだ、諦めはしない……!」| |待機時|「勝ち目はある!」| |~|「いつでもいけるぞ!」| |~|「焦らず行こう」| |~|「なんとかしないとな」| |プラスパネル獲得時|「よし、これなら!」| |マイナスパネル獲得時|「こんな状態じゃ……!」| |バーストパネル獲得時|「奥の手を使わせてもらおう!」| |スキル1|「てぇ!」| |~|「はっ!」| |~|「そらっ!」| |~|「でやっ!」| |~|「ふんっ!」| |~|「やあっ!」| |スキル2|「一気にいくぞ!やああ!」| |~|「徹底的に、やってやるさ」| |~|「面倒だ、こいつで叩き伏せる!」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「逃がしはしない、これが俺の全力だ!受け取れえええ!」| |ブレイク時(操作キャラ)|「逃げ場はないぞ!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけだな」| |回避した時|「読み通りだ」| |敵を撃破時|「倒した!」| |~|「悪いな」| |~|「そのまま寝てろ」| |味方が敵を撃破した時|「順調だな!」| |~|「さすがだな!」| |前に出た時|「任せてくれ!」| |~|「行くぞ!」| |麻痺で動けなかった時|「うっ、動けない……」| |眠り状態の時|「俺の、意識が……」| |ダメージを無効化した時|「」| |アイテムゲージが満タン|「思いっきりいけるな!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「当たってくれ!」| |~|「畳み掛ける!」| |~|「外しはしない!」| |アイテム使用(強化・回復)|「これで、大丈夫だ」| |~|「そら!」| |~|「なんとかするさ」| |アイテム受け取り|「ありがとう」| |~|「助かった」| |味方がピンチの時|「」| |~|「」| |戦闘不能|「くっそ、油断した……」| |~|「しくじったな……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「仕方ない、一旦引こう…」| |~|「すまない、こんなところで……」| |勝利|「いつもこれならいいんだけどな」| |~|「ふう、無事に終わったな」| |~|「思ったより手こずったな……」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\ロジー\|) **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「調査のし甲斐がありそうだな」| |~|「よし、探索開始だ」| |待機時|「いい眺めだな。ここまで来た甲斐があったよ」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「不思議な雰囲気の場所だな。もっとよく調べてみよう」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「特に危険ではなさそうな場所だが、油断はせずに行こう」| //↑ハイネ大原野 |~|「歩いて探索するには大変な場所だな。気球でも使えれば良かったんだが……」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「足元に注意して進もう。滑って転びでもしたら洒落にならないぞ」| //↑シュネール連峰 |~|「幽霊の存在はあまり信じてない。それより魔物が飛び出してくる方が怖いよ」| //↑ジュゲル密林 |戦闘突入|「さっさと終わらせよう」| |~|「くっ、敵だ!警戒しろ!」| |~|「なっ、来るぞ!」| |戦闘終了|「ふう、採取を再開しよう」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」| |ボス直前|「こいつは手強そうだな」| |採取|「これは一体何に使えるんだ?」| |~|「よし、素材を見つけたぞ」| |レア採取|「珍しい素材を見つけたぞ!役に立ちそうだな」| |全ポイント採取完了|「使えそうな素材は大体採り終わったな、先へ進もう」| |取り逃した採取ポイントがある時|「使えそうな素材は大体採り終わったな、先へ進もう」| |探索リタイア|「一度、撤退しよう……」| |戦闘リタイア|「仕方ない、一旦引こう…」| |~|「すまない、こんなところで……」| |探索終了|「いい成果が得られたな」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/ロジー]] //親階層のページへのリンクを貼る -[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る --[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Logy_Alchemist_of_Dusk]] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)