レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/シトリン/Charming Jewel
の編集
**アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「ここに来ると、美味しいお茶とお菓子にありつける気がするなぁ」| |~|「異邦人って面白いね! 元の世界の話とか他にも色々聞いてみたいなあ」| |~|「やっぱり面白いことがあると、毎日が輝くよねぇ。今日は何が起こるかな」| |~|「これでも商人としては結構やり手なんだ。情報収集はお手の物だよ♪」| |~|「アルビーナはちゃんと反応してくれるからからかいがいがあるんだよな~」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「調合始める?手伝うよー」| |調合キャラを選択|「何か引き出せそう!」| |~|「どれを使おうかなぁ」| |~|「ボク?いいよ」| |~|「何作ろっか」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「これはダメそうじゃない?」| |調合素材を選択|「これがいいんじゃない?」| |~|「これに決めよっかな」| |~|「始めるよー」| |調合開始(普通・左側)|「準備はいい?」| |調合開始(普通・右側)|「うん!」| |調合開始(成功)|「お、いい感じ!」| |調合開始(大成功)|「きれーい……」| |ハンマー使用時|「これ、どうすればいいの?」| |指パッチン|「始めるよ!」| |調合終了(失敗)|「あれ、ダメだったかぁ」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「まあ予想通りって感じ」| |調合終了(成功)|「思ったよりいい物が出来たね」| |調合終了(大成功)|「おお、すごくいい出来だ!」|
#contents *キャラ情報 [#info] //キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/キャラ評価(ロール)」の方に記載を行ってください **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ //アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001 #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0143) }} **★6覚醒[#star6] #includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|star6_id-0143) //実装済みの場合追加 **最大ステータス [#max_status] //ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0143\|★) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0143) **アビリティ [#ability] ***キャラアビリティ [#chara_ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301431|ability_id-301432) ***ボードアビリティ [#boad_ability] #includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0018) ***サポートアビリティ[#support_ability] #includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=(filter=サポートアビリティの一覧),filter=\|[ch]|support_ability_id-0143) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0143) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|シトリン| |CV|赤崎千夏| |VOICE|僕はシトリン。せっかく一緒にいるんだからたくさん僕を楽しませてよね| |プロフィール|パルメ族により創られたホムンクルスで、「九偉人」の4番目。&br;他の九偉人と共に、パルメ族の命令で「管理」を行う。&br;飄々とした振舞いだが、要領よく立ち回るおねだり上手。&br;綺麗なものが好きで、特に宝石を好んで集めている。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~| |画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます //&attachref(image.jpg,nolink,50%); **交流 [#interact] #includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0143) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください **スキン[#skin] #includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキンの一覧),filter=\|[ch]|skin_id-0143) //実装済みの場合追加 *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「僕、精一杯頑張るからさ&br;ちゃーんとご褒美、ちょうだいね」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「」| |~|「」| |ログインボーナス(10日刻み)|「」| |パーティ編成|「うん、楽しませてよ?」| |~|「ボク、結構役に立つと思うよ?」| |たる|「たーる!」| //育成系 |レベルアップ|「いいねぇ強くなった感じ!」| |~|「もっと可愛くなったでしょ?」| |~|「えへへっ、褒めて褒めてー」| |覚醒|「ちょっと成長できたかな」| //↑★3.5まで(共通) |~|「えへへっ、楽しみが増えたなあ」| //↑★3.5→★4 |~|「ボク、結構強くなったでしょ?」| //↑★4→★4.5 |~|「ボクの可愛さにも更に磨きがかかった気がしない?」| //↑★4.5→★5、★5→★6 |グロウボード(ボード解放時)|「わくわくするね」| |~|「いいかんじ!」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「もっと色々知りたいな」| |~|「面白い事、まだまだありそうだね」| |グロウボード(EXボード解放)|「僕の可愛さで、誰もが魅了されそうでしょ」| |~|「世界の秘密、僕にも覗かせてよ」| |キャラホーム|「アウグスト達の指示には従うけど、楽しければもっとやる気でるなぁ」| |~|「ま、今のところは協力してあげるよ。それはそれで楽しいしね」| |~|「僕は四番目だから本名はシ。だけど、そのままじゃつまんないから改名したんだよね」| //タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。 **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「ここに来ると、美味しいお茶とお菓子にありつける気がするなぁ」| |~|「異邦人って面白いね! 元の世界の話とか他にも色々聞いてみたいなあ」| |~|「やっぱり面白いことがあると、毎日が輝くよねぇ。今日は何が起こるかな」| |~|「これでも商人としては結構やり手なんだ。情報収集はお手の物だよ♪」| |~|「アルビーナはちゃんと反応してくれるからからかいがいがあるんだよな~」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「調合始める?手伝うよー」| |調合キャラを選択|「何か引き出せそう!」| |~|「どれを使おうかなぁ」| |~|「ボク?いいよ」| |~|「何作ろっか」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「これはダメそうじゃない?」| |調合素材を選択|「これがいいんじゃない?」| |~|「これに決めよっかな」| |~|「始めるよー」| |調合開始(普通・左側)|「準備はいい?」| |調合開始(普通・右側)|「うん!」| |調合開始(成功)|「お、いい感じ!」| |調合開始(大成功)|「きれーい……」| |ハンマー使用時|「これ、どうすればいいの?」| |指パッチン|「始めるよ!」| |調合終了(失敗)|「あれ、ダメだったかぁ」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「まあ予想通りって感じ」| |調合終了(成功)|「思ったよりいい物が出来たね」| |調合終了(大成功)|「おお、すごくいい出来だ!」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「手早く終わらせよーっと」| |~|「はぁ、めんどくさ」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「また来たんだ」| |~|「しつこいなぁ」| |バトル開始時(最終WAVE)|「やーっと最後かぁ」| |~|「早く片付けちゃおう」| |ターン開始時|「よーし、ボクの番っと」| |~|「ちゃちゃっとやっちゃうかー」| |ターン開始時(ボス戦)|「ちょっとは楽しめそう?」| |~|「本気出そうかなぁ」| |ターン開始時(ピンチ)|「へぇ、結構やるじゃん」| |~|「ちょっと、まずいかも……」| |待機時|「負ける気?しないよ」| |~|「ちょーっと気を引き締めるよ?」| |~|「こういうのは排除するしかないよねぇ」| |~|「油断?するわけないでしょ」| |プラスパネル獲得時|「盛り上がってきたよー!」| |マイナスパネル獲得時|「やる気なくなったー」| |バーストパネル獲得時|「そろそろ本気、出しちゃおうかなぁ」| |スキル1|「よっ」| |~|「よおっ!」| |~|「たあっ!」| |~|「そーれ!」| |~|「そこぉ!」| |~|「どう?」| |スキル2|「」| |~|「」| |~|「」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「」| //一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります |ブレイク時(操作キャラ)|「もらったぁ!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「ここだぁ!」| |回避した時|「当たる訳ないじゃん」| |敵を撃破時|「はい、ボクの勝ち」| |~|「運がなかったね」| |~|「やーっと片付いたぁ」| |味方が敵を撃破した時|「いいねぇ」| |~|「やるじゃん」| |前に出た時|「いいよ!」| |~|「いくよ?」| |麻痺で動けなかった時|「ぐあ、痺れる……!」| |眠り状態の時|「ねむぅ……」| |ダメージを無効化した時|「無駄無駄!」| |アイテムゲージが満タン|「皆でやっちゃおうかぁ!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「準備出来てるよ?」| |~|「一気に行くよ!」| |~|「皆で攻めよう!」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「攻めちゃおっか?」| |~|「これでどう?」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「これ効くよ?」| |~|「気合入れなって!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「ありがとね」| |~|「助かったよ」| |味方がピンチの時|「下がって!」| |~|「ボクが穴を埋めなきゃね」| |~|「」| |戦闘不能|「油断した……」| |~|「立て直さないと……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「ううっ、ここまでか……」| |~|「くうっ、腹立つなあ……」| |勝利|「どうだった?ボク結構強いでしょ」| |~|「頑張ったから、ご褒美ちょーだい」| |~|「はぁー終わった終わった。早く帰ろー」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\シトリン\|) //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します //#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ「) //↑(シーズン2)のキャラ用 **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「じゃあ行ってみよっか」| |~|「今度はどんなところかなぁ」| |待機時|「絶景だねぇ。観光地にしてお客さんを読んだら儲けになるんじゃないかな?」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「こういう場所って珍しい宝石が採掘出来たりするよねぇ」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「のどかでいい場所だね。たまーにのんびりするにはいいなぁ」| //↑ハイネ大原野 |~|「ボク汗掻くのやだなぁ。早く済ませようよー」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「寒い場所だねぇ、身体を動かしてないと凍っちゃいそうだ」| //↑シュネール連峰 |~|「うー、暗くてジメジメしてそう。ボクこういう場所苦手なんだよね」| //↑ジュゲル密林 //場所によって台詞が異なるようです |戦闘突入|「へえ、強そうだねぇ」| |~|「おっと敵だ!」| |~|「さっさと片付けちゃおう」| |戦闘終了|「ふぅ、片付いたー」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「ちょ、ちょっと甘く見てたかも……」| |ボス直前|「排除しなきゃね」| |採取|「採取出来たよー」| |~|「使えそうなもの見つかったねぇ」| |レア採取|「これ珍しいんじゃない?」| |全ポイント採取完了|「この辺は全部調べたかな。次行こうよ次」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「まだなんか残ってそうだけどいいの?」| //全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します |探索リタイア|「今回はこの辺で切り上げた方がいいなぁ」| |戦闘リタイア|「ううっ、ここまでか……」| |~|「くうっ、腹立つなあ……」| |探索終了|「お使いおーわりっと!」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/シトリン]] //親階層のページへのリンクを貼る -[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)