レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/アンペル/門を閉ざす者
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**アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「このアトリエそのものが、高度な錬金術の証左なのかもしれんな」| |~|「さて、菓子を1つ頂戴するとしようか」| |~|「調合の実績は若い連中に任せたいところだが……まだまだ楽はできんな」| |~|「錬金術の功罪……この世界にも、どうやら後ろ暗いところがあるようだ」| |~|「錬金術士が集うアトリエか。かつての私なら、近寄りもしなかただろうな」| |調合準備|「まずは準備からだな」| |調合キャラを選択|「期待に応えるとしよう」| |~|「任せておけ」| |~|「いい成果が得られそうだ」| |~|「さて、どれを使う?」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「見直しが必要だな」| |調合素材を選択|「この素材だな」| |~|「よし、これを使うか」| |~|「内容を確認するぞ」| |調合開始(普通・左側)|「準備はいいな」| |調合開始(普通・右側)|「ああ」| |調合開始(成功)|「いい調子だ」| |調合開始(大成功)|「こいつは……!」| |ハンマー使用時|「ふむ、砕くことで反応を早める訳か」| |指パッチン|「さあ、始めるぞ」| |調合終了(失敗)|「まあ、こんなこともあるだろう」| |調合終了(普通)|「想定通りだな」| |調合終了(成功)|「ほう、上出来と言ったところか」| |調合終了(大成功)|「これほどのものが出来るとは……!」|
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\characterid-0029) }} **最大ステータス [#max_status] #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0029) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\skill_id-0029) **アビリティ [#ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-000003|ability_id-100004) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\leader_skill_id-0029) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|アンペル・フォルマー| |CV|野島裕史| |VOICE|錬金術による悪事……その真偽や目的は、&br;慎重に見極めなくてはならないだろうな| |プロフィール|流浪の錬金術士。&br;ある目的のため、各地の遺跡などを調査している。&br;かつて、調査のために訪れた島でライザたちと出会い、しばしば行動を共にしていた。&br;見た目は若いが言動や所作が成熟しており、不思議な貫禄がある。&br;甘いものに目がないという一面も。| |出典|ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~| |画像|&attachref(アンペル_門を閉ざす者.jpg,nolink,50%);| *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「背中を押すのは大人の務めだ。お前たちは存分にやるといい――!」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? |ログインボーナス|「忘れずに受け取っておかなくてはな」| |~|「ありがたくいただくとしよう」| |ログインボーナス(10日刻み)|「ほう、特別なものがもらえるのか」| |パーティ編成|「」| |~|「」| |たる|「」| //育成系 |レベルアップ|「」| |~|「」| |~|「」| |覚醒|「学びは尽きないものだな」| |~|「教え子に水をあけられるわけにはいかんのでな」| |~|「新たに得たこの力、正しく使わねばな」| |~|「良き錬金術士として、私も為すべきことを為すとしよう」| |グロウボード(ボード解放時)|「」| |~|「」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「」| |~|「」| |グロウボード(EXボード解放)|「」| |~|「」| **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「このアトリエそのものが、高度な錬金術の証左なのかもしれんな」| |~|「さて、菓子を1つ頂戴するとしようか」| |~|「調合の実績は若い連中に任せたいところだが……まだまだ楽はできんな」| |~|「錬金術の功罪……この世界にも、どうやら後ろ暗いところがあるようだ」| |~|「錬金術士が集うアトリエか。かつての私なら、近寄りもしなかただろうな」| |調合準備|「まずは準備からだな」| |調合キャラを選択|「期待に応えるとしよう」| |~|「任せておけ」| |~|「いい成果が得られそうだ」| |~|「さて、どれを使う?」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「見直しが必要だな」| |調合素材を選択|「この素材だな」| |~|「よし、これを使うか」| |~|「内容を確認するぞ」| |調合開始(普通・左側)|「準備はいいな」| |調合開始(普通・右側)|「ああ」| |調合開始(成功)|「いい調子だ」| |調合開始(大成功)|「こいつは……!」| |ハンマー使用時|「ふむ、砕くことで反応を早める訳か」| |指パッチン|「さあ、始めるぞ」| |調合終了(失敗)|「まあ、こんなこともあるだろう」| |調合終了(普通)|「想定通りだな」| |調合終了(成功)|「ほう、上出来と言ったところか」| |調合終了(大成功)|「これほどのものが出来るとは……!」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「」| |~|「」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「」| |~|「」| |バトル開始時(最終WAVE)|「」| |~|「」| |ターン開始時|「」| |~|「」| |ターン開始時(ボス戦)|「」| |~|「」| |ターン開始時(ピンチ)|「」| |待機時|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |プラスパネル獲得時|「」| |マイナスパネル獲得時|「」| |バーストパネル獲得時|「」| |スキル1|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |スキル2|「」| |~|「」| |~|「」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「」| |ブレイク時(操作キャラ)|「」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「」| |回避した時|「」| |敵を撃破時|「」| |~|「」| |~|「」| |味方が敵を撃破した時|「」| |~|「」| |前に出た時|「」| |~|「」| |麻痺で動けなかった時|「」| |眠り状態の時|「」| |ダメージを無効化した時|「」| |アイテムゲージが満タン|「」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「」| |~|「」| |味方がピンチの時|「」| |~|「」| |戦闘不能|「」| |~|「」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「」| |~|「」| |勝利|「」| |~|「」| |~|「」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\アンペル\|) //共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し」と表記 **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「さあ、先へ進むぞ」| |~|「では、探索を始めるとしよう」| |待機時|「長めの良さに気を取られて、足元の素材を見落とさないようにしなくてはな」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「調べ甲斐のありそうなところだな。珍しい素材が見つかるといいが」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「どうということもない景色だが、見ようによっては素材の宝庫かもしれんぞ」| //↑ハイネ大原野 |~|「難儀な場所には手つかずの素材が眠っていることもある。気を付けて進むとしよう」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「やれやれ、冷え込むところは遠慮したいんだがな」| //↑シュネール連峰 |~|「長く流離っていると、少々の景色では物珍しさも不気味さも気にならなくなるものだ」| //↑ジュゲル密林 |戦闘突入|「来るぞ、構えろ!」| |~|「敵のお出ましか」| |~|「」| |戦闘終了|「片付いたな。では、探索に戻るぞ」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」| |ボス直前|「戦うしかないようだな」| |採取|「中々いいものが採れたぞ」| |~|「これは使えそうだ」| |レア採取|「ほう、珍しい物が見つかったな」| |全ポイント採取完了|「素材は十分集まったな。そろそろ次へ行くとしようか」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「もう少しこの辺りの探索を続けるか。素材がまだ見つかるかもしれん」| |探索リタイア|「止むを得ん、撤退だ」| |戦闘リタイア|「一度退くべきだな」| |~|「読みが、外れたか……」| |探索終了|「」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/アンペル]] //親階層のページへのリンクを貼る //-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] -[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る --[[キャラ/キャラ評価(サポーター)#Empel_The_Gate_Closer]] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)