レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ザスキア/Spring Wishes
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**スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0098)
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ //アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001 #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0098) }} **最大ステータス [#max_status] //ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0098\|★) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0098) **アビリティ [#ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-300981|ability_id-300982) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0098) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|ザスキア| |CV|能登麻美子| |VOICE|ザスキアよ。一緒に信念を祝えて&br;嬉しいわ。今年もよろしくね~| |プロフィール|レスナの錬金術の師匠。&br;弟子が一人立ちしてからは、自分自身の目的のために世界中を旅している。&br;人と人との繋がりを大事にしており、年の初めには世話になった人々の下へ挨拶に赴き、贈り物をするという律儀な一面を持つ。&br;そんな彼女がどこで生まれ、どう生きてきたのか。知る者は少ない。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~| |画像|&attachref(ザスキア_Spring_Wishes.jpg,nolink,50%);| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます **交流 [#interact] #includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0098) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「新たな年を皆で祝えるなんて。ふふっ……とっても嬉しいわね」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「今日はこれがもらえるのね、幸運だわ」| |~|「日々の積み重ねが大事よ」| |ログインボーナス(10日刻み)|「こんなものがもらえるなんて。ふふっ、今日は特別みたいね」| |パーティ編成|「ええ、いつでも!」| |~|「私ね、張り切っちゃうわよ~」| |たる|「たーる!」| //育成系 |レベルアップ|「着てみて分かる新たな魅力ね」| |~|「うふふっ、素敵でしょ?」| |~|「まだ成長出来そうね」| |覚醒|「丈もピッタリね」| //↑★3.5まで(共通) |~|「心を新たに」| //↑★3.5→★4 |~|「ふふっ、見なさいこの晴れ姿!」| //↑★4→★4.5 |~|「今年も一年、みんなが幸せに暮らせますように」| //↑★4.5→★5 |グロウボード(ボード解放時)|「いい感じよ」| |~|「爽やかな気分ね」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「この衣装、可能性に満ちてるでしょ?」| |~|「袖や裾の動きも意識して!」| |グロウボード(EXボード解放)|「これからも毎年、一緒にお祝いしたいわね」| |~|「まだまだ潜在能力を引き出せそうね」| **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「レスナも、もうちょっと他のみんなと話せばいいのに、もどかしいわ」| |~|「片付けってどうも苦手なのよね……。これじゃ模範とは言いがたいわ、反省」| |~|「これ、新年のお祝いのための晴れ着なのよ。結構似合うでしょ?」| |~|「ふふ、新たな年を迎えたわね。みんな、気持ちを新たに行きましょ~」| |~|「私ほどになると、どんな衣装も着こなしちゃう。ほら、動きだって」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「※調合準備の初期画面にザスキアはいないため存在しない」| |調合キャラを選択|「素材の力を引き出しましょう」| |~|「うふふっ、楽しみね」| |~|「何を選ぶのかしら?」| |~|「はい、私ね」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん、ちょっと考え直した方がいいかも」| |調合素材を選択|「これにするのね」| |~|「いい選択ね」| |~|「調合の前に確認をしましょう」| |調合開始(普通・左側)|「」| |調合開始(普通・右側)|「」| |調合開始(成功)|「」| |調合開始(大成功)|「」| |ハンマー使用時|「素材の特性を見極めるのが大事よ」| |指パッチン|「いきましょう!」| |調合終了(失敗)|「失敗ね、次に活かしましょう」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「成功ね、十分だわ」| |調合終了(成功)|「うん、文句のない出来よ」| |調合終了(大成功)|「素晴らしいわ、これ程とは……!」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「せっかくの晴れ着なのに……容赦はしないわよ?」| |~|「おいたする子にはお仕置きしないとね」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「「どれだけ来ても無駄よ?」」| |~|「波状攻撃?生意気ね」| |バトル開始時(最終WAVE)|「片付けてあげるわ」| |~|「やーっと最後ね」| |ターン開始時|「この晴れ着、割と動きやすいのよね」| |~|「服を汚さないようにしないとね」| |ターン開始時(ボス戦)|「遊び甲斐がありそうね」| |~|「あら、ようやく本番ね?」| |ターン開始時(ピンチ)|「厳しい状況ね……」| |~|「想定外だわ……」| |待機時|「うふふっ。焦らず無駄なく決めるには……」| |~|「お仕置きよ?手が疼くわ」| |~|「さーてどうしようかしらねー」| |~|「悪い子を放ってはおけないわね」| |プラスパネル獲得時|「盛り上がってきたわ!」| |マイナスパネル獲得時|「はぁ、なんだかがっかり」| |バーストパネル獲得時|「私の全力を見せてあげられそうね」| |スキル1|「どうかしら?」| |~|「よいしょ!」| |~|「ほら!」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |スキル2|「景気良く行かないとね?」| |~|「貴方が欲しいのは……これかしら?」| |~|「大盤振る舞いしちゃおうかしら?」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「さあこちらへどうぞ?共に良き日を祝いましょう!いい夢見れたかしら?」| //一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります |ブレイク時(操作キャラ)|「隙が見えた!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「待った甲斐があったわ!」| |回避した時|「どうして当たらないと思う?」| |敵を撃破時|「私を誰だと思っているのかしら」| |~|「思い描いた通り!」| |~|「たまには働かないとね?」| |味方が敵を撃破した時|「あらやるわね!」| |~|「負けていられないわね」| |前に出た時|「前に出ましょう」| |~|「任せなさい!」| |麻痺で動けなかった時|「この痺れ……うっ!」| |眠り状態の時|「んぅ、まだ……」| |ダメージを無効化した時|「」| |アイテムゲージが満タン|「よし、やりましょ!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「これはどうかしら?」| |~|「どうかしら?」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「錬金術で解決よ」| |~|「さあ!」| |~|「よいしょ!」| |~|「」| |アイテム受け取り|「感謝感謝♪」| |~|「ありがとう」| |味方がピンチの時|「」| |~|「」| |戦闘不能|「あらら」| |~|「困ったわね」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「あら、研究の余地ありね」| |~|「浮かれすぎちゃったかしら?」| |勝利|「うふふっ!幸先が良いわね」| |~|「頑張った皆にはご褒美をあげないとね」| |~|「よしよし、この調子で行きましょう」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\ザスキア\|) //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「いくつになってもこの瞬間はワクワクね!」| |~|「さーて、探索開始よ」| |待機時|「これぞ遠出の醍醐味ね、絶景だわ」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「なんだか落ち着くわね、どうしてかしら?」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「焦らずに行きましょう。寄り道したっていいわ」| //↑ハイネ大原野 |~|「過酷な環境を乗り切るには、経験と知恵が必要よ」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「寒いわね。それにしても、氷漬けの素材っていつまで持つものなのかしら」| //↑シュネール連峰 |~|「明るみに出ていない物事だっていくらでもある。幽霊だって居るかも知れないわね」| //↑ジュゲル密林 |戦闘突入|「採取に戦闘は付き物ね」| |~|「来たからには戦いましょう」| |~|「」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」| |戦闘終了|「順調順調、この調子よ」| |ボス直前|「これは油断ならないわよ」| |採取|「いいものが採れたわね」| |~|「これは何に使うか分かるかしら?」| |レア採取|「あら、珍しい素材ね」| |全ポイント採取完了|「この辺りの採取は十分そうね、先へ進みましょう」| |取り逃した採取ポイントがある時|「まだ調べていない場所があるわよ。見ていきましょう」| |探索リタイア|「計画を立て直しましょう。次があるわ」| |戦闘リタイア|「あら、研究の余地ありね」| |~|「浮かれすぎちゃったかしら」| |探索終了|「お疲れ様、戻りましょうか」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/レスナ]] //親階層のページへのリンクを貼る //-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] -[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る --[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Saskia_Spring_Wishes]] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)