レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ベップ/Mourning Blades
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**プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|ベップ・ジムロック| |CV|鈴木愛奈| |VOICE|ベップ・ジムロック。ノーヴァ神聖国の&br;聖戦士にして、アルビーナ姉様の護衛役よ| |プロフィール|ノーヴァ神聖国で「聖戦士」を務める少女。&br;アルビーナを「姉様」と呼び、血は繋がっていないが本当の姉妹のように慕っている。&br;クールでミステリアスな雰囲気を纏っているが、天然なところがあり、奇抜な行動で周囲を驚かせることも。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~| |画像|&attachref(ベップ_Mourning_Blades.jpg,nolink,65%);| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ //アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001 #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0107) }} **最大ステータス [#max_status] //ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0107\|★) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0107) **アビリティ [#ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301071|ability_id-301072) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0107) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|ベップ・ジムロック| |CV|鈴木愛奈| |VOICE|ベップ・ジムロック。ノーヴァ神聖国の&br;聖戦士にして、アルビーナ姉様の護衛役よ| |プロフィール|ノーヴァ神聖国で「聖戦士」を務める少女。&br;アルビーナを「姉様」と呼び、血は繋がっていないが本当の姉妹のように慕っている。&br;クールでミステリアスな雰囲気を纏っているが、天然なところがあり、奇抜な行動で周囲を驚かせることも。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~| |画像|&attachref(ベップ_Mourning_Blades.jpg,nolink,65%);| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます **交流 [#interact] //#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-2001) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「故郷への想いと、姉様への想い%% %%どちらも背負って、私は強くなる」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「今日はこれがもらえた」| |~|「毎日贈り物もらえるの、すごい」| |ログインボーナス(10日刻み)|「今日は特別みたい。やったわね」| |パーティ編成|「了解、任せておいて」| |~|「あなたの力になるわ」| |たる|「たーるっ」| //育成系 |レベルアップ|「喜びの舞。いぇ~い!」| |~|「もっと強くなって、敵を討ちたい」| |~|「成長した姿、姉様に見てもらいたいわ」| |覚醒|「姉様の驚く顔が楽しみだわ」| //↑★3.5まで(共通) |~|「島の皆も、喜んでくれているかしら」| //↑★3.5→★4 |~|「」| //↑★4→★4.5 |~|「今度こそ、誰も失わない。これは、そのための力」| //↑★4.5→★5 |グロウボード(ボード解放時)|「私は強くなれる理由がある」| |~|「動きがまとまって来たわね」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「次は何が出来るかしら?」| |~|「もっといけそうね」| |グロウボード(EXボード解放)|「もう一つ気合を入れよう。ふんす」| |~|「なんだか新しいことが出来そうな気がする」| **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「うさぎのぬいぐるみはないのかしら?」| |~|「暇。横になって寝ようかな」| |~|「姉様は優しくて強いの。私はそんな姉様を尊敬してるの」| |~|「今日は何事もなく平和ね。平穏な日常に感謝。感謝の舞。いぇー」| |~|「姉様が行く場所ならどこにだってついていくわ、お風呂でも火山でも」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「ん、調合するの?」| |調合キャラを選択|「なんだかいい感じ」| |~|「手伝うわ」| |~|「素材選びね」| |~|「力になれるかしら」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「これは……良くない予感がするわ」| |調合素材を選択|「これで調合してもいいかしら」| |~|「これはどうかしら」| |~|「素材はこれにしましょう」| |調合開始(普通・左側)|「」| |調合開始(普通・右側)|「」| |調合開始(成功)|「」| |調合開始(大成功)|「」| |ハンマー使用時|「ほっ、ふぅ!……うん、良さそうね」| |指パッチン|「さて、本番ね」| |調合終了(失敗)|「うーん、上手くいかなかったみたい……」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「レシピ通りに出来たわね」| |調合終了(成功)|「いいものが出来上がったわね」| |調合終了(大成功)|「全く申し分ない出来ね!」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「狩りの時間ね」| |~|「戦える準備は出来てるの」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「次、行こう」| |~|「あれも、敵?……そっか」| |バトル開始時(最終WAVE)|「これで最後ね」| |~|「追い詰めた!」| |ターン開始時|「ふっふふーん♪」| |~|「今行くわね」| |ターン開始時(ボス戦)|「強くても私には関係ない、ただ戦うだけ」| |~|「どんな獲物でも仕留めるわ」| |ターン開始時(ピンチ)|「狩られるのは、私……?」| |~|「この状況、良くない……」| |待機時|「お肉が食べたい……」| |~|「斬られる覚悟は出来ている?」| |~|「まずは獲物の動きを観察……」| |~|「貴方より強い相手を私は知ってる」| |プラスパネル獲得時|「気合漲るお年頃!」| |マイナスパネル獲得時|「とても、辛い……」| |バーストパネル獲得時|「姉様が教えてくれたこと、全部私の力になってる」| |スキル1|「はっ!」| |~|「今!」| |~|「ここ!」| |~|「たあっ!」| |~|「くらえ!」| |~|「やっ!」| |スキル2|「はっ!大人しく狩られて!」| |~|「はっ!一気に片付ける!」| |~|「はっ!逃がしはしないわ!」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「私は一陣の風になる!好きにはさせない!この一撃で、決める!たあっ、はああーっ!」| //一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります |ブレイク時(操作キャラ)|「仕留めるなら今よ」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「今の内に畳み掛けるわ」| |回避した時|「残念、当たらないわ」| |敵を撃破時|「仕留めたわ」| |~|「勝った」| |~|「さようなら」| |味方が敵を撃破した時|「やるわね!」| |~|「お見事!」| |前に出た時|「間合いに入るわ」| |~|「ここは私に任せて!」| |麻痺で動けなかった時|「身体が、痺れてる……っ」| |眠り状態の時|「ねむぅ……はぁー……ふぅー……はぁー……ふぅー……」| |ダメージを無効化した時|「」| |アイテムゲージが満タン|「私の刀は、貴方を逃がさない」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「行くわ!」| |~|「これにする」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「大丈夫、これがある」| |~|「持ち堪えて」| |~|「大丈夫?」| |~|「」| |アイテム受け取り|「助かるわ」| |~|「ありがとう」| |味方がピンチの時|「」| |~|「」| |戦闘不能|「姉様……みんな……」| |~|「ごめんなさい、もう動けない……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「次は絶対勝つから」| |~|「まだやらなきゃいけないこと、あるのに……!」| |勝利|「姉様、やっつけたよ!」| |~|「この勝利、故郷の皆に捧げる」| |~|「私は勝ち続ける、絶対に」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\ベップ\|) //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「進みましょう」| |~|「」| |待機時|「遠くまで見えるね。姉様ならどこにいても見つけられそう」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「不思議な雰囲気の場所。なんとなく、背筋がぞくっとするような……」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「のどかな場所ね……ふわ、ぁ……風の音聞いてたら眠くなってきた……」| //↑ハイネ大原野 |~|「」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「はぁー……ん?息が白くなるから、どれだけ息が続くか試してたの」| //↑シュネール連峰 |~|「」| //↑ジュゲル密林 //場所によって台詞が異なるようです |戦闘突入|「急いで片付けるわ」| |~|「気を付けて、敵がいるわ」| |~|「」| |戦闘終了|「大丈夫。また出て来ても仕留めてあげるわ」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」| |ボス直前|「こんな所にも強い敵がいるのね」| |採取|「まずまずの成果ね」| |~|「姉様、喜んでくれるかしら」| |レア採取|「何に使えるかは分からないけれど、珍しいものを見つけたわ」| |全ポイント採取完了|「もう採れるものはなさそうね、先に進みましょう」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「こっちにまだ素材が落ちてそう、採れるだけ採っていきましょう」| //全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します |探索リタイア|「戻りましょう、これ以上は危険だわ」| |戦闘リタイア|「次は絶対勝つから……!」| |~|「まだやらなきゃいけないこと、あるのに……」| |探索終了|「探索終了ね、お疲れ様」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/レスナ]] //親階層のページへのリンクを貼る -[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)