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> メインクエストについて
メインクエストについて
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* 概要[#overview] メインクエスト・ストーリー全般について
#contents * 概要[#overview] メインクエスト・ストーリー全般について ** メインクエストの仕様関連 [#x6b01909] - スタミナ消費はしない - ストーリー進行の合間にバトルやダンジョンがある - ストーリーを進めるにあたり、進行がロックされることがあり、ロック解除のために特定条件の達成が必要となる&br;すでに条件が達成済みの場合はそのままストーリーが進行する - バトルやダンジョンは、敵が倒せないと当然進められないので、育成を行い再挑戦することになる #br - バトルはスコアバトルの難易度Normalに該当する --メインクエストのバトルでは評価は見れないが、スコアバトル画面にいくと評価が見られる --デイリーミッション等のスコアバトルにはカウントされない #br - ダンジョン関連は以下の通り(ダンジョンクエストの体裁だが、中身は個別クエストの連続をダンジョン形式で進行させている感じ) --1フロアで構成される(通常ダンジョンは2フロア) --特定ポイントを通過する際、イベントが挟まれる --採取ポイントでは必ずレア素材が取得できる(通常ダンジョンはレア素材が取得できないこともある) --各戦闘後はHPが全回復しアイテムゲージがリセットされる(通常ダンジョンはHPやアイテムゲージはリセットされない) --バトルでリタイアすると途中で得られたアイテムは取得できるが、再度挑戦するとリタイアしたバトルから再開される(通常ダンジョンはリタイアするとそこまでの素材のみ取得されスタミナが消費される) --EXPは取得されない(通常ダンジョンはクエストクリア時にEXPが取得される) #br #br // *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle)