レスレリ攻略 Wiki
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ユミア
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キャラ/ユミア/Seeker of Memories
の編集
**リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0111)
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ //アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001 #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0111) }} **最大ステータス [#max_status] //ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0111\|★) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0111) **アビリティ [#ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301111|ability_id-301112) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0111) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|ユミア・リースフェルト| |CV|倉持若菜| |VOICE|私は錬金術士のユミア。この世界で新しい発見があるといいな| |プロフィール|アラディス調査団に所属する唯一の錬金術士。&br;元の世界で錬金術は「禁忌の術」とされており、その真実を探るため調査団に参加した。&br;「自分自身で、何が正しいかを判断できるようになりなさい」という母の言葉を大切にしている。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~| |画像|&attachref(ユミア_Seeker_of_Memories.jpg,nolink,50%);| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます **交流 [#interact] //#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0111) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「私の錬金術の力はきっと役に立つ。だから、一緒に連れて行ってくれない?」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「今日の贈り物はこれみたい」| |~|「いいものをもらうと、頑張ろうって思えるなあ」| |ログインボーナス(10日刻み)|「おお……こんなに素敵なもの、もらっていいのかな?」| |パーティ編成|「」| |~|「」| |たる|「」| //育成系 |レベルアップ|「これで目標に一歩近づけた、かな?」| |~|「この力で、高みを目指す!」| |~|「強くなれたみたい!」| |覚醒|「才能が花開いていく!」| //↑★3.5まで(共通) |~|「マナを操るコツ?割と自然にできちゃったからなぁ」| //↑★3.5→★4 |~|「感覚だけじゃなくて、理解したうえで、術を操っていかないと!」| //↑★4→★4.5 |~|「持って生まれたこの力を、良いことに使っていかないとね!」| //↑★4.5→★5 |グロウボード(ボード解放時)|「順調だね」| |~|「よし」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「まだ伸びしろがあるみたい!」| |~|「才能は伸ばさないと意味がないから」| |グロウボード(EXボード解放)|「意志の強さで、前に進み続ける!」| |~|「これが……私の新しい可能性!」| **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「積んでいる本でも消化しようかな」| |~|「たまにはゆっくり休むのも悪くないかな……」| |~|「暇だなぁ……。本でも読んでようかな……」| |~|「ちょっとお腹空いてきたかも……」| |~|「今のうちに錬金術の勉強でもしようかな」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「こっちは準備出来てる!」| |調合キャラを選択|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「」| |調合素材を選択|「」| |~|「」| |~|「」| |調合開始(普通・左側)|「」| |調合開始(普通・右側)|「」| |調合開始(成功)|「」| |調合開始(大成功)|「」| |ハンマー使用時|「ここは私に任せて!」| |指パッチン|「始めるよ!」| |調合終了(失敗)|「」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「まあまあかな」| |調合終了(成功)|「中々上手くできたかも!」| |調合終了(大成功)|「大成功!ふふっ、嬉しい!」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「」| |~|「」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「」| |~|「」| |バトル開始時(最終WAVE)|「」| |~|「」| |ターン開始時|「」| |~|「」| |ターン開始時(ボス戦)|「」| |~|「」| |ターン開始時(ピンチ)|「」| |~|「」| |待機時|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |プラスパネル獲得時|「」| |マイナスパネル獲得時|「」| |バーストパネル獲得時|「」| |スキル1|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |スキル2|「」| |~|「」| |~|「」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「」| //一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります |ブレイク時(操作キャラ)|「」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「」| |回避した時|「」| |敵を撃破時|「」| |~|「」| |~|「」| |味方が敵を撃破した時|「」| |~|「」| |前に出た時|「」| |~|「」| |麻痺で動けなかった時|「」| |眠り状態の時|「」| |ダメージを無効化した時|「」| |アイテムゲージが満タン|「」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「」| |~|「」| |味方がピンチの時|「」| |~|「」| |戦闘不能|「」| |~|「」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「」| |~|「」| |勝利|「」| |~|「」| |~|「」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\ユミア\|) //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「」| |~|「」| |待機時|「」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「」| //↑ハイネ大原野 |~|「」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「」| //↑シュネール連峰 |~|「」| //↑ジュゲル密林 //場所によって台詞が異なるようです |戦闘突入|「」| |~|「」| |~|「」| |戦闘終了|「」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」| |ボス直前|「」| |採取|「」| |~|「」| |レア採取|「」| |全ポイント採取完了|「」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「」| //全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します |探索リタイア|「」| |戦闘リタイア|「」| |~|「」| |探索終了|「」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/ユミア]] //親階層のページへのリンクを貼る -[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)