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検証データ/貫通力の検証
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**検証データ [#l94c514b] -いずれも[[ジェロン【Beastly Fencer】>キャラ/ジェロン/Beastly Fencer]]のスキル1「バイトスラッシュ」の効果で検証。強化効果量は装備やメモリア、亜空サポート編成で調整。 亜空サポート編成のメインメモリアアビリティではBONUS値によっては小数点以下の効果値になることがあるが、画面上では四捨五入された値になるので注意が必要。
#contents *概要[#about] -[[貫通力>バトルシステム/貫通力について]]に関する検証 *検証内容1 [#verification_01] -強化効果量アップにより「受けるダメージ-100%」の効果量をアップさせることで、貫通力のある敵に対してもダメージ0にできるかどうか、 具体的にどれくらい効果量があればダメージ0にできるかの検証 **結果まとめ [#mac3e63a] |貫通力|ダメージ0にできる被ダメージDOWN効果量|h |20|110%以上| |50|123%以上| |75|134%以上| **検証データ [#l94c514b] -いずれも[[ジェロン【Beastly Fencer】>キャラ/ジェロン/Beastly Fencer]]のスキル1「バイトスラッシュ」の効果で検証。強化効果量は装備やメモリア、亜空サポート編成で調整。 亜空サポート編成のメインメモリアアビリティではBONUS値によっては小数点以下の効果値になることがあるが、画面上では四捨五入された値になるので注意が必要。 ***貫通力+20 [#u01190b1] -スコアバトル31-3Normalのヘルト &attachref(./貫通力20_1.jpg,nolink,50%); ※ヘルトのバーストスキルはダメージ表示が出ないので、「学生応援レッドゼリー」でバーストパネルを強化パネルに変換し、通常の単体攻撃スキルを使わせる &attachref(./貫通力20_2.jpg,nolink,50%);&attachref(./貫通力20_3.jpg,nolink,50%); -受けるダメージ-109%(強化効果量+9%)の場合 --ダメージ0にできない &attachref(./貫通力20_109_1.jpg,nolink,50%);&attachref(./貫通力20_109_2.jpg,nolink,50%); -受けるダメージ-110%(強化効果量+10%)の場合 --ダメージ0にできた &attachref(./貫通力20_110_1.jpg,nolink,50%);&attachref(./貫通力20_110_2.jpg,nolink,50%); ***貫通力+50 [#l5085e6e] -スコアバトル31-2Normalのゼロ &attachref(./貫通力50_1.jpg,nolink,50%); -受けるダメージ-122%(強化効果量+22%)の場合 --ダメージ0にできない &attachref(./貫通力50_122_1.jpg,nolink,50%);&attachref(./貫通力50_122_2.jpg,nolink,50%); -受けるダメージ-123%(強化効果量+23%)の場合 --ダメージ0にできた &attachref(./貫通力50_123_1.jpg,nolink,50%);&attachref(./貫通力50_123_2.jpg,nolink,50%); ***貫通力+75 [#c8ff877b] -スコアバトル31-2VeryHardのゼロ &attachref(./貫通力75_1.jpg,nolink,50%); -受けるダメージ-133%(強化効果量+33%)の場合 --ダメージ0にできない &attachref(./貫通力75_133_1.jpg,nolink,50%);&attachref(./貫通力75_133_2.jpg,nolink,50%); -受けるダメージ-134%(強化効果量+34%)の場合 --ダメージ0にできた &attachref(./貫通力75_134_1.jpg,nolink,50%);&attachref(./貫通力75_134_2.jpg,nolink,50%); *検証内容2 [#verification_02] -[[四元の塔>極秘クエスト/四元の塔]]38階の「ダメージ-1000%」の敵はどのくらい貫通力があればダメージを与えられるか ※只今検証中