レスレリ攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
キャラ
>
クリセルダ
> トリッキーバニー
キャラ/クリセルダ/トリッキーバニー
の編集
**交流 [#interact] #includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0145) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください
#contents *キャラ情報 [#info] //キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/キャラ評価(ロール)」の方に記載を行ってください **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ //アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001 #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0145) }} **★6覚醒[#star6] #includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|star6_id-0145) //実装済みの場合追加 **最大ステータス [#max_status] //ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0145\|★) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0145) **アビリティ [#ability] ***キャラアビリティ [#chara_ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301451|ability_id-301452) ***ボードアビリティ [#boad_ability] #includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0003) ***サポートアビリティ[#support_ability] #includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=(filter=サポートアビリティの一覧),filter=\|[ch]|support_ability_id-0145) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0145) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|クリセルダ・アメルハウザー| |CV|伊藤静| |VOICE|アメルハウザーの当主たるもの、&br;どんな状況でも先を見据えるものよ| |プロフィール|優れた才を持つ錬金術士。&br;以前は「極夜の錬金党」の当主として、渇望のままに動いていた。&br;仮釈放中の身で、新たに開店した喫茶店の店員として働いているが、その目的は不明。&br;からかうような仕草と巧みな話術で、相手を翻弄して楽しんでいるように見える。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~| |画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます //&attachref(image.jpg,nolink,50%); **交流 [#interact] #includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0145) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください **スキン[#skin] #includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキンの一覧),filter=\|[ch]|skin_id-0145) //実装済みの場合追加 *台詞集 [#voice] //タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリフ数が従来のキャラより少ない可能性があります **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「時には思いっきりもてなすのも&br;アメルハルザー当主としての務めなの」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「もらえるものは、ありがたくもらっておくわ」| |~|「ご褒美ということね、いただきます」| |ログインボーナス(10日刻み)|「ふぅん。特別な贈りものね。私にふさわしいわ」| |パーティ編成|「退屈させないでね」| |~|「私ね、いいわよ」| |たる|「たる」| //育成系 |レベルアップ|「私の新たな魅力、どう?」| |~|「あら、私に接客ができないと思うの?」| |~|「コツが掴めてきたぴょん♪なんてね」| |覚醒|「興味深い経験を積んだわ」| //↑★3.5まで(共通) |~|「この衣装も、新たな可能性を広げたわね」| //↑★3.5→★4 |~|「」| //↑★4→★4.5 |~|「」| //↑★4.5→★5、★5→★6 |グロウボード(ボード解放時)|「力がみなぎる」| |~|「順調だわ」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「うふっ、着こなしが可能性を広げるのよ」| |~|「この衣装の可能性がまた開けたわ」| |グロウボード(EXボード解放)|「好奇心は成長を促すものよ」| |~|「この経験、私の渇望の糧となる」| |キャラホーム|「ひょんなことからこの衣装を着ることになったけれど、未知の体験はいつも魂が震えるわ」| |~|「アンチュの姿も本当に可愛いわあ、このまま持ち帰ってしまおうかしら」| |~|「アトリエでもこの姿をは流行らせてみたいわね。女の子達みんな、きっと可愛いはずよ」| //タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。 **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「ザスキアが造ったこの場所……詳しく調べてみたいところね」| |~|「賑やかだけど、なんとなく落ち着く。不思議な場所ね」| |~|「……ふふ。この衣装、気に入ったわ。もっと大胆でもいいのだけれどね」| |~|「アンチュの衣装もかわいいのよ。せっかくだから他の子たちも着てみてほしいわね」| |~|「こういう格好をすることで、新たな扉が開きそうな気がするわ、悪くない経験」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「調合ね、手を貸すわよ」| |調合キャラを選択|「ええ、任せなさい」| |~|「どれにしようかしら?」| |~|「素材の力が引き出せそうね」| |~|「楽しい調合にしましょうね」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「あらら……見直した方がいいかも」| |調合素材を選択|「これで決まりね」| |~|「じゃあ行くわよ」| |~|「これが適切かしら」| |調合開始(普通・左側)|「」| |調合開始(普通・右側)|「」| |調合開始(成功)|「」| |調合開始(大成功)|「」| |ハンマー使用時|「素材の性質を良く感じて……」| |指パッチン|「始めましょうか」| |調合終了(失敗)|「あら、ダメだったみたいね」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「ま、こんなものかしらね」| |調合終了(成功)|「中々いい出来ね」| |調合終了(大成功)|「うふふ、大成功」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「大人の魅力よ?」| |~|「遊んであげる」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「」| |~|「」| |バトル開始時(最終WAVE)|「」| |~|「」| |ターン開始時|「うふふ、ご覧あれ!」| |~|「私ね、いいわよ」| |ターン開始時(ボス戦)|「強そうね、面白い」| |~|「この勝負、楽しませてもらえるのかしら」| |ターン開始時(ピンチ)|「ここまでやるとは……褒めてあげる」| |~|「面白くなってきたわね……」| |待機時|「そうねぇ、どう追い詰めようかしら」| |~|「さて、結果を御覧じよ」| |~|「緊迫したこの空気、堪らないわね」| |~|「ヒリヒリするわね」| |プラスパネル獲得時|「いい気分、身体が熱いわ」| |マイナスパネル獲得時|「はぁ、興が削げちゃった」| |バーストパネル獲得時|「大技を見せてあげようかしら」| |スキル1|「ふっ!」| |~|「はっ!」| |~|「たあっ!」| |~|「そこ!」| |~|「やっ!」| |~|「せいっ!」| |スキル2|「うふふっ、楽しくなるわ」| |~|「面白いもの見せてあげる」| |~|「私から目を離さないで」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「特別なショーの始まりよ。あーら不思議!さあお待ちかね、フィナーレよ!お楽しみいただけたかしら?」| //一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります |ブレイク時(操作キャラ)|「スキありっ!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「やるじゃない!」| |回避した時|「私はこっちよ?」| |敵を撃破時|「終わりよ」| |~|「さようなら」| |~|「これでスッキリね」| |味方が敵を撃破した時|「やるわね!」| |~|「素敵ね」| |前に出た時|「ええ」| |~|「任せて」| |麻痺で動けなかった時|「動かない……っ」| |眠り状態の時|「意識が……」| |ダメージを無効化した時|「効かないわね」| |アイテムゲージが満タン|「華麗に決めるわね」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「準備はいいわね?」| |~|「いつでもいいわよ!」| |~|「やるわよ」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「これでどうかしら?」| |~|「これを使うわ」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「これの出番かしら?」| |~|「大丈夫よ」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「感謝するわ」| |~|「うふふ、ありがとう」| |味方がピンチの時|「くうっ……」| |~|「敵は討つわ」| |~|「何を!?」| |戦闘不能|「はしゃぎすぎちゃった……?」| |~|「立て直さなければ……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「敗因の分析が必要ね……」| |~|「真面目に戦ったのに……」| |勝利|「まあ、当然の結果かしら」| |~|「どう?楽しんでもらえたかしら」| |~|「うふふっ、私に見惚れちゃった?」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\クリセルダ\|) //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します //#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ「) //↑(シーズン2)のキャラ用 **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「探索を始めるわ」| |~|「さて、探索を始めましょうか」| |待機時|「絶景ね!辺りの景色が、一目で見渡せる」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「興味深い場所。珍しいものを発見できるかもしれない」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「いい場所ね。ここでお弁当を食べたら気持ちいいんじゃないかしら」| //↑ハイネ大原野 |~|「」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「寒い場所では、身体の動きが鈍くなる。不意打ちに気を付けて」| //↑シュネール連峰 |~|「うふふっ、以前なら錬金党の拠点の候補にしたかしらね」| //↑ジュゲル密林 //場所によって台詞が異なるようです |戦闘突入|「一気に片付けましょうか」| |~|「あら、邪魔者」| |~|「」| |戦闘終了|「ふう、いい汗を搔いたわね」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「ちょっと、油断したかしら……」| |ボス直前|「少し手こずりそうね」| |採取|「まずまずの成果ね」| |~|「必要なものは採れたかしら」| |レア採取|「いいものが手に入ったわね」| |全ポイント採取完了|「この辺りは全て調べたわね」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ調べていない場所がありそうだけど……?」| //全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します |探索リタイア|「残念だけど、引き返しましょう」| |戦闘リタイア|「敗因の分析が必要ね……」| |~|「真面目に戦ったのに……」| |探索終了|「無事に終えられたわね、お疲れ様」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/レスナ]] //親階層のページへのリンクを貼る //-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] -[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)