レスレリ攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
スコアバトル
> 29章
スコアバトル/29章
の編集
*コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle) #contents *概要 [#about] スコアバトル29章の攻略情報 #br **スコアバトルの一覧 [#list] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#888):COLOR(#fff):Normal|29-1|ぶつかるべき時【紫/赤】|26,400|2,810|2,380| |~|29-2|邪気纏う墓場のヌシ【緑/青/黄】|26,500|2,830|2,390| |~|29-3|頂獣レプルガルム【緑/青/黄】|26,600|2,850|2,400| |~|29-4|峡谷の魔物の親玉【紫/赤】|26,700|2,870|2,410| |BGCOLOR(#666):COLOR(#f88):Very Hard|29-1|ぶつかるべき時【紫/赤】|29,200|2,850|3,250| |~|29-2|邪気纏う墓場のヌシ【緑/青/黄】|29,500|2,870|3,300| |~|29-3|頂獣レプルガルム【緑/青/黄】|29,800|2,890|3,350| |~|29-4|峡谷の魔物の親玉【紫/赤】|30,100|2,910|3,400| **獲得可能な素材の一覧[#materials] #includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|\|29章スコアバトル) **登場パネル [#Panel] -&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20x20);強化パネル -&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20x20);弱体パネル -&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20x20);バーストパネル #br * 29章(VH)[#VeryHard] ''成績を問わず、クリアすることによって亜空サポート上限解放素材を入手できる''。 29-1の時点で相手の火力が熾烈であり、ディフェンダーが耐えられるだけの育成を求められる。 当然ながら敷居はかなり高く、しっかりとやり込んでいる人でないとCクリアですら難しいだろう。 まずは23、24、25章の報酬獲得を優先しよう。 ** 29-1(VH) ぶつかるべき時【紫/赤】[#VH-29-1] ***目標スコアの指標 [#VH-29-1_Score] -SS目標スコア:1,180,000 ***敵の構成等 [#VH-29-1_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |リーベ|人間|3,348,531|2,062|75|風(-25%)&br;突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]サジッタ:単体ダメージ(突)&br;・[全体]パッシオサジッタ:全体ダメージ(突)&行動後のアイテムゲージ回復速度-50%(2回)&br;・[補助]智星の閃き:自身に素早さ+20%(3回)&クリティカルダメージ+25%(3回)&自身の次のパネルをクリティカルパネルに変換&br;・[BURST・単体]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |リーベ|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし #br ** 29-2(VH) 邪気纏う墓場のヌシ【緑/青/黄】[#VH-29-2] ***目標スコアの指標 [#VH-29-2_Score] -SS目標スコア:1,180,000 ***敵の構成等 [#VH-29-2_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |墓場のヌシ|水棲|3,710,620|2,061|75|風(-25%)&br;突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]沈黙の刺雨:全体ダメージ(突)&br;・[全体]痺れ刺:全体ダメージ(突)&br;・[単体]大門歯:単体ダメージ(突)&br;・[全体]業炎放射:全体ダメージ(火)&火傷パネルを生成 &br;・[補助]累進課毒:相手全員に毒 &br;・[BURST・単体]電球炸裂:単体ダメージ(雷)&スタン| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |墓場のヌシ|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし ** 29-3(VH) 頂獣レプルガルム【緑/青/黄】[#VH-29-3] -両脚を倒すまでに時間をかけ過ぎるとターン数のスコアが足りなくなる点に注意。 得られる調合素材は29-4と同じなので、そちらでクリアランクSSが取れるのならばこちらはただクリアするだけでも良い。 #region("参考:被ダメージ検証") -参考:難易度普通のボス本体の最初の単体攻撃ストルムティードを装備無しLv90ジェロン(物防1,300)で受けた場合、6300程度のダメージになる(研究とエンブレム効果は最大) ※次の右脚の単体攻撃ストルムティードは本体の85%程度の威力がある -上記攻撃を耐えきれるディフェンダーの装備例。 キャラ単体での数値なので、他の味方からのステータス上昇効果などがあれば余裕を持って耐えられる。 |>|ジェロン【Beastly Fencer】| |覚醒段階|★5| |Lv|90| |HP|4,968| |物防|1,388(アビリティによりバトル中は30%アップで1,804)| |魔防|1,274(アビリティによりバトル中は30%アップで1,656)| ※ネオボードは未解放 ジェロンは得意属性が斬属性なので斬耐性が5%ある |メモリア|「向こう」への予感|※物防補正が高ければ何でもいい| |武器|静穏の使者ブレード|獣ダメージ軽減Ⅴ、物理耐性上昇Ⅳ| |防具|不動たる錬金術士の服|獣ダメージ軽減Ⅴ、魔法耐性上昇Ⅱ| |装飾品|黒曜の腕輪|獣ダメージ軽減Ⅴ、物理耐性上昇Ⅱ| ボス本体の単体攻撃ストルムティード:約2,100ダメージ 右脚の単体攻撃ストルムティード:約1,800ダメージ 一応この後に続く全体攻撃×2も回復強化無しでギリギリ耐えられる #endregion ***目標スコアの指標 [#VH-29-3_Score] -SS目標スコア:1,180,000 ***敵の構成等 [#VH-29-3_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |レプルガルム|獣|2583345|1,963|90|氷(-25%) &br; 突(-35%)|なし|先駆け|・[単体]ストルムティード:単体ダメージ(斬)&3ターン遅延| |レプルガルム(右脚)|獣|1,891,378|1,563|100|氷(-25%) &br; 突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|| |レプルガルム(左脚)|獣|1,891,378|1,563|100|氷(-25%) &br; 突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |レプルガルム&br;レプルガルム(右脚)&br;レプルガルム(左脚)|無効|無効|無効|90%|100%|0%|無効|無効| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: --レプルガルム ---雪嵐の奔流:全ての攻撃の回避確率50% ---相手からの効果を受け付けなくなる ---受けるダメージ-100% ---マイナス効果の付与を受け付けなくなる ---全属性耐性+50% ---全属性耐性+50% --レプルガルム(右脚)、レプルガルム(左脚) ---雪嵐の奔流:全ての攻撃の回避確率50% ---相手からの効果を受け付けなくなる ** 29-4(VH) 峡谷の魔物の親玉【紫/赤】[#VH-29-4] -ブレイクゲージが3本になっているのが難易度Normalの時との大きな違い。 突弱点だからとマクダ【Pinkish Destroyer】を起用すると、初回行動は強制ブレイクになる為ブレイクゲージを1本目しか削れない点に注意が必要。 ***目標スコアの指標 [#VH-29-4_Score] -SS目標スコア:1,180,000 ***敵の構成等 [#VH-29-4_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |歴戦のデザートラグーン|水棲|3,800,933|382&br;764&br;1,146|12&br;23&br;35|風(-25%)&br;突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]ヘヴィバイト:単体ダメージ(打)&br;・[単体]ヒートロック:単体ダメージ(火)&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |敵の名前|0%|無効|0%|0%|無効|無効|無効|無効| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし //---------------------------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)