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検証データ
> ブレイク威力UPの検証
検証データ/ブレイク威力UPの検証
の編集
*概要[#about] -「ブレイク威力UP」に関する検証
// ページ作成中 #contents *概要[#about] -「ブレイク威力UP」に関する検証 *検証内容1 [#verification_01] 「ブレイク威力UP」効果は既存の「ブレイクダメージUP」効果とどういう関係にあるかの検証 -[[ヘルト【九偉人 No.1】>キャラ/ヘルト/九偉人 No.1]]のスキル2は「対象が状態異常時、この攻撃のブレイク威力+40%」 &attachref(バトルシステム/ブレイクダメージについて/ブレイク威力01.jpg,nolink,50%); -ヘルトにはメモリア「花火を見上げて」のみ装備させてある。ブレイクダメージUP効果量は80% &attachref(バトルシステム/ブレイクダメージについて/ブレイク威力02.jpg,nolink,50%); -敵が状態異常でない時 &attachref(バトルシステム/ブレイクダメージについて/ブレイク威力03.jpg,nolink,50%); -魔物集めトラップを使用。雷耐性DOWNはヘルトの攻撃には影響しない &attachref(バトルシステム/ブレイクダメージについて/ブレイク威力05.jpg,nolink,50%);&attachref(バトルシステム/ブレイクダメージについて/ブレイク威力06.jpg,nolink,50%); -敵が状態異常である時 &attachref(バトルシステム/ブレイクダメージについて/ブレイク威力04.jpg,nolink,50%); -[[エンブレム効果>エンブレム機能]]に状態異常時に発揮される効果がある為、その分ダメージ予測が増える --状態異常の相手に攻撃するとき、スキルダメージ+4.0% --状態異常の相手に攻撃するとき、ブレイクダメージ+4.0% -ブレイクダメージの予測値からダメージ比1794÷1255=1.429...倍となっており、 ブレイク威力UPの効果は別枠乗算で適用されていることが推測できる。 //&attachref(バトルシステム/ブレイクダメージについて/ブレイク威力05.jpg,nolink,50%); //&attachref(バトルシステム/ブレイクダメージについて/ブレイク威力06.jpg,nolink,50%);