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スコアバトル/31章
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***目標スコアの指標 [#VH-31-2_Score] -SS目標スコア:1,180,000
// ページ作成中 #include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle) #contents *概要 [#about] スコアバトル31章の攻略情報 #br **スコアバトルの一覧 [#list] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#888):COLOR(#fff):Normal|31-1|新装備の素材を求めて・2【青/紫】|27,200|2,970|2,460| |~|31-2|戯れはしまいじゃ!【黄/赤】|27,300|2,990|2,470| |~|31-3|勝てるなどと思いあがるな!【青/緑/紫】|27,400|3,010|2,480| |~|31-4|第2回九偉人会準備・2【紫/黄】|27,400|3,030|2,490| |BGCOLOR(#666):COLOR(#f88):Very Hard|31-1|新装備の素材を求めて・2【青/紫】|30,600|3,010|3,650| |~|31-2|戯れはしまいじゃ!【黄/赤】|30,800|3,030|3,700| |~|31-3|勝てるなどと思いあがるな!【青/緑/紫】|30,900|3,050|3,750| |~|31-4|第2回九偉人会準備・2【紫/黄】|31,000|3,070|3,800| **獲得可能な素材の一覧[#materials] #includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|\|31章スコアバトル) #br * 31章(VH)[#VeryHard] ** 31-1(VH) 新装備の素材を求めて・2【青/紫】[#VH-31-1] ***目標スコアの指標 [#VH-31-1_Score] -SS目標スコア:1,180,000 -スコアのサンプル --ターン nn:スコア xxx,xxx --スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx --受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx --戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx //--ターン nn:スコア xxx,xxx //--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|--|---,---| |スキル最大ダメージ|---,---|---,---| |受けたダメージ|-,---|---,---| |戦闘不能人数|-|---,---| |>|>|RIGHT:合計:---,---| *** 攻略のポイント [#VH-31-1_Method] -Normalとは違い、ブレイクゲージが3本になっている -先手を取るのに必要な素早さが非常に高くなっているので、先手を取りたいなら[[先駆け>状態変化/先駆け]]の効果を活用しよう -行動パターン自体はNormalと大差ない #br ***敵の構成等 [#VH-31-1_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |マルシュホルン|獣|3,698,456|365 &br; 730 &br; 1,095|14 &br; 28 &br; 43|火風(-35%)|なし|342より遅く340より早い|・[補助]生命の輝き:自身に受けるダメージ-70%(10回)&br;・[全体]天地返し:全体ダメージ(打)&br;・[単体]踏みつけ:単体ダメージ(打)| |ウッドゴーレム|ゴーレム|3,698,150|371 &br; 742 &br; 1,113|16 &br; 32 &br; 52|火風(-35%)|なし|319より遅く316より早い|・[補助]反撃体勢:自身にカウンター状態(2回):&br;・[全体]打振:全体ダメージ(打)&br;・[単体]&br;・[カウンター]報襲:単体ダメージ(打)| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |全ての敵|無効|無効|50%|無効|30%|50%|無効|30%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし **31-2(VH) 戯れはしまいじゃ!【黄/赤】[#VH-31-2] ***目標スコアの指標 [#VH-31-2_Score] -SS目標スコア:1,180,000 *** 攻略のポイント [#VH-31-2_Method] ***敵の構成等 [#VH-31-2_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ゼロ|人間|9,346,558|909 &br; 1,818 &br; 2,727|10 &br; 20 &br; 45|火風(-35%)|なし|323より遅く320より早い|・[全体]アジリス・ルプトゥラ:全体ダメージ(打)&自身にスキルダメージ+20%(2回)&再生(1回)&相手のプラス効果を解除&br;・[単体]ウルヌス:単体ダメージ(打)&br;・[全体]ウォリト・ケレリタス:全体ダメージ(打)&1ターン遅延&br;・[BURST・単体]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |ゼロ|無効|無効|無効|無効|無効|50%|無効|50%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: 貫通力+75 強化系パネルから受ける強化効果量+30% #br **31-3(VH) 勝てるなどと思いあがるな!【青/緑/紫】[#VH-31-3] ***目標スコアの指標 [#VH-31-3_Score] -SS目標スコア:1,180,000 *** 攻略のポイント [#VH-31-3_Method] -BREAKが9064もあるが、Normalと同様にブレイクゲージは1本しかないので、[[強制ブレイク>状態変化/強制ブレイク]]が有効。 -Normalの時とは違い敵の攻撃は超高威力となっているので、攻撃を受ける前に倒し切るのが最善。 先手を取るのに必要な素早さが非常に高くなっているので、[[先駆け>状態変化/先駆け]]の効果を活用しよう。 先駆け無しで先手を取るには、マクダであれば編成時の素早さが297あれば良い。 ※素早さ+11.75%のメモリアと素早さ+15の装飾品でこの数値になる。([[研究]]と[[エンブレム効果>エンブレム機能]]は最大の場合) ※アビリティの素早さアップ効果込みでバトル開始時の素早さは319。フィールド効果の影響で効果量が下がってる点に注意。 - #br ***敵の構成等 [#VH-31-3_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ヘルト|人間|5,958,180|9,064|70|火風(-35%)|なし|319より遅く315より早い|・[単体]アケル・ルプトゥラ:単体ダメージ(斬)&br;・[全体]カエデス・フロル:全体ダメージ(斬)&自身のHP回復&マイナス効果無効(1回)&br;・[補助]シレンティウム:相手全員にプラス効果解除&プラス効果無効(1回)&br;・[単体]アキエス:単体ダメージ(斬)&br;・[全体]クリーメン・ポエナ:全体ダメージ(斬)&ロールによって異なるマイナス効果を1つ付与&br;・[BURST・全体]メトゥス・アク・モリ:全体ダメージ(打)&与える強化効果量-50%(3回)| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |ヘルト|無効|無効|90%|無効|90%|0%|無効|無効| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: 非ブレイク時、被ダメージ無効 貫通力+20 #br **31-4(VH) 第2回九偉人会準備・2【紫/黄】[#VH-31-4] ***目標スコアの指標 [#VH-31-4_Score] -SS目標スコア:1,180,000 *** 攻略のポイント [#VH-31-4_Method] -クロブレア・ブルのみNormalとは違い、ブレイクゲージが3本になっている -クロブレア・ブルのカウンターの全体攻撃の威力はそれほどでもないが、単体攻撃は超高威力なのでまともに受けないよう対策しておこう。 #br ***敵の構成等 [#VH-31-4_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |クロブレア・ブル|悪魔|4,051,760|431 &br; 862 &br; 1,293|15 &br; 30 &br; 45|火(-35%)|なし|308より遅く303より早い|・[単体]剛壊:単体ダメージ(打)&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[カウンター]逆撃:全体ダメージ(打)&br;・[BURST・全体]狂乱振:全体ダメージ(打)| |ドライアド|精霊|2,887,052|1,465|110|火(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[回復]応援:仲間1体のHPとブレイクゲージを回復&br;・[単体]| |アッシュウール|獣|2,886,798|1,464|110|火(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]イヤな鳴き声[狙い撃ち]:物攻-40%(2回)&魔攻-40%(2回)| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |クロブレア・ブル|無効|50%|無効|50%|30%|0%|50%|0%| |アッシュウール &br; ドライアド|50%|50%|0%|50%|0%|0%|50%|0%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: --クロブレア・ブル ---条件付きカウンター状態:WEAKでない攻撃を受けた時、カウンター攻撃する --アッシュウール ---受けるダメージ-10%(10回) //---------------------------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)