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スコアバトル/30章
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***目標スコアの指標 [#VH-30-1_Score] -SS目標スコア:1,180,000
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle) #contents *概要 [#about] スコアバトル30章の攻略情報 #br **スコアバトルの一覧 [#list] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#888):COLOR(#fff):Normal|30-1|やれるものなら【青/黄】|26,800|2,890|2,420| |~|30-2|力を見せろ【紫/赤/緑】|26,900|2,910|2,430| |~|30-3|容赦はしない!【赤/緑】|27,000|2,930|2,440| |~|30-4|あなたの言葉には従えない【紫/青/黄】|27,100|2,950|2,450| |BGCOLOR(#666):COLOR(#f88):Very Hard|30-1|やれるものなら【青/黄】|30,200|2,930|3,450| |~|30-2|力を見せろ【紫/赤/緑】|30,300|2,950|3,500| |~|30-3|容赦はしない!【赤/緑】|30,400|2,970|3,550| |~|30-4|あなたの言葉には従えない【紫/青/黄】|30,500|2,990|3,600| **獲得可能な素材の一覧[#materials] #includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|\|30章スコアバトル) **登場パネル [#Panel] -&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20x20);強化パネル -&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20x20);弱体パネル -&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20x20);バーストパネル #br * 30章(VH)[#VeryHard] ** 30-1(VH) やれるものなら【青/黄】[#VH-30-1] ***目標スコアの指標 [#VH-30-1_Score] -SS目標スコア:1,180,000 ***敵の構成等 [#VH-30-1_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ヤドヴィガ|人間|4,498,810|416 &br; 832 &br; 1,248|25 &br; 25 &br; 55|氷突(-35%)|なし|248より遅く222より早い|・[単体]インキデレ :単体ダメージ(突) &br; ・[全体]フェルムヴェントゥス:全体ダメージ & 自身に受けるダメージ-20%(2回)と受けるブレイクダメージ-15%(3回)を付与 &br; ・[単体]グラヴィスグローブス:単体ダメージ(突) &br; ・[全体]ウンダインパクタス:全体ダメージ(突)&スキルダメージ-30%(2回)| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |ヤドヴィガ|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし ** 30-2(VH) 力を見せろ【紫/赤/緑】[#VH-30-2] -Normalの時よりもバトル開始時に付与される被ダメージDOWN効果が高くなっている(70%→90%) ***目標スコアの指標 [#VH-30-2_Score] -SS目標スコア:1,180,000 ***敵の構成等 [#VH-30-2_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ヘブンズドラゴン|鳥|3,598,848|374 &br; 748 &br; 1,122|20 &br; 20 &br; 50|氷突(-35%)|なし|260より遅く259より早い|・[全体]クリムゾンファイア:全体ダメージ(火)&火傷パネル生成&魔法攻撃ダメージ-40%(1回)&br;・[補助]王の躍動:相手全員に挑発(1回) &自身に受けるダメージ-35%(2回)&br;・[単体]テイルスラスト:単体ダメージ(突)&br;・[単体]フリーズブレス:単体ダメージ(氷)&素早さ-8%(1回)&br;・[全体]ハザードスティング:全体ダメージ(突)| |氷結コオモリ|鳥|1,526,085|1,210|110|氷突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]ポイズンニードル:全体ダメージ(突)&毒(3回)×3| |キバコオモリ|鳥|1,525,748|1,208|110|氷突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]危険な噛みつき:単体ダメージ(打)| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |ヘブンズドラゴン|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%| |それ以外の敵|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%| -敵の状態変化 --ヘブンズドラゴン 受けるダメージ-90% 解除不可 受けるダメージ-90% 解除不可 受けるダメージ-90% 解除不可 受けるダメージ-90% 解除不可 --それ以外の敵 なし ** 30-3(VH)容赦はしない!【赤/緑】[#VH-30-3] ***目標スコアの指標 [#VH-30-2_Score] ***敵の構成等 [#VH-30-3_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ポーター|ゴーレム|2,400,128|1,441|120|打突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|| |黒血の牙A|獣|2,400,177|1,446|120|打突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|| |黒血の牙B|獣|2,400,437|1,439|120|打突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |すべての敵|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%| -敵の状態変化: --黒血の牙: 魔法攻撃カウンター状態:魔法攻撃を受けた時、カウンター攻撃する ** 30-4(VH)あなたの言葉には従えない【紫/青/黄】[#VH-30-4] ***目標スコアの指標 [#VH-30-2_Score] ***敵の構成等 [#VH-30-4_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ヤドヴィガ|人間|3,018,248|309 &br; 618 &br; 927|15 &br;20 &br; 50|打突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|| |キューン|人間|3,082,479|305 &br; 610 &br; 915|15 &br; 20 &br; 50|打突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |すべての敵|無効|90%|無効|100%|無効|無効|70%|100%| -敵の状態変化: なし //---------------------------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)