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スコアバトル
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スコアバトル/21章
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***目標スコアの指標 [#VH-21-2_Score] -SS目標スコア:1,050,000 -スコアのサンプル --ターン 38:スコア 221,025 --スキル最大ダメージ 1,581,460:スコア 72,319 //--ターン nn:スコア xxx,xxx //--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|17|472,500| |スキル最大ダメージ|1,224,537|109,191| |受けたダメージ|4,888|337,500| |戦闘不能人数|0|202,500| |>|>|RIGHT:合計:1,121,691|
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle) #contents *概要 [#about] スコアバトル21章の攻略情報 20章と比較するとバトル2VHまでは難易度は低め。バトル3VHは特殊なギミックもあるため非常に強敵。 しかしここをクリアすることでしか入手できない素材(陽晶石)が発想条件になっているレシピがあるので、クリアランクは一旦置いておいてクリアすることを目指したい。 #br **スコアバトルの一覧 [#list] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Normal|21-1|荒ぶる魔物たち・3【青】|23,800||| |~|21-2|雪山の最奥【紫】|24,000||| |~|21-3|極夜の解放者【黄/緑】|24,300||| |VeryHard|21-1|荒ぶる魔物たち・3【青】|24,500||| |~|21-2|雪山の最奥【紫】|24,800||| |~|21-3|極夜の解放者【黄/緑】|25,000||| **獲得可能な素材の一覧[#materials] #includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|21章スコアバトル) * 21章(VH)[#VeryHard] ** 21-1(VH) 荒ぶる魔物たち・3【青】[#VH-21-1] ***目標スコアの指標 [#VH-21-1_Score] -SS目標スコア:1,040,000 -スコアのサンプル --スキル最大ダメージ 1,525,571:スコア 146,709 --受けたダメージ 12,690:スコア 149,049 --戦闘不能人数 2:スコア 0 //--ターン nn:スコア xxx,xxx //--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|16|462,000| |スキル最大ダメージ|1,369,104|137,952| |受けたダメージ|8,407|330,000| |戦闘不能人数|0|198,000| |>|>|RIGHT:合計:1,025,428| *** 攻略のポイント [#VH-21-1_Method] #br ***敵の構成等 [#VH-21-1_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |クリムゾンアイ |悪魔|436,714|794|雷風|なし|281より遅く270より早い|・[単体]テイルラッシュ:単体ダメージ(打)+クリ確率-30%(1回)&br;・[補助]決起の掛け声:全体にクリ確率+nn%(n回)&br;・[全体]| |ヤクトウォルフA|獣 |168,609|434|雷風|なし|285より遅く283より早い|・[単体]噛みつき:単体ダメージ(突)+クリ確率+25%(1回)&br;・[全体]竜巻起こし:全体ダメージ(風)| |ヤクトウォルフB|獣 |168,609|434|雷風|なし|281より遅く270より早い|・[全体]棘咆哮:全体ダメージ(突)&br;・[単体]風球:単体ダメージ(風)| |つのひつじ |獣 |179,052|523|雷風|なし|270より遅く---より早い|・[補助]かけつけ準備:かばう(3回)+カウンター状態(2回)| -敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ30%、麻痺・眠り・暗闇・スタン50% -敵の行動等補足 --ボスは他のすべての仲間が倒されると、素早さ+6%(永続)と与ダメ+30%(永続)を自身に付与し、行動が全体攻撃に変わるので注意 //・[単体]&br; #br ** 21-2(VH) 雪山の最奥【紫】[#VH-21-2] ***目標スコアの指標 [#VH-21-2_Score] -SS目標スコア:1,050,000 -スコアのサンプル --ターン 38:スコア 221,025 --スキル最大ダメージ 1,581,460:スコア 72,319 //--ターン nn:スコア xxx,xxx //--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|17|472,500| |スキル最大ダメージ|1,224,537|109,191| |受けたダメージ|4,888|337,500| |戦闘不能人数|0|202,500| |>|>|RIGHT:合計:1,121,691| *** 攻略のポイント [#VH-21-2_Method] -敵の攻撃は永続のデバフを与える行動が多い。敵をブレイクするとこちらのデバフが解除される #br ***敵の構成等 [#VH-21-2_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |スレットヴェノム|鳥|1,280,194|1,516|氷雷風|なし|---より遅く312より早い|・[全体]トキシンストーム:全体ダメージ(風)+被ダメ+40%(永続)&br;・[全体]| -敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ30%、麻痺・眠り・暗闇・スタン50% //&br;・[全体]&br;・[BURST・単体] #br ** 21-3(VH) 極夜の解放者【黄/緑】[#VH-21-3] ***目標スコアの指標 [#VH-21-3_Score] -SS目標スコア:1,060,000 -スコアのサンプル --ターン 21:スコア 463,750 --スキル最大ダメージ 5,257,...,:スコア 182,116 --受けたダメージ 7,914:スコア 331,250 //--ターン nn:スコア xxx,xxx //--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|12|463,750| |スキル最大ダメージ|2,077,410|107,808| |受けたダメージ|8,581|331,250| |戦闘不能人数|0|198,750| |>|>|RIGHT:合計:1,101,558| *** 攻略のポイント [#VH-21-3_Method] -全体 --バトル中、フィールド効果として「こちらの与ダメージ-90%」が適用されているが、クリセルダをブレイクするとブレイク中は「敵の被ダメ+100%」に切り替わる ---ブレイクしないと攻撃に移れないので、マクダ等の強制ブレイク持ちはほしい ---斬ライザを使う場合はTurn13にあるバーストパネルを使えばブレイクできるが、各メンバーがスキル2を主体で動くとクリセルダの行動が2連になっていてブレイク後に片方の行動が残ってしまい即復帰されるため注意 --とりあえずクリアするだけなら耐性を下げながら毒の付与ができるヨハナで持久戦に持ち込むと良い。敵は攻撃一辺倒で回復行動はしてこない -クリセルダについて --クリセルダの初回攻撃(ポラルノクテメテオ)は、物防968で2600程度のダメージを受ける ---「[[研究]]」などの育成要素が不十分の場合、まずこれに耐えきれないといった状態になりがちなので先に育成要素は一通り完了させておきたい(実装時期的にはLv150あれば問題ないはず) ---味方全員の最大HPやステータスを上げられるアビリティを持っているキャラで耐久力を底上げするのも有効 ---「先駆け」で先行して、被ダメージ軽減スキルを使うといった対処方法もある --クリセルダがブレイク復帰時、自身のマイナス効果を解除し、永続効果の「素早さ+7%」と「与ダメ+15%」を付与する --物理攻撃に対する防御力が高い? --クリセルダのバースト攻撃を受けると、フィールド効果が、「こちらの与ダメージ-95%、ブレイクダメージ-50%」(5ターン)に切り替わる #br ***敵の構成等 [#VH-21-3_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |クリセルダ|人間|2,152,778|2,097|雷風|なし|316より遅く312より早い|・[全体]ポラルノクテメテオ:全体ダメージ(打)&br;・[単体]セカントティモーレ:単体ダメージ(雷)&br;・[単体]リベレイショネイム:単体ダメージ(斬)+素早さ-30%(3回)&br;・[全体]:全体ダメージ(風)+与ダメ-40%(2回)+受ける強化効果量-40%(2回)&br;・[Burst・全体]| -敵の状態異常耐性:挑発50%、カチコチ90%、麻痺・毒・暗闇100%、眠り・火傷・スタン無効 //&br;・[全体]&br;・[BURST・単体] #br // //---------------------------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)