レスレリ攻略 Wiki
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イベント/全員必修!マリオン先生の特別試験!
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*** 攻略のポイント [#SP-7_Method] -Turn13,14のバーストパネル・クリティカルパネルを有効活用したい #br
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:200|c |イベント期間|2024/04/01 メンテナンス終了後 ~ 2024/04/12 11:59| #contents *概要 [#about] 5日間毎日2つずつ解放されていく特別試験(クエスト)に挑戦するイベント。 **試験内容 [#h72c5506] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬|h |~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS| |BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:200|BGCOLOR(#bbc):CENTER:80|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c |SP-1|【1時限目】高火力攻撃試験|10,000|経験の飴Ⅲ ×3|マナ ×3|星導石 ×100|星導石 ×100|星導石 ×100| |SP-2|【2時限目】高速撃破試験+|15,000|経験の飴Ⅲ ×3|マナ ×3|星導石 ×100|星導石 ×100|星導石 ×100| |SP-3|【3時限目】耐久撃破試験|10,000|経験の飴Ⅲ ×3|マナ ×3|星導石 ×100|星導石 ×100|星導石 ×100| |SP-4|【4時限目】高火力攻撃試験+|15,000|経験の飴Ⅲ ×3|マナ ×3|星導石 ×100|星導石 ×100|星導石 ×100| |SP-5|【5時限目】高速撃破試験|10,000|経験の飴Ⅲ ×3|マナ ×3|星導石 ×100|星導石 ×100|星導石 ×100| |SP-6|【6時限目】耐久撃破試験+|15,000|経験の飴Ⅲ ×3|マナ ×3|星導石 ×100|星導石 ×100|星導石 ×100| |SP-7|【7時限目】高火力攻撃試験|10,000|経験の飴Ⅲ ×3|マナ ×3|星導石 ×100|星導石 ×100|星導石 ×100| |SP-8|【8時限目】高速撃破試験+|15,000|経験の飴Ⅲ ×3|マナ ×3|星導石 ×100|星導石 ×100|星導石 ×100| |SP-9|【9時限目】耐久撃破試験|10,000|経験の飴Ⅲ ×3|マナ ×3|星導石 ×100|星導石 ×100|星導石 ×100| |SP-10|【10時限目】最終試験|15,000|経験の飴Ⅲ ×3|マナ ×3|星導石 ×100|星導石 ×100|星導石 ×100| #br *SPチャレンジ攻略 [#s16d88f1] **SP-1 [#SP-1] ***目標スコアの指標 [#ge4f105f] -SS目標スコア:400,000 -スコアのサンプル //--ターン nn:スコア xxx,xxx --スキル最大ダメージ 100,516:スコア 81,612 //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|20|186,550| |スキル最大ダメージ|565,309|119,774| |受けたダメージ|0|133,250| |戦闘不能人数|0|79,950| |>|>|RIGHT:合計:519,524| #br ***攻略のポイント [#j13189d5] -風と突が共通の弱点。 -9ターン目にブレイク強化パネル、11ターン目に強化パネル、13ターン目にバーストパネルがある。 #br ***敵構成 [#x4a64d8f] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ルナリアエンゼル|精霊|94,415|360|風突|なし|251より遅く233より早い|・[単体]焔で包む:単体ダメージ(火) + 火傷×2 &br;・[補助]&br;・[回復]祝福の指差し:HP回復(14,000程度)| |キバコオモリ|鳥|18,598|113|氷風突|雷|251より遅く233より早い|・[全体]サンダーサイクロン:全体ダメージ(雷)+素早さ-20%(5回) &br;・[単体]| |つのひつじ|獣|14,185|94|火風突|なし|233より遅く222より早い|・[補助]かけつけ準備:カウンター状態(2回)+かばう(3回)| -状態異常耐性は全て90% #br **SP-2 [#SP-2] ***目標スコアの指標 [#r9069227] -SS目標スコア:500,000 -スコアのサンプル --ターン 46:スコア 0 --ターン 30:スコア 138,288 --スキル最大ダメージ 127,587:スコア 119,596 --スキル最大ダメージ 301,047:スコア 138,288 //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|23|218,750| |スキル最大ダメージ|243,643|134,641| |受けたダメージ|4,816|156,250| |戦闘不能人数|0|93,750| |>|>|RIGHT:合計:603,391| #br ***攻略のポイント [#c6e77063] -グランシェルのシェルフィールドはバーストと補助の連続・重複で掛かることがあるが、複数の無効効果は同時に消費される(ダメージ無効(2回)が2つ付与されていても、2回攻撃すれば両方バフが消える) -敵のHP、ブレイクが高いので、風レスナがいないなら一匹ずつ倒していくのが無難 -バーストパネルが以下のターンにあるので、そこを有効活用したい --Turn13(Turn14にクリティカルパネル)、Turn17、Turn21、Turn25、Turn29(Turn30にクリティカルパネル) #br ***敵構成 [#gf3b5140] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |[強固な]グランシェル |水棲|175,364|1,437|風突 |なし|274より遅く285より早い|・[補助]シェルフィールド:ダメージ無効(2回)&br;・[全体]レイジングタートル:全体ダメージ(打)&br;・[単体]タートルヘッド:単体ダメージ(打)&br;・[Burst・補助]シェルフィールド:ダメージ無効(2回)| |[打たれ弱い]レッドパペットM|悪魔|103,204|823 |雷風突|火 |261より遅く252より早い|・[単体]灼熱の火投げ:単体ダメージ(火)&br;・[Burst・単体]灼熱の火投げ:単体ダメージ(火)+与ダメ-15%(2回)&br;・[補助]力のさしおさえ:物攻-20%(2回)&br;・[全体]火まみれ:全体ダメージ(火)| |[打たれ弱い]ガーゴイル |悪魔|112,454|850 |風打突|氷 |252より遅く---より早い|・[全体]尻尾の斬撃:全体ダメージ(斬)+被ダメ-20%(1回)&br;・[補助]鼓舞の鳴き声:与ダメ+50%(1回)| -状態異常耐性はすべて90% #br **SP-3 [#SP-3] ***目標スコアの指標 [#qdaa8faa] -SS目標スコア:400,000 -スコアのサンプル //--ターン nn:スコア xxx,xxx --スキル最大ダメージ 103,059:スコア 113,259 --受けたダメージ 1,974:スコア 125,516 //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|17|186,550| |スキル最大ダメージ|161,421|119,755| |受けたダメージ|4,517|94,161| |戦闘不能人数|0|79,950| |>|>|RIGHT:合計:480,416| #br ***攻略のポイント [#e559a3a0] -あまり特徴はない。育てたキャラでゴリ押ししていけばクリアできるはず #br ***敵構成 [#yd5b540e] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |サベージアサシン|獣|103,086|691|打|なし|274より遅く266より早い|・[補助]チアアップ:素早さ+2%(2回)+被ダメ-15%(永続)&br;・[Burst・全体]&br;・[単体]| |ゼファーピクシーA|精霊|39,406|330|打突|氷雷|266より遅く259より早い|・[全体]寒気解放:全体ダメージ(氷)| |ゼファーピクシーB|精霊|39,406|330|打突|氷雷|259より遅く236より早い|・[全体]寒気解放:全体ダメージ(氷)| -状態異常耐性はすべて90% #br **SP-4 [#SP-4] ***目標スコアの指標 [#teba1990] -SS目標スコア:500,000 -スコアのサンプル --ターン 37:スコア 132,401 --ターン 34:スコア 149,671 --ターン 29:スコア 178,453 --スキル最大ダメージ 188,978:スコア 56,770 --スキル最大ダメージ 203,873:スコア 59,539 --スキル最大ダメージ 282,056:スコア 71,870 --スキル最大ダメージ 341,452:スコア 79,321 //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx //--ターン nn:スコア xxx,xxx //--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|28|184,210| |スキル最大ダメージ|341,395|79,314| |受けたダメージ|6,805|156,250| |戦闘不能人数|0|93,750| |>|>|RIGHT:合計:513,524| #br ***攻略のポイント [#kb67b842] -ボスの初回行動は補助行動固定で、氷花の精はBurstを踏まない限りは補助・回復(ブレイク値のみ)しかしてこない --火力全振りのパーティで迅速にボスを倒したい -バーストパネルが以下のターンにあるので、そこを有効活用したい --Turn13(Turn14にクリティカルパネル)、Turn17、Turn21、Turn25、Turn29(Turn30にクリティカルパネル) --ロロナなどの最低速アタッカーを使う場合、1週目の味方の行動をすべてS1とした後に、2巡目でボスをブレイクすると、ちょうどロロナの手番でバーストパネル→アイテム使用でクリティカルパネルという理想的な流れで行動可能 #br ***敵構成 [#y5a9d9b8] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |闇を駆ける巨鳥|鳥|247,269|371|打|なし|295より遅く282より早い|・[補助]リラックス:条件時※与ダメ+35%&br;・[全体]ブラックサンダーレイン:全体ダメージ(雷)+素早さ-5%(2回)| |氷花の精A|精霊|152,325|182|打|風|278より遅く274より早い|・[補助]危険な雪粉:味方全員にブレイクダメ-20%(3回)+被ダメ+20%(3回)&br;・[Burst・全体]ステージオンアイス:全体ダメージ(氷)| |氷花の精B|精霊|152,325|182|打|風|266より遅く246より早い|・[補助]守護の舞:敵全員に被ダメ-25%(3回)&br;・[回復]応援:HP回復(回復量ゼロ?)+ブレイク回復| -※攻撃対象のHPが75%以上の時 #br **SP-5 [#SP-5] ***目標スコアの指標 [#m2df969d] -SS目標スコア:400,000 -スコアのサンプル //--ターン nn:スコア xxx,xxx --スキル最大ダメージ 80,079:スコア 115,266 //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|12|186,550| |スキル最大ダメージ|226,123|126,273| |受けたダメージ|2,729|133,250| |戦闘不能人数|0|79,950| |>|>|RIGHT:合計:526,023| #br ***攻略のポイント [#va01a950] -ボスのマッシブビークは状態異常の時攻撃を受けるとブレイクする --麻痺が比較的狙いやすい。リリーかオディーリアが居るならばリーダーにして、素早さの高いリーダースキル対象者キャラに攻撃させるとよい --カチコチも有効。なお氷レスナのスキル2は攻撃前にカチコチを付与するが、これにより即ブレイクするわけではないので注意 -敵のHPがかなり低めなので、イザナやウィルベルなどの全体アタッカーがいるとやりやすい #br ***敵構成 [#x438c997] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |マッシブビーク|鳥|78,813|1008|火雷|なし|281より遅く278より早い|・[単体]ヘッドバッド:単体ダメージ(打)| |兇翼 ブリード|鳥|22,067|424|火雷斬|突|278より遅く246より早い|・[全体]| |六角ガメ|水棲|24,053|384|火雷突|斬|278より遅く246より早い|・[単体]| -敵の状態異常耐性は、麻痺・スタン・カチコチが0%、眠り・暗闇・挑発が80%、毒・火傷は無効 **SP-6 [#SP-6] ***目標スコアの指標 [#cb0318b7] -SS目標スコア:500,000 -スコアのサンプル //--ターン nn:スコア xxx,xxx --スキル最大ダメージ 470,719:スコア 139,162 --受けたダメージ 5,375:スコア 102,126 //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|20|218,750| |スキル最大ダメージ|348,779|134,037| |受けたダメージ|2,100|143,800| |戦闘不能人数|0|93,750| |>|>|RIGHT:合計:590,337| #br ***攻略のポイント [#bc22a001] -ボスのメガキャリアーは、バトル情報に「HPの高い相手からの被ダメージ上昇」とあるが、''HPの高い状態でないとダメージがほとんど通らない''が正しい -バーストパネルが次のターンにあるので有効活用したい。このステージではクリティカルパネルが回復パネルに置き換わっているため注意 --Turn13、17、21、25、29 -回復パネルがTurn14、30にある #br ***敵構成 [#pa616260] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |[無鉄砲な]メガキャリアー|ゴーレム|232,908|594|火雷 |なし|278より遅く257より早い|・[全体]氷結投げ:全体ダメージ(氷)| |トート |悪魔 |156,835|210|火雷風|氷 |246より遅く---より早い|・[単体]スピンスラッシュ:単体ダメージ(斬)+敵全体に与ダメ+5%(10回)&br;・[補助]コーションコール:敵全体に回避(1回)| |ミニワイバーン |鳥 |188,240|203|火氷雷|風 |278より遅く257より早い|・[補助]エアリアルダンス:与ダメ+15%(3回)&br;・[全体]ミニサイクロン:全体ダメージ(風)&br;・[Burst・全体]パラライズゲイル:全体ダメージ(風)+麻痺(2回)| -敵の状態異常耐性はすべて90% #br ** SP-7 [#SP-7] ***目標スコアの指標 [#SP-7_Score] -SS目標スコア:400,000 -スコアのサンプル //--ターン nn:スコア xxx,xxx //--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|14|186,550| |スキル最大ダメージ|119,759|58,477| |受けたダメージ|918|133,250| |戦闘不能人数|0|79,950| |>|>|RIGHT:合計:458,227| #br *** 攻略のポイント [#SP-7_Method] -Turn13,14のバーストパネル・クリティカルパネルを有効活用したい #br ***敵の構成等 [#SP-7_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |トクダイキノコ|精霊|132,406|691|斬打突|なし|261より遅く259より早い|・[単体]&br;・[カウンター]胞子噴射:単体ダメージ(雷)+毒(5回)×5?| |スプリントバード|鳥|36,254|339|斬打突|なし|259より遅く---より早い|・[単体]| |メテオライトドール|ゴーレム|35,514|294|斬打突|氷|259より遅く---より早い|・[全体]| -敵全員:状態異常耐性はすべて90% -トクダイキノコは常時確率カウンター ** SP-8 [#SP-8] ***目標スコアの指標 [#SP-8_Score] -SS目標スコア:500,000 -スコアのサンプル --ターン 30:スコア 127,604 --スキル最大ダメージ 553,709:スコア 137,853 //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|14|218,750| |スキル最大ダメージ|1,819,805|150,153| |受けたダメージ|4,890|156,250| |戦闘不能人数|0|93,750| |>|>|RIGHT:合計:618,903| *** 攻略のポイント [#SP-8_Method] -味方キャラの1巡目はあえて敵をブレイク(ブレイクしても行動遅延は小さい)せずS1を使用して行動順を調整し、Turn13,14のバーストパネル・クリティカルパネルをアタッカーに踏ませて一気に殲滅するという手もある --物理が敵の弱点なので、ロジーと斬ライザ、アンペルなどがいるとかなり楽 #br ***敵の構成等 [#SP-8_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |[ビッグボディ]ブラストウィング|鳥|330,254|704|斬打突|なし|---より遅く282より早い|・[全体]ミニサイクロン:全体ダメージ(風)&br;・[単体]グライド:単体ダメージ| |魔石の傀儡A|ゴーレム|102,168|249|斬打突|火|268より遅く261より早い|・[補助]エナジーパウダー:与ダメ+10%(3回)&br;・[補助]カースパウダー:被ダメ+10%(3回)| |魔石の傀儡B|ゴーレム|102,168|249|斬打突|火|261より遅く259より早い|・[全体]回し切り:全体ダメージ(斬)&br;・[単体]ロックカッター:単体ダメージ(斬)| |魔石の傀儡C|ゴーレム|102,168|249|斬打突|火|259より遅く---より早い|・[補助]エナジーパウダー:与ダメ+10%(3回)&br;・[Burst・回復]| |魔石の傀儡D|ゴーレム|102,168|249|斬打突|火|259より遅く---より早い|・[全体]雷纏切り:全体ダメージ(雷)| -敵全員:状態異常耐性はすべて90% -魔石の傀儡は戦闘不能時、仲間全員を回復(最大HPの50%分) ** SP-9 [#SP-9] ***目標スコアの指標 [#SP-9_Score] -SS目標スコア:400,000 -スコアのサンプル //--ターン nn:スコア xxx,xxx //--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|11|186,550| |スキル最大ダメージ|510,442|128,937| |受けたダメージ|1,009|133,250| |戦闘不能人数|0|79,950| |>|>|RIGHT:合計:528,689| *** 攻略のポイント [#SP-9_Method] -パネルについて --Turn13にバーストパネル --Turn14は回復パネル(クリティカルパネルではない) #br ***敵の構成等 [#SP-9_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |[無鉄砲な]ヴァンプヴァレット|鳥|82,469|359|風|なし|---より遅く262より早い|・[単体]ソニックボイス:単体ダメージ(打)+被ダメ+?(1回)&br;・[全体]| |ナメルダケ|精霊|31,208|207|風打|雷|---より遅く262より早い|・[単体]しっぽ叩き:単体ダメージ(打)&br;・[全体]アタックダウン:全体ダメージ(打)+与ダメ-10%(2回)| |花の精|精霊|31,208|207|雷風|火|---より遅く---より早い|・[単体]マジックシュート:単体ダメージ(風)&br;・[回復]| |コロッサスゴーレム|ゴーレム|25,850|153|火風|打|---より遅く---より早い|・[全体]乱れうち:全体ダメージ(突)| -敵全員:状態異常耐性はすべて90% #br ** SP-10 [#SP-10] ***目標スコアの指標 [#SP-10_Score] -SS目標スコア:500,000 -スコアのサンプル --ターン 35:スコア 218,750 --スキル最大ダメージ 353,723:スコア 28,085 --スキル最大ダメージ 377,197:スコア 29,595 --スキル最大ダメージ 411,654:スコア 31,750 //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スコア項目|内容|スコア|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |ターン数|37|218,750| |スキル最大ダメージ|417,129|32,085| |受けたダメージ|3,018|156,250| |戦闘不能人数|0|93,750| |>|>|RIGHT:合計:500,835| *** 攻略のポイント [#SP-10_Method] -Turn13,14とTurn29,30にバーストとクリティカルパネルがあるので、そこで大ダメージを与えていきたい。 SS評価にはスキル最大ダメージで40万ダメージ程度は必要。敵の弱点は風であるが、風属性にこだわらず自分の手持ちで最も火力の出せそうな組み合わせで挑んでみよう。 #br #region("攻略メモ:ダブルアイテム") Turn13,14のバースト攻撃時にアイテムを2回使用する手順です。1回のアイテムではぎりぎりダメージが足りない場合に有効かも -パーティ編成例 --&ref(画像置場/雷.png,nolink,12x12);イザナ(素早さ246)、&ref(画像置場/火.png,nolink,12x12);ユーディー(素早さ256)、&ref(画像置場/風.png,nolink,12x12);エスカ(素早さ258)、&ref(画像置場/風.png,nolink,12x12);シャリステラ(素早さ253)、&ref(画像置場/風.png,nolink,12x12);メルル(素早さ260) --メインアタッカー(例だとイザナ)の素早さはパーティの中で4番目の行動順にする --パーティの中で一番行動順の早いキャラ(例だとメルル)には、メモリア「ハレの日に羽根を突き」を装備(行動開始時にアイテムゲージ+10%) --パーティの中のだれか(例だとユーディー)には、メモリア「仲間あれば憂いなし?」を装備(バトル開始時にアイテムゲージ+30%) --2人のブレイカーを用意 -行動 |LEFT:240|LEFT:240|LEFT:240|LEFT:240|LEFT:240|c |T1:メルル/S1|T2:エスカ/アイテム使用|T3:エスカ/S1→ボス|T4:シャリステラ→S2|T5:ボス→反撃態勢| |T6:イザナ/S2(ボスからカウンターをくらう)|T7:鳥→みだれづき|T8:ユーディー/S2|T9:メルル/S1|T10:エスカ/S2→ボスか鳥(倒したい方をBreak)| |T11:シャリステラ/S2|T12:メルル/S1→ボスか鳥(倒したい方)|T13:イザナ/アイテム使用|T14:イザナ/バースト→ボスか鳥(倒したい方)|| -行動順序などのポイント --一番行動が早いキャラに、メモリア「ハレの日」をつけることで、2人目の行動順でアイテムを使用する。また、T13までの間にさらに2回行動することでT13でアイテムが使用可能になる --敵の初回行動は阻害しない(ブレイクしない)パターン #endregion #br ***敵の構成等 [#SP-10_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |[軽快な]ワイルドクレスト|鳥|206,408|583|風|なし|246より遅く235より早い|・[単体]みだれづき:単体ダメージ(突)+被ダメ+15%(2回)+素早さ+5%(2回)&br;・[BURST・単体]| |ウッドゴーレム|ゴーレム|359,974|747|風|なし|253より遅く249より早い|・[補助]反撃態勢:カウンター(2回)&br;・[カウンター]報復:単体ダメージ(打)&br;・[BURST・全体]打振:全体ダメージ(打)+与ダメ-15%(3回)&br;・[全体]激震:全体ダメージ(打)&br;・[補助]威圧:素早さ-15%(3回)| -敵全員:状態異常耐性はすべて90% //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //** SP-N [#SP-N] //***目標スコアの指標 [#SP-N_Score] //-SS目標スコア:---,--- //-スコアのサンプル //--ターン nn:スコア xxx,xxx //--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx //--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx //--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx // //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //|スコア項目|内容|スコア|h //|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c //|ターン数|--|---,---| //|スキル最大ダメージ|---,---|---,---| //|受けたダメージ|-,---|---,---| //|戦闘不能人数|-|---,---| //|>|>|RIGHT:合計:---,---| //*** 攻略のポイント [#SP-N_Method] // //#br //***敵の構成等 [#SP-N_Enemy] //|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c //|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h //|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c //|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より遅く---より早い|・[単体]&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]| //-敵全員:○○○○の耐性が--%、それ以外の状態異常耐性が--% //---------------------------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)