レスレリ攻略 Wiki
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イベント/獣人の国ベスティラ~武で示せ! アタシたちの生き様!~
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*ミッションバトル攻略[#MissionBattle_Strategy] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|達成総数報酬|h |~|~|~|5|10|15|h |Battle1|獣人の国ベスティラ ミッションバトル|20,000|星導石 ×100 |星導石 ×100|星導石 ×200 | -Battle1のミッション |ミッション内容|報酬|h |獣人の国ベスティラ ミッションバトルを1回クリアしよう|星祈石の種 ×20| |得意属性が風属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|プレーンクッキー ×1| |得意属性が風属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の種 ×20| |得意属性が風属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星祈石の花弁(メモリア) ×25| |得意属性が突属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|瓶詰マナ ×5| |得意属性が突属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の種 ×20| |得意属性が突属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星祈石の花弁(メモリア) ×25| |得意属性が氷属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|瓶詰マナ ×5| |得意属性が氷属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の種 ×20| |得意属性が氷属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|経験の飴Ⅴ ×3| |「マイペース」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよう|瓶詰マナ ×5| |「マイペース」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよう|星祈石の花弁(メモリア) ×25| |「商人」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよう|プレーンクッキー ×1| |「商人」のタグを持ったキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の花弁(メモリア) ×25| |「真面目」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよう|プレーンクッキー ×1| |「真面目」のタグを持ったキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の種 ×20| |「真面目」のタグを持ったキャラを4人以上編成してクリアしよう|記憶の断片 ×1|
// ページ作成中 |CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:300|c |イベント期間|2026/05/15 12:00 〜 2026/05/31 11:59| #contents &attachref(./イベントバナー.jpg,nolink,50%); *概要 [#About] -獣人たちが活躍するイベント -https://info.resleriana.jp/news/1190040?language=ja #br **現在確認している不具合について(2026/05/15 16:30時点の情報) [#u4d03182] --特定のバトルで登場する敵「ベスティラ王」を倒した際に進行不能となる場合がある ■獣人の国ベスティラ ミッションバトル ■獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ1 ■獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ2 ■獣人の国ベスティラ〜武で示せ! アタシたちの生き様!〜LEGEND CHALLENGE ※敵「ベスティラ王」を最後に倒すことで現象を回避することができます。また、現象に遭遇した場合、アプリを再起動しバトルを再開することで進行が可能です。 -https://info.resleriana.jp/news/1180020?language=ja **イベントの進め方[#Process] 本イベントは、イベント限定の調合素材が手に入る「スコアバトル」や複数の編成で様々なミッションに挑戦する「ミッションバトル」、高難易度バトル「RSPチャレンジ」などに挑戦するイベントです。 「スコアバトル」は、スタミナを使用することで挑戦可能です。スコアバトルではイベント限定の調合素材やバトルコインを獲得できます。バトルコインは交換所で希望の果実やスターシルトなどと交換できます。 ミッションバトルのミッションのクリア数に応じてイベント限定のエンブレムを獲得できます。 RSPチャレンジは、編成できるキャラに制限がかかっているバトルがあり、本イベントでは制限がないバトルと冥き追憶、真面目、ひょうきん者のタグを持つキャラのみが編成可能なバトルの2種類に挑戦可能です。 RSPチャレンジをクリアすると星祈石の種や星祈石の花弁を獲得できます。 また、RSPチャレンジへの挑戦時にシトリン【九偉人 No.4】とハイディ【Buddy's Returning】、冥き追憶のタグを持つキャラがパワーアップ! **イベントストーリー[#EventStory] #pre{{ 九偉人図を求め、ベスティラ王を訪ねたレスナたち。しかし王が提示した譲渡の条件は「獣人限定のベスティラ武道会に参加し、優勝すること」だった。九偉人図を手にするため、イザナは、集まった仲間たちと共に優勝を目指す――! }} |No.|名前|解放条件|初回報酬|h |1|ベスティラ武道会に向けて|-|星導石 ×50| |2|武道会の準備をしよう|-|星導石 ×50| |3|むむむ?|-|星導石 ×50| |4|携帯食料|-|星導石 ×50| |5|準備運動をしよう|-|星導石 ×50| |6|激励|-|星導石 ×50| |7|師弟対決|-|星導石 ×50| |8|決着目前!|-|星導石 ×50| |9|生き様を見せてみろ!|-|星導石 ×50| |10|武道会、決着!|-|星導石 ×50| //↓一つ前のストーリーをクリアすること以外の解放条件が何も無い場合はこちら //|No.|名前|初回報酬|h //|1||星導石 ×50| **イベントミッション[#EventMission] |ミッション内容|報酬|h //|内容|アイテム名 ×0| |獣人の国ベスティラ レジェンドチャレンジに挑戦しよう &br; ※2026/05/29 11:59まで。|レジェンドチャレンジコイン| **イベントスコアバトル[#EventScoreBattle] -挑戦券10枚を消費して挑むことができる -スタミナ10を消費して挑むことができる //↑イベントによって異なる -基本的なルールは[[スコアバトル]]と同様 -獲得できる素材はイベント限定 -メモリアの所持状況に応じて、最大+200%のドロップ量ボーナスが得られる |CENTER:40|CENTER:240|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c |Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬【SSランク時の報酬のみ記載】|h |~|~|~|コイン|素材1|素材2|素材3|素材4| |BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|CENTER:40|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c |1-1|獣人の国ベスティラ1|3,500|10|サビついた剣 ×10|||| |1-2|獣人の国ベスティラ2|10,500|10|ぬしのツメ ×1|サビついた剣 ×10||| |1-3|獣人の国ベスティラ3|13,400|20|ぬしのツメ ×2|サビついた剣 ×20||| //|CENTER:40|CENTER:240|CENTER:80|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c //|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬【SSランク時の報酬のみ記載】|h //|~|~|~|素材1|素材2|素材3|素材4|その他| //|BGCOLOR(#bbc):CENTER:|BGCOLOR(#bbc):CENTER:|BGCOLOR(#bbc):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //|1-1| |0,000|アイテム名 ×0|||| //復刻イベント用 コインなし #br **獲得可能な素材の一覧[#materials] #includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|\|*獣人の国ベスティラ~武で示せ! アタシたちの生き様!~*) #br ** イベント限定エンブレム [#Emblem] ミッションバトルをクリアすることでエンブレムを獲得できる → [[エンブレム機能]] #includex(エンブレム機能,titlestr=off,section=(filter=イベント),filter=\|[ch]|獣人の国ベスティラ) #br *ミッションバトル攻略[#MissionBattle_Strategy] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|達成総数報酬|h |~|~|~|5|10|15|h |Battle1|獣人の国ベスティラ ミッションバトル|20,000|星導石 ×100 |星導石 ×100|星導石 ×200 | -Battle1のミッション |ミッション内容|報酬|h |獣人の国ベスティラ ミッションバトルを1回クリアしよう|星祈石の種 ×20| |得意属性が風属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|プレーンクッキー ×1| |得意属性が風属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の種 ×20| |得意属性が風属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星祈石の花弁(メモリア) ×25| |得意属性が突属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|瓶詰マナ ×5| |得意属性が突属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の種 ×20| |得意属性が突属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星祈石の花弁(メモリア) ×25| |得意属性が氷属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|瓶詰マナ ×5| |得意属性が氷属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の種 ×20| |得意属性が氷属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|経験の飴Ⅴ ×3| |「マイペース」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよう|瓶詰マナ ×5| |「マイペース」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよう|星祈石の花弁(メモリア) ×25| |「商人」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよう|プレーンクッキー ×1| |「商人」のタグを持ったキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の花弁(メモリア) ×25| |「真面目」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよう|プレーンクッキー ×1| |「真面目」のタグを持ったキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の種 ×20| |「真面目」のタグを持ったキャラを4人以上編成してクリアしよう|記憶の断片 ×1| **攻略のポイント[#MissionBattle_Method] -バトル開始時に以下のフィールド効果が発動する(ターン数∞) --味方:ターン開始時に最大HPの5%の割合ダメージ 敵:行動後与ダメージUP -ボスは初回行動の「王の拳」で「追加攻撃状態」になる -出現する敵は全て種族が「獣」なので「獣ダメージ軽減」のような特性が有効 ***敵の構成等 [#MissionBattle_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ベスティラ王|獣|6,527,704|2,049|85|風(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]王の拳:単体ダメージ(打)&バーストゲージ減少&自身に追加攻撃状態(1回)&br;・[全体]| |ヤクトウォルフ|獣|4,787,847|1,595|95|風(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]噛みつき:単体ダメージ(突)&br;・[全体]| //|敵の名前|種族|-,---,---|-,---|---|弱点属性(-NN%)|耐性属性|---より遅く---より早い|・[単体]&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |全ての敵|無効|90%|無効|100%|無効|無効|70%|100%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし //何もない場合はなし #br *RSPチャレンジ攻略[#RSPChallenge_Strategy] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Stage|タイトル|推奨戦闘力|編成制限|初回報酬|h |BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|BGCOLOR(#bbc):CENTER:80|CENTER:120|CENTER:120|c |RSP-1|獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ1|27,000|なし|星祈石の種 ×100| |RSP-2|獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ2|27,000|冥き追憶 &br; 真面目&br;ひょうきん者|星祈石の花弁 ×100| **攻略のポイント[#RSPChallenge_Method] -以下の特殊ルールが適用される --シトリン【九偉人 No.4】の与える強化効果量+150% --ハイディ【Buddy's Returning】のブレイクダメージ+200% --自身が「冥き追憶」のとき、スキル威力+100% --シトリン【九偉人 No.4】またはハイディ【Buddy's Returning】を編成時、被ダメージ-25%(上限25%) -ミッションバトルと同様のフィールド効果がバトル開始時に発動する -ミッションバトルとは敵の行動パターンが少し異なるので注意 ***敵の構成等 [#RSPChallenge_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ベスティラ王|獣|13,439,179|6,908|75|風(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]闘気解放:自身に攻撃+25%(3回)&素早さ+5%(3回)&br;・[単体]王の拳:単体ダメージ(打)&バーストゲージ減少&自身に追加攻撃状態(1回)| |ウィンドフェザー|鳥|9,347,523|4,273|85|風(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]グライド:単体ダメージ(突)&br;・[補助]スカイエール:仲間全員に素早さ+10%(3回)| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |全ての敵|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし //何もない場合はなし *イベント交換所[#ExchangeOffice] |アイテム名|交換可能数|コイン|備考|h |希望の果実 ×1|1|5,000|| |スターシルト ×1|20|1,000|| |記憶の鍵 ×1|1|500|| |マナの欠片 ×5|10|300|| |マナの欠片 ×1|∞|200|| #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)