レスレリ攻略 Wiki
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メインストーリー
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メインストーリー/33章
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***33-5の敵構成 [#BattleNN99-Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |[導き手]ザスキア|人間|500,000,000|2,000 &br; 2,000 &br; 2,000|3 &br; 5&br; 250|なし|なし|347より遅く346より早い|・[全体]アストルム・ファートゥム:全体ダメージ(斬)&プラス効果解除&プラス効果無効(1回)&br;・[全体]ステラ・グラキエス:全体ダメージ(氷)&受ける強化効果量-30%(3回)&br;・[補助]ルクス・アエテルナ:BREAKを600回復&受けるダメージ-30%(2回)&受けるブレイクダメージ-30%(2回)&br;・[単体]ステラ・ニヴァリス:単体ダメージ(氷)&3ターン遅延&素早さ-10%(3回)&br;・[全体]ステラ・インベル:全体ダメージ(斬)&自身にスキルダメージ+10%(2回)&受けるダメージ-30%(2回)&br;・[単体]ステラ・プロフェティア:単体ダメージ(斬)&自身に全属性耐性+30%(2回)&br;・[BURST・全体]アストルム・ファートゥム:全体ダメージ(斬)&プラス効果解除&プラス効果無効(1回)| -状態異常耐性: 全て無効 -敵の状態変化: 相手からの効果無効 ---- -難易度によるステータスの違い |メインストーリー難易度|HP|BREAK|WAIT|h |ふつう|500,000,000|2,000 &br; 2,000 &br; 2,000|96| |易しい|375,000,000|1,419 &br; 1,419 &br; 1,419|97| |すごく易しい|250,000,000|642 &br;642 &br;642|98| #br //※敵の行動パターンを調査中のため、続きはしばらくお待ちください
// ページ作成中 #include(メインストーリー/各章リンク,notitle) //一番上にバナーの画像を貼る時は画面を占有しすぎないよううまいこと調整してください #style(white-space:nowrap){{{ &attachref(./33章.jpg,nolink,50%); }}} #contents * 概要[#overview] メインストーリー「第33章 私たちの未来)」(2026/08/27実装)の攻略情報 メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリー]] #br ** 33章について [#Chapter33] -33章のあらすじ #pre{{ 果ての大陸を見つけ、錬金術の復興に奔走するレスナたち。そんな彼女たちの元に、ある日1通の手紙が届く。それは、レスナの師匠にして世界の管理者、ザスキアからのものだった―― }} -メインストーリーの最終章であり、「果ての大陸」へと辿り着いたレスナたちの旅路の後日譚を描くエピローグとなっている。 // * 33章(Chapter33)のチャート [#chart] |CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:180|c |Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h |33-1||待ち望んだ再会|| |33-2||語られざる過去|| |33-3||ほうき星の真実|| |33-4||パルメ族の願い|| |33-5||バトル:想いの証明|スコアバトル33-1Normal| |33-6||激闘の果てに|| |33-7||レスナらしさ|| |33-8||未来を託す|| |33-9||未来へ|スコアバトル33-1VeryHard| //|N-1||バトル:(タイトル)・1|| //|N-2||バトル:(タイトル)・2|| //|N-3||バトル:(タイトル)・3|| //|N-11||ダンジョン:(ダンジョン名)|| //|N-21|(アイテム名)の調合||| //|N-31|||(要素)解放| #br * 33章(Chapter33)の攻略 [#Strategy] #pre{{ 本wikiのメインストーリー攻略情報は基本的に難易度普通で攻略することを想定して記載を行っています。 ※難易度による違いは敵のステータスだけなので、どの難易度帯であっても攻略法は同じです。難易度を下げればその分要求される育成度合いは下がります。 }} //メインストーリーの攻略について:上級者目線で「大したことない強さ」等と書くと一般的なプレイヤーの感覚と大きくずれた内容になりがちなので注意してください。皆が難易度普通でクリアできているわけではありません。 //基本的なことができていなければ難易度を下げようが勝てないのは当然のことなので、「序盤の攻略」や「毎日やること」などに記載されていることはできている前提で記載を行ってください //具体的なデータが何より重要なので、まずは敵のステータスや行動パターンなどデータの記載を優先してください。 //ろくに検証や対策もせず、最新のキャラがいないと勝てないといった程度の低い記載は絶対に行わないでください。wikiの情報の信頼を落とす悪質行為です。 **33-5 想いの証明[#Battle3305] -ザスキアとのラストバトル。HPはなんと5億もあり、BREAKは2000×3もある。 ブレイクすると「防御-99%」の状態になり、「相手からの効果無効」が解除されるので、その間であれば大ダメージを与えられる。ブレイク復帰時には、再び「相手からの効果無効」を付与し、と更に1回のみだが「攻撃+15%」を付与する。 -初回行動とバーストスキルで使用する「アストルム・ファートゥム」には、「プラス効果解除」や「プラス効果無効」の効果がある。バーストパネルは絶対に取らせないように要注意。(特にレベル上昇する状態変化の積み重ねで強化していくタイプのキャラを採用する場合) -上記以外の行動は「ステラ・グラキエス(全体攻撃)」「ルクス・アエテルナ(補助)」「ステラ・ニヴァリス(単体攻撃)」「ステラ・インベル(全体攻撃)」「ステラ・プロフェティア(単体攻撃)」を順番に繰り返し使用してくる。 補助行動だけでなく攻撃の追加効果としても自身に被ダメージDOWNや被ブレイクダメージDOWN、全属性耐性UPを付与してくるので、アタッカーやブレイカー以外のキャラも敵を攻撃してバフを剥がすようにしたほうがいい。 -難易度を下げた場合、BREAKも大きく下がるようになっており、「すごく易しい」の場合では642×3となるのでかなり楽になる。 -きちんと育成や装備作りさえできていれば新星パーティでも勝てる。半端な戦力で挑むと長期戦になって苦しい思いをするだけなので、しっかりと準備と整えてから挑もう。 新星パーティによる攻略例はこちら[[検証データ/33-5_想いの証明攻略]] ***33-5の敵構成 [#BattleNN99-Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |[導き手]ザスキア|人間|500,000,000|2,000 &br; 2,000 &br; 2,000|3 &br; 5&br; 250|なし|なし|347より遅く346より早い|・[全体]アストルム・ファートゥム:全体ダメージ(斬)&プラス効果解除&プラス効果無効(1回)&br;・[全体]ステラ・グラキエス:全体ダメージ(氷)&受ける強化効果量-30%(3回)&br;・[補助]ルクス・アエテルナ:BREAKを600回復&受けるダメージ-30%(2回)&受けるブレイクダメージ-30%(2回)&br;・[単体]ステラ・ニヴァリス:単体ダメージ(氷)&3ターン遅延&素早さ-10%(3回)&br;・[全体]ステラ・インベル:全体ダメージ(斬)&自身にスキルダメージ+10%(2回)&受けるダメージ-30%(2回)&br;・[単体]ステラ・プロフェティア:単体ダメージ(斬)&自身に全属性耐性+30%(2回)&br;・[BURST・全体]アストルム・ファートゥム:全体ダメージ(斬)&プラス効果解除&プラス効果無効(1回)| -状態異常耐性: 全て無効 -敵の状態変化: 相手からの効果無効 ---- -難易度によるステータスの違い |メインストーリー難易度|HP|BREAK|WAIT|h |ふつう|500,000,000|2,000 &br; 2,000 &br; 2,000|96| |易しい|375,000,000|1,419 &br; 1,419 &br; 1,419|97| |すごく易しい|250,000,000|642 &br;642 &br;642|98| #br //※敵の行動パターンを調査中のため、続きはしばらくお待ちください *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)