レスレリ攻略 Wiki
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メインストーリー/32章
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**32-16 果てを目指して・3[#Battle3216] -このバトルは3WAVEある。 敵の数が多いので、全体攻撃で纏めて倒してしまおう。 -戦闘不能時に特殊な行動を行う敵が多く、 WAVE1のデビルホーンを倒した時点で「プラス効果無効」が付与されてしまう。十分な実力があるなら気にせず攻めてもいいが、マイナス効果を防ぐ手段があると良い。 -各WAVEに1体だけ素早さが高めの敵がいるので、それらに先手を取れるだけの素早さ(293以上)は欲しいところ。 -スコアバトルには無いので再戦できない。
// ページ作成中 #include(メインストーリー/各章リンク,notitle) //一番上にバナーの画像を貼る時は画面を占有しすぎないよううまいこと調整してください #style(white-space:nowrap){{{ &attachref(./32章_前編.jpg,nolink,50%);&attachref(./32章_後編.jpg,nolink,50%); }}} #contents * 概要[#overview] メインストーリー「第32章 果てへ」(2026/07/17前編実装、2026/07/24後編実装)の攻略情報 メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリー]] //https://info.resleriana.jp/news/1280040?language=ja //https://info.resleriana.jp/news/1280210?language=ja #br ** 32章について [#ChapterN] -32章のあらすじ #pre{{ 集まった手掛かりをもとに、「果ての大陸」到達に向け準備を進めるレスナたち。錬金術の復興は今や彼女たちだけでなく、王国全体の夢となっていた。たくさんの想いを背負い、レスナたちは出航する。最果ては、すぐそこに―― }} // * 32章(Chapter32)のチャート [#chart] |CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:180|c |Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h |32-1||家族大集合|| |32-2||私の帰る家|| |32-3||約束を重ねて|| |32-4||暗黒の氷海へ向けて|| |32-5||人造頂獣の仕事ぶり|| |32-6||元党首と監察官|| |32-7||景気づけパーティー|| |32-8||天才の帰還|| |32-9||暗黒の氷海を抜けるために|| |32-10||出航記念式典|| |32-11||バトル:果てを目指して・1|| |32-12||バーバラ号にて|| |32-13||王家の兄妹|| |32-14||バトル:果てを目指して・2|| |32-15||フロッケ号にて|| |32-16||バトル:果てを目指して・3|| |32-17||バトル:果てを目指して・4|スコアバトル32-1Normal| |32-18||恵まれているのは|| //-前編はここまで |32-19||バトル:果てを目指して・5|| |32-20||もう逃げない|| |32-21||バトル:果てを目指して・6|| |32-22||陽動作戦|| |32-23||「九偉人図」が示す場所|| |32-24||果てへ導くモノ|| |32-25||パルメ族の問い|| |32-26||バトル:私たちの道は私たちで決める!|| |32-27||選択の先にある道|| |32-28||「果ての島」|| |32-29||門を開く|| |32-30||「果ての大陸」|| |32-31||偵察、完了|| |32-32||これからも一緒だよ|| |32-33||英雄|| |32-34||凱旋|| |32-35||それから|| #br * 32章(Chapter32)の攻略 [#Strategy] #pre{{ 本wikiのメインストーリー攻略情報は基本的に難易度普通で攻略することを想定して記載を行っています。 ※難易度による違いは敵のステータス値だけなので、どの難易度帯であっても攻略法は同じです。難易度を下げればその分要求される育成度合いは下がります。 }} //メインストーリーの攻略について:上級者目線で「大したことない強さ」等と書くと一般的なプレイヤーの感覚と大きくずれた内容になりがちなので注意してください。皆が難易度普通でクリアできているわけではありません。 //基本的なことができていなければ難易度を下げようが勝てないのは当然のことなので、「序盤の攻略」や「毎日やること」などに記載されていることはできている前提で記載を行ってください //具体的なデータが何より重要なので、まずは敵のステータスや行動パターンなどデータの記載を優先してください。 //ろくに検証や対策もせず、最新のキャラがいないと勝てないといった程度の低い記載は絶対に行わないでください。wikiの情報の信頼を落とす悪質行為です。 //32-11 果てを目指して・1 //雑魚戦 //マンオーウォー、キバコオモリ、島魚 //32-14 果てを目指して・2 //雑魚戦 //大島魚、プラチナフラワーS、マンオーウォー、縞島魚 **32-16 果てを目指して・3[#Battle3216] -このバトルは3WAVEある。 敵の数が多いので、全体攻撃で纏めて倒してしまおう。 -戦闘不能時に特殊な行動を行う敵が多く、 WAVE1のデビルホーンを倒した時点で「プラス効果無効」が付与されてしまう。十分な実力があるなら気にせず攻めてもいいが、マイナス効果を防ぐ手段があると良い。 -各WAVEに1体だけ素早さが高めの敵がいるので、それらに先手を取れるだけの素早さ(293以上)は欲しいところ。 -スコアバトルには無いので再戦できない。 ***32-16の敵構成 [#Battle3216-Enemy] -WAVE1 |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |デスクラウド|水棲|871,508|967|130|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]| |デビルホーンA|悪魔|871,559|962|110|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]| |デビルホーンB|悪魔|871,136|964|110|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |デスクラウド|無効|50%|無効|20%|無効|0%|0%|0%| |デビルホーン|30%|無効|30%|30%|30%|30%|無効|30%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし #br ---- -WAVE2 |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ポルターガイスト|死霊|697,577|824|130|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| |ラージファングA|鳥|697,247|816|125|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| |ラージファングB|鳥|697,670|818|125|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]| |トート|悪魔|697,395|823|120|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |ポルターガイスト|70%|70%|30%|70%|30%|0%|70%|0%| |ラージファング|0%|無効|50%|50%|50%|無効|無効|50%| |トート|無効|無効|50%|無効|50%|無効|無効|無効| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし #br ---- -WAVE3 |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |デビルホーン|悪魔|625,409|775|110|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]| |常闇の魔徒A|悪魔|627,100|780|115|火斬(-35%)|なし|293より遅く291より早い|・[単体]| |常闇の魔徒B|悪魔|627,733|783|115|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| |スケアファントム|悪魔|628,510|797|120|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]| |スケアファントム|悪魔|629,431|794|120|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |デビルホーン|30%|無効|30%|30%|30%|30%|無効|30%| |常闇の魔徒|無効|無効|50%|無効|50%|無効|無効|無効| |スケアファントム|90%|90%|90%|30%|30%|30%|90%|0%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし #br **32-17 果てを目指して・4[#Battle3217] ***32-17の敵構成 [#Battle3217-Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |貪欲なる妖魔|悪魔|1,800,685|321 &br; 642 &br; 963|18 &br; 32 &br; 50|火斬(-35%)|なし|---より遅く296より早い|・[単体]| |デビルホーン|悪魔|869,446|956|110|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]| |悠久の守り手|精霊|874,728|997|110|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |全ての敵|無効|無効|0%|無効|0%|0%|無効|0%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし #br **32-19 果てを目指して・5[#Battle3219] -バトルは3WAVEある。 ***32-19の敵構成 [#Battle3219-Enemy] -WAVE1 |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |デスクラウドA|水棲|872,505|958|130|火斬(-35%)|なし|---より遅く267より早い|・[単体]| |デスクラウドB|水棲|870,511|976|130|火斬(-35%)|なし|292より遅く283より早い|・[全体]アイスミスト:全体ダメージ(氷)&毒(2回)×3| |デビルホーン|悪魔|871,981|968|110|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |デスクラウド|無効|50%|無効|20%|無効|0%|0%|0%| |デビルホーン|30%|無効|30%|30%|30%|30%|無効|30%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし ---- -WAVE2 |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ファニーフェイス|死霊|696,190|803|130|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| |ミニワイバーンA|鳥|697,857|836|130|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| |ミニワイバーンB|鳥|698,499|828|130|火斬(-35%)|なし|283より遅く---より早い|・[単体]| |デビルホーン|悪魔|697,247|809|110|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |ファニーフェイス|70%|70%|30%|70%|30%|0%|70%|0%| |ミニワイバーン|0%|無効|50%|50%|50%|無効|無効|50%| |デビルホーン|30%|無効|30%|30%|30%|30%|無効|30%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし ---- -WAVE3 |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |デスクラウド|水棲|627,206|780|130|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]| |ガーゴイルA|悪魔|637,129|785|120|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| |ガーゴイルB|悪魔|626,899|789|120|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]| |マジカルパラソルA|水棲|626,658|775|125|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| |マジカルパラソルB|水棲|625,412|767|125|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |デスクラウド|無効|50%|無効|20%|無効|0%|0%|0%| |ガーゴイル|無効|無効|50%|無効|50%|無効|無効|無効| |マジカルパラソル|無効|50%|無効|20%|無効|0%|0%|0%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし **32-21 果てを目指して・5[#Battle3221] -バトルは3WAVEある。 ***32-21の敵構成 [#Battle3221-Enemy] -WAVE1 |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ホーント|死霊|872,087|971|130|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| |ラージファングA|鳥|871,770|964|125|火斬(-35%)|なし|318より遅く292より早い|・[全体]| |ラージファングB|鳥|872,193|968|125|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |ホーント|70%|70%|30%|70%|30%|0%|70%|0%| |ラージファング|0%|無効|50%|50%|50%|無効|無効|50%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: なし ---- -WAVE2 |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ファニーフェイスA|死霊|695,134|800|130|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| |ファニーフェイスB|死霊|695,768|803|130|火斬(-35%)|なし|283より遅く---より早い|・[補助]| |トリッカー|悪魔|698,498|838|130|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]| |アポステル|悪魔|699,189|828|120|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |ファニーフェイス|70%|70%|30%|70%|30%|0%|70%|0%| |トリッカー|90%|90%|90%|30%|30%|30%|90%|0%| |アポステル|無効|無効|50%|無効|50%|無効|無効|無効| -敵の状態変化: なし ---- -WAVE3 |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |グロウスアポステル|悪魔|1,008,568|205 &br; 410 &br; 615|15 &br; 30 &br; 45|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| |デスクラウドA|水棲|631,195|797|130|火斬(-35%)|なし|267より遅く---より早い|・[単体]| |デスクラウドB|水棲|638,175|786|130|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| |悠久の守り手|精霊|625,409|774|110|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]| |キングオブストーム|鳥|628,203|797|110|火斬(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |グロウスアポステル|80%|90%|無効|50%|無効|無効|30%|0%| |デスクラウド|無効|50%|無効|20%|無効|0%|0%|0%| |悠久の守り手|90%|90%|90%|30%|30%|30%|90%|0%| |キングオブストーム|0%|無効|50%|50%|50%|無効|無効|50%| -敵の状態変化: なし **32-26 私たちの道は私たちで決める! [#Battle3226] -果ての大陸への道程の最後の関門。メインストーリー上では種族が「機械」の敵はこれが初登場。 -HPが1千万もあり、防御力が非常に高い。ブレイクゲージは1500×2本となっている。 -属性耐性DOWNを無効化するので、ブレイカーの編成には要注意。属性耐性DOWNを付与する効果や強化する効果は無意味なので、純粋にブレイクダメージを高める効果を重視すること。 火と斬以外では「WEAK時」の条件を満たすことができない点にも注意。 --[[フィールド効果>バトルシステム/フィールド効果について]]による属性耐性ダウン効果であれば有効なので、属性耐性を下げられる。 -補助行動でレベル上昇する状態変化「マナチャージ」を付与し、レベルに応じて強化されるようになる。この状態変化は解除できないので長期戦は避けたい。 ブレイク時に「防御-90%」が付与される(ブレイク復帰時に解除)ので、いかに素早くブレイクできるか、ブレイク中にアタッカーの攻撃を叩き込めるかがポイント。ブレイクウェイトは500もあるので、並の素早さでも2回は攻撃できるチャンスがあるはず。 -敵のバーストスキルを受けると「プラス効果解除」されてしまうので、バーストパネルは取らせないよう注意したい。 -[[先駆け>状態変化/先駆け]]であれば先手を取れる。 -新星パーティによる攻略チャートはこちら。[[検証データ/32-26_私たちの道は私たちで決める!攻略]] ***32-26の敵構成 [#Battle3226-Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |[果ての]案内人|機械|10,000,000|1,500 &br; 1,500|10 &br; 500|火斬(-35%)|なし|---より遅く355より早い|・[全体]カルニフェクス:全体ダメージ(打)&物防魔防-20%(2回)&br;・[単体]インユリア:単体ダメージ(打)&暗闇・毒・火傷・麻痺・スタンのいずれかを付与&br;・[補助]レプレーレ:マナチャージ&受ける攻撃のブレイク威力-40%(3回)&受けるブレイクダメージ-80%(3回)&受けるダメージ-80%(3回)&br;・[全体]テラフロール:全体ダメージ(打)&素早さ-15%(3回)&br;・[全体]コンクッシオ:全体ダメージ(打)&素早さ-10%(3回)&暗闇(2回)&br;・[全体]ネファスレギオ:全体ダメージ(打)&受ける強化効果量-50%(3回)&br;・[BURST・全体]カルニフェクス:全体ダメージ(打)&プラス効果解除&物防魔防-30%(2回)| -状態異常耐性: すべて無効 -敵の状態変化: 条件付き与ダメージUP:マナチャージがLv1以上の時、与ダメージ+30% 解除不可 条件付きスタン付与率UP:マナチャージがLv2以上の時、スタン付与率+30% 解除不可 条件付き素早さDOWN付与:マナチャージがLv3以上の時、攻撃後、素早さDOWN付与 解除不可 条件付き被ダメージDONW:マナチャージがLv4以上の時、被ダメージ-30% 解除不可 条件付きパネル生成:マナチャージがLv5の時、マナチャージ獲得時、次ターンにバーストパネル生成 解除不可 全属性耐性DOWN付与無効 #br *メインストーリークリア応援ミッション[#Mission] 開催期間:2026/07/17 12:00 〜 2026/08/02 11:59 |ミッション内容|報酬|h |メインストーリー28-65をクリアしよう|星衣の灯火 ×10| |メインストーリー29-60をクリアしよう|技巧の秘文 ×50| |メインストーリー30-59をクリアしよう|翠晶の欠片 ×20| |メインストーリー31-50をクリアしよう|翠晶の結晶 ×10| |メインストーリー32-18をクリアしよう|特性昇華剤 ×1| |スコアバトル31-1Normalをクリアしよう|星導石 ×100| //2026/07/24追加 |メインストーリー32-35をクリアしよう|特性昇華剤 ×1| |スコアバトル31-2Normalをクリアしよう|星導石 ×100| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)