レスレリ攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
メインストーリー
> 24章
メインストーリー/24章
の編集
***24-36の敵構成 [#Battle2436-Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |シトリン|人間|888,582|1,501|160|斬(-25%)|なし|---より遅く307より早い|・[補助]翠星の祝福:回避+5%(上限30%)+素早さ+5%×2 &br; ・[全体]ネクサスセレステ:全体ダメージ(斬) & 素早さ-10%(2回) &br; ・[単体]ハルモニア:単体ダメージ(斬)& 自身に受けるダメージ-30%(2回)&受けるブレイクダメージ-30%(2回) &br; ・[単体]ゾディアクス:単体ダメージ(斬) &br; ・[BURST・単体]ルキドゥス・シデラ:単体ダメージ(斬)&自身に素早さ+20%| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |敵の名前|30%|30%|50%|30%|50%|0%|30%|0%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化:なし //・[単体]&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[回復]&br;・[BURST・単体] //**NN-99 [#BattleNN99] //***NN-99の敵構成 [#BattleNN99-Enemy] // //|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c //|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h //|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c //|敵の名前|種族|999,999|9,999|弱点属性|耐性属性|999より遅く999より早い|・[単体]&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]&br;・[補助]&br;・[回復]| //-敵全員:○○○○の耐性が--%、それ以外の状態異常耐性が--% // //・[単体]&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[回復]&br;・[BURST・単体]
#include(メインストーリー/各章リンク,notitle) //一番上にバナーの画像を貼る時は画面を占有しすぎないよううまいこと調整してください #style(white-space:nowrap){{{ &attachref(./24章.jpg,nolink,50%); }}} #contents * 概要[#overview] メインストーリー「第24章 アルビーナのアトリエ」(2025/03/06実装)の攻略情報 メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリー]] #br ** 24章について [#Chapter24] -あらすじ #pre{{ ノーヴァ神聖国に暮らす「星の案内人」の少女、アルビーナ。星の導きか、偶然か――彼女は錬金術と出会う。英雄になりたいと切望するアルビーナは、国の水不足解決に錬金術で一役買おうと奔走する。しかし、授けられる天命を重視するこの国では、自身が錬金術士であるということを隠さなければならず―― }} // -第三の主人公アルビーナが登場する。なおレスナやヴァレリアと違ってストーリー加入はしない * 24章(Chapter24)のチャート [#chart] |CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:180|c |Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h |24-10||バトル:錬金術の素材探し・1|| |24-13||バトル:錬金術の素材探し・2|| |24-14||バトル:錬金術の素材探し・3|| |24-17||バトル:神聖国遺跡の魔物たち|| |24-20||バトル:街を守れ!|| |24-27||バトル:ろ過装置の素材を求めて・1|| |24-28||バトル:ろ過装置の素材を求めて・2|| |24-30||ダンジョン:岩照の荒野(渇きの道)|| |24-34||バトル:ろ過装置の素材探し・4|スコアバトル24-1Normal| |24-36||バトル:立ち塞がる商売がたき|スコアバトル24-2Normal| |24-40|||| #br * 24章(Chapter24)の攻略 [#Strategy] **24-34 [#Battle2434] -クロブレア・ブルはWEAK以外の攻撃に対して全体攻撃のカウンターを行なってくる。斬突以外のキャラが攻撃しないような編成にしておこう ***24-34の敵構成 [#Battle2434-Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |クロブレア・ブル|悪魔|627,342|891|160|斬突(-25%)|なし|281より遅く---より早い|・[単体]剛壊:単体ダメージ(打)&br;・[カウンター]逆撃:全体ダメージ(打)| |オオイタチ |獣 |218,083|421|160|雷斬突(-25%)|なし|281より遅く---より早い|・[単体]タックル:単体ダメージ()| |ガーゴイルA |悪魔|236,153|401|160|風斬突(-25%)|なし|281より遅く---より早い|・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬)| |ガーゴイルB |悪魔|236,153|401|160|風斬突(-25%)|なし|281より遅く---より早い|・[補助]忍耐の掛け声:仲間1体に再生(2回)と受けるダメージ-20%(1回)| -状態異常耐性:すべて0% -敵の状態変化: --クロブレア・ブル ---条件付きカウンター状態:WEAK以外でない攻撃を受けた時、カウンター攻撃する //・[単体]&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[回復]&br;・[BURST・単体] **24-36 [#Battle2436] -シトリンとのバトル。 回避や素早さを上げてくる上に素早さUPの個数が多いほど与ダメージ上昇する為厄介な相手。 敵の攻撃は全て斬属性となっているので、物理攻撃に強い装備にしていこう。 ***24-36の敵構成 [#Battle2436-Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |シトリン|人間|888,582|1,501|160|斬(-25%)|なし|---より遅く307より早い|・[補助]翠星の祝福:回避+5%(上限30%)+素早さ+5%×2 &br; ・[全体]ネクサスセレステ:全体ダメージ(斬) & 素早さ-10%(2回) &br; ・[単体]ハルモニア:単体ダメージ(斬)& 自身に受けるダメージ-30%(2回)&受けるブレイクダメージ-30%(2回) &br; ・[単体]ゾディアクス:単体ダメージ(斬) &br; ・[BURST・単体]ルキドゥス・シデラ:単体ダメージ(斬)&自身に素早さ+20%| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |敵の名前|30%|30%|50%|30%|50%|0%|30%|0%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化:なし //・[単体]&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[回復]&br;・[BURST・単体] //**NN-99 [#BattleNN99] //***NN-99の敵構成 [#BattleNN99-Enemy] // //|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c //|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h //|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c //|敵の名前|種族|999,999|9,999|弱点属性|耐性属性|999より遅く999より早い|・[単体]&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]&br;・[補助]&br;・[回復]| //-敵全員:○○○○の耐性が--%、それ以外の状態異常耐性が--% // //・[単体]&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[回復]&br;・[BURST・単体] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)