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> レシピ発想
レシピ発想
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** 覚醒[#Awakening] #includex(レシピ発想/覚醒,titlestr=off)
#contents * 概要[#overview] レシピ発想は、特定のプレイ条件を満たすことで、錬金術のレシピがアンロックされる仕組み。 ホーム画面の左にあるアイコン''レシピ発想''で確認できる。 #br * レシピ発想について [#About] -レシピ発想画面の各アイテムのアイコンをタップすることで、各アイテムの解放条件とその進行状況を確認できる。 -レシピ発想画面で暗く表示されているアイテムは、まだ解放されていないもの -各アイテムの解放条件を達成すると、アイテムが調合できるようになるとともに、1アイテム毎に星導石50を入手できる -レシピ発想数の合計に応じて、報酬を得られる。画面の右上の箱のアイコンより --メインストーリーのレシピの場合は、各章毎にコンプリートすることで星導石100個を獲得可能 --エクストラ(旧:EX)のレシピの場合は、解放数に応じて聖玉が得られる(12章以降は更に記憶の断片も得られる) ---エクストラの無い16章以降はメインストーリーの報酬に統合されている -2024/08/30のアップデートにより、初めから全てのレシピの発想条件を確認できるようになった(「ライザからの挑戦状」のみイベント未参加の場合は表示されない) -必要素材のうち「マナ」は全ての調合において共通であるため省いてある((一部例外としてマナが必要素材にない調合アイテムも存在する。例:投票券)) -2025/03/06「覚醒」カテゴリが追加された #br // * レシピ発想アイテムと条件 [#formula] //#tablesort 表の見方(古い様式は表が細分化しすぎて編集が面倒くさいので新しいものは単純化してあります) - ''アイテム入手''は、対象アイテムを記載の数分入手すれば達成 - ''クエスト条件関連''は、記載のクエストをクリアすれば達成 -- COLOR(red){''2024/8/30のアップデートにより、「ダンジョン」の条件は削除もしくは別の条件に変更された。''} - ''アトリエ条件関連''は、以下の通りで達成 -- 研究の場合は、対象のレベルの研究を実行すれば達成 -- 調合の場合は、「個数」、「回数」、調合するのか、使用するのかといった条件に注意 -- 変換の場合は、アイテムの変換を規定回数実行すれば達成 - ''キャラ・メモリア条件''は、記載された通りのレベルにすれば達成 -- グロウボードは、個別の核の解放回数もしくは、ボードのランクを上げる条件の2種類がある -- 戦闘力は、パーティの合計戦闘力を指定以上にしてクエストに出撃で達成 -- キャラLvが条件のものは、一度条件を満たしてもレシピ発想画面でレシピを解放する前にキャラレベルをリセットすると条件が未達成になるようなので注意 ** メインストーリー [#MainStory] #includex(レシピ発想/メインストーリー,titlestr=off) **属性塔[#ElementalTowerList] #includex(レシピ発想/属性塔,titlestr=off) ** イベント [#Event] #includex(レシピ発想/イベント,titlestr=off) ** 覚醒[#Awakening] #includex(レシピ発想/覚醒,titlestr=off) *下位ページへのリンク [#i5f5bbfc] -[[レシピ発想/メインストーリー]] -[[レシピ発想/属性塔]] -[[レシピ発想/イベント]] -[[レシピ発想/覚醒]] // *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)