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////目次、ソート確認用、不要な時はコメントアウトで。/////////////////////
#contents

* テスト [#n4178599]
[[ゲーム内のお知らせ>https://info.resleriana.jp/news/?language=ja]]
[[ゲーム内のヘルプ>https://info.resleriana.jp/help/?language=ja]]
[[アンカーテスト>#tagid-001]]
[[アンカーテスト2(リーダースキル/タグ一覧/アーランド)>キャラ/リーダースキル#tagid-002]]
* テスト2 [#pcb4028e]
#region("テスト")
#includex(メモリア,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\|00..*2023/9/23)
#endregion

#region("テスト2 特性:クリティカルダメージの素材")
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|\|クリティカルダメージ)
#endregion
#br
* テスト3 [#c0ac7d7e]
[[合計参照数>https://resleri.swiki.jp/index.php?popular%2Ftotal]]
#popular(20,MenuBar,true)

* テスト4 [#jdcf6a11]
#search

* テスト5 [#k20436f5]
|テスト|テスト2|h
|あああああ|いいいいい|
|ううううう|えええええ&aname(ongoing);|

#br

#vote(あああ[2],いいい[0],ううう[0])
* テスト6 [#ia737748]

アンカー&aname(tagid-001,super){ };
* テスト7 [#n3b656cd]
[[テストページ>Sandbox/テスト]]

* テスト8 [#t8685bdb]
*テスト9 [#zd68ddbe]
#region("テスト9")
-シーズン1の高評価キャラの一例(整理中

-''プレイスタイルによってどういった点を評価するかはかなり差が出るため、ここに記載している評価はあくまで一例である点は留意してほしい。''
-本作のバトル形式は幾つかあるが、「スコアバトル」が大きな比重を占めている。その為、スコアバトルで活躍できるかどうか特に重要視される。
--短いターンで高い火力を発揮して敵を倒せる、ダメージを受けないもしくはダメージを受けても回復できる、戦闘不能者を出さない、といったことに貢献できると高評価。
-自身や他の味方のクリティカル確率を上げることができると高評価。
-強化系パネルやクリティカルパネル、バーストパネルといった、味方に有利になるパネル変換を行えると高評価。
-ディフェンダーとサポーターは敵にダメージを与えないスキルを持つと高評価。
-特定属性に限らず複数属性の編成で活躍できるキャラは高評価。

-&ref(画像置場/アタッカー_小.png,nolink,16x16);アタッカー
--純粋にどれだけ火力を出せるかが評価点。
--スキル2が全体攻撃とバーストスキルが単体攻撃という構成は敵の数の多いバトル、強力なボスが居るバトルどちらにも対応出来る為、高く評価される傾向にある。
--ブレイカーやサポーターより先に攻撃しても効果は薄いので、素早さの高さやスキル2のウェイトの短さはあまり評価されない。
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-&ref(画像置場/雷.png,nolink,16x16);&ref(画像置場/アタッカー_小.png,nolink,16x16);[[イザナ【Return of the Knight】>キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Izana_Return_of_the_Knight]]
--メインストーリー6章にて満を持して実装されたレスナの相方。従来のキャラよりも高水準の自己バフを備えており、「ハンマーは全てを解決する」という彼女の言葉に偽りのない活躍を見せた。
--スキル2が全体攻撃とバーストスキルが単体攻撃という構成は敵の数の多いバトル、強力なボスが居るバトルどちらにも対応出来る為、高く評価された。
--雷属性は優秀なサポーターに恵まれていて火力を存分に発揮しやすかったこともあり、高い評価を維持し続けた。
--★6実装が実装済みで、現在も一線級の活躍が出来る。
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-&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);[[ヴァレリア【Warrior of Rose】>キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Valeria_Warrior_of_Rose]]
--半周年の目玉ともいえるキャラで、クリティカル確率100%の攻撃を繰り出せる上、攻撃する度に自己バフが強化されていくので、従来のキャラとは桁違いの火力を発揮できた。
--状態異常を無効化するアビリティが非常に強力で、敵の妨害を受けにくい点が高く評価された
--エクストラターンを持つ初のキャラで、攻撃の手数も多く、ロマン大武闘大会のような総ダメージを競うコンテンツでも活躍した。
--同時期に実装されたキャラを中心としたいわゆる「決戦パ」は当時圧倒的な強さを誇っていた。
しかし、学園ロロナ以降は強力な打属性ブレイカーやサポーターが長期間にわたって実装されず、打属性編成は他属性と比べて見劣りするようになってしまった。
--対象者が非常に多い「ランターナ」タグを持つキャラに対して「先駆け」を付与できるリーダースキルを持つため、この効果を活用した編成でも活躍した。
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-&ref(画像置場/風.png,nolink,16x16);[[レスナ【Loved Rookie】>キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Resna_Loved_Rookie]]
--いわゆる「学園パ」のアタッカー。同時期に実装されたレスレリ学園キャラを中心に編成すると強力な全体攻撃を繰り出すことが出来、敵の数の多いスコアバトルで活躍した。
--シーズン2になるとより強力な学園パが編成できるようになり、メインアタッカーの座はクラウディアに譲ることとなった。
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-&ref(画像置場/氷.png,nolink,16x16);[[ライザ【Sunlit Beach】>キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Ryza_Sunlit_Beach]]
--「貫通力」を持つ初のアタッカー。攻撃前に氷属性耐性を下げられる能力も持っており、氷属性が推奨属性でないバトルでも高いダメージを与えられる点が高く評価された。
--強力なブレイカーであるララ【Great Refinement】が実装されると、
敵の数の多いスコアバトルやレジェンドチャレンジでは素早さの高い敵からの攻撃をフロッケに受けさせ、ララのバーストスキルで敵全体をブレイク後、ライザの全体攻撃で敵を一掃する編成が人気となった。
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-&ref(画像置場/火.png,nolink,16x16);[[レスナ【Awakened Future】>キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Resna_Awakened_Future]]
--一周年の目玉ともいえるキャラで、HP回復を受けることで自身にダメージバフを付与するアビリティにより、絶大な火力を発揮できた。
魔法属性が火力を出しやすい環境だったこともあり、極まった編成ではカンストダメージ(当時は99,999,999)を出すことも可能だった。
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-&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);[[イザナ【Stormy Smite】>キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Izana_Stormy_Smite]]
--高いスペックを持つキャラで、打属性アタッカーとしてはヴァレリア【Warrior of Rose】と同等以上と評された。
ただ実装当時は魔法属性が圧倒的に強い環境であったため、影に隠れがちだった。
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-&ref(画像置場/突.png,nolink,16x16);[[ミーケ【Fashionable Kitty】>キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Mieke_Fashionable_Kitty]]
--「突属性応援期間」に実装された突属性のアタッカー
--スキル2のウェイトが短いといった癖の強さはあるが、本人のスペックの高さに加えて、同時期に実装された突属性のキャラも同様に強力であった為、非常に高い火力を発揮できた。
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-&ref(画像置場/氷.png,nolink,16x16);[[ザスキア【Spring Wishes】>キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Saskia_Spring_Wishes]]
--強力な自己バフを持つ上、クリティカル確率100%で攻撃を繰り出せる点が高く評価された。
--エクストラターンを持つ二人目のアタッカーであり、攻撃の手数も多く、ロマン大武闘大会のような総ダメージを競うコンテンツでも活躍した。
--調合ギフトに[[「氷スキル威力上昇」>調合/特性/氷スキル威力上昇]]を持つ初のキャラであることも高く評価された。
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-&ref(画像置場/突.png,nolink,16x16);[[ライザ【Flowering Explorer】>キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Ryza_Flowering_Explorer]]
--シーズン1最後に実装されたアタッカーであり、シーズン2のキャラと遜色ないスペックの持ち主。
--直前に実装された&ref(画像置場/突.png,nolink,16x16);[[クラウディア【Flowering Doer】>キャラ/キャラ評価(サポーター)#Klaudia_Flowering_Doer]]を筆頭に相性の良い突属性キャラに恵まれていたこともあり高い火力を発揮できた。
--調合ギフトに[[「突スキル威力上昇」>調合/特性/突スキル威力上昇]]を持つ初のキャラであることも高く評価された。
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-&ref(画像置場/ブレイカー_小.png,nolink,16x16);ブレイカー
--敵より先に攻撃してブレイクすることが重要なので、素早さの高さが重要視される。
--ブレイクダメージの高さが重要視される。
---2024年半ば頃から効果の高いバフやデバフを付与できるキャラが増えていくにつれて、バフ・デバフの重ね掛けによりブレイクせずとも高いダメージを出せるようになり、次第にブレイク能力の高さは重視されなくなった。
しかし、2024年末のメンテナンスでブレイク状態の敵が受けるダメージ量が大幅に上昇するようになったことで、再び敵をブレイクすることが重要となった。
---[[マクダ【Pinkish Destroyer】>キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Magda_Pinkish_Destroyer]]以降は、従来のブレイカーの倍以上のブレイクダメージ倍率が設定されている。
--追加効果であるデバフやバフの効果量の高さが重要視される。
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-&ref(画像置場/斬.png,nolink,16x16);[[ライザ【Master’s Right-Hand】>キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Ryza_Master_s_Right_Hand]]
--「強制ブレイク」能力を持つ初のキャラで、実装当時圧倒的な強さのブレイカーとして評価された
--攻撃後に付与できる被ダメージUP効果は属性を問わず効果を発揮するため、どの属性のアタッカーと組んでも活躍できることが高く評価された
--高い性能により斬属性アタッカーが活躍しやすくなった
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-&ref(画像置場/風.png,nolink,16x16);[[ライザ【Blooming Energy】>キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Ryza_Blooming_Energy]]
--レスレリ学園イベントで実装された、「学園パ」のブレイカー。
--攻撃後に付与できる「受ける魔法攻撃ダメージUP」効果は特性「[[物理/魔法耐性ダウン強化>調合/特性/物理/魔法耐性ダウン強化]]」で強化でき、ブレイクせずとも魔法属性アタッカーの火力補助が出来る点高く評価された。
--★6実装が実装済みで、現在も一線級の活躍が出来る。
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-&ref(画像置場/突.png,nolink,16x16);[[マクダ【Pinkish Destroyer】>キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Magda_Pinkish_Destroyer]]
--「突属性応援期間」に実装された突属性のアタッカーで、従来のブレイカーの倍以上のブレイクダメージ倍率が設定されており、「次世代ブレイカー」と評された。
--バトル開始時一回限定だが、「強制ブレイク」能力を持つ点が高く評価された。
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-&ref(画像置場/雷.png,nolink,16x16);[[クリセルダ【Ambitious Alchemist】>キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Criselda_Ambitious_Alchemist]]
--マクダ同様に高いブレイク能力を持ち、ブレイク時に生成する叡智解放パネルはスキル威力や魔攻が大きく上昇する効果を持ち、魔法属性アタッカーとの相性の良さが高く評価された。
--「強制ブレイク」能力を持つ点が高く評価された。
--高い性能により雷属性アタッカーが活躍しやすくなった。
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-&ref(画像置場/氷.png,nolink,16x16);[[ララ【Great Refinement】>キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Lara_Great_Refinement]]
--マクダやクリセルダ同様に高いブレイク能力を持ち、バーストパネルの変換が可能なことや強力なバフ・デバフを付与できる点が高く評価された。
--高い性能により氷属性アタッカーが活躍しやすくなった。
--調合ギフトに[[「氷スキル威力上昇」>調合/特性/氷スキル威力上昇]]を持つ初のキャラであることも高く評価された。
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-&ref(画像置場/ディフェンダー_小.png,nolink,16x16);ディフェンダー
--ディフェンダーの評価は特にプレイスタイルによって分かれやすい。
基本的には防御性能の高さが重視されるのだが、ロマン大武闘大会やレジェンドチャレンジといったランキング形式のコンテンツではディフェンダーの防御性能は重要度が低い為、そういったコンテンツを好むプレイヤーほどアタッカーの火力補助が出来るかどうかを重要視する向きがある。
ディフェンダーの防御性能の高さが重要となるのはソロコンテンツのほうであり、最新のメインストーリーやスコアバトルでは桁違いの攻撃力を持つ敵が続々登場している。そのためディフェンダーの防御性能を軽視してはならない。
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-&ref(画像置場/風.png,nolink,16x16);[[トトリ【Snow Adventurer】>キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)#Totori_Snow_Adventurer]]
--防御性能の高さに加えて、魔法属性のダメージバフを持つこと、味方全員のHPを回復する効果によりHP回復をトリガーとしたアビリティを持つ魔法属性アタッカーとの相性の良さが高く評価された。
--スキル2が敵を攻撃しないスキルであることが敵へデバフを重ねがけする戦術と相性が良いことが評価された。
--調合ギフトに[[スキル威力上昇>調合/特性/スキル威力上昇]]を持っていたことで、調合においても人気の高いキャラであった。
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-&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);[[リディー【Witch of Rose】>キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)#Lydie_Witch_of_Rose]]
--状態異常無効に回避や100%ダメージ軽減といった、ディフェンダーに求められる能力を高水準で備えているだけでなく、ダメージバフも持つことが高く評価された。
--スキル2は敵を攻撃しないスキルであることが敵へデバフを重ねがけする戦術と相性が良いことが評価された。
--魔法属性パーティではトトリが幅を利かせていた為、主に物理属性パーティで活躍した。
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-&ref(画像置場/突.png,nolink,16x16);[[フロッケ【Earnest Angel】>キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)#Flocke_Earnest_Angel]]
--「突属性応援期間」に実装された突属性のディフェンダー。ダメージを受けた際にバーストパネルに変換できるアビリティが非常に強力で、高く評価された。
--防御性能も高く、突属性パーティではダメージバフも付与出来る点が、高く評価された。
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-&ref(画像置場/氷.png,nolink,16x16);[[プラフタ【Curious Theorist】>キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)#Plachta_Curious_Theorist]]
--バトル開始時に味方全員の最大HPを大きく高めるアビリティを持ち、耐久力の大幅な底上げが出来ることが高く評価された。
属性塔攻略においても高階層でも他属性出張できるほどの防御性能を誇った。
--調合ギフトに「[[物理/魔法耐性ダウン強化>調合/特性/物理/魔法耐性ダウン強化]]」を持つ点も高く評価された。
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-&ref(画像置場/サポーター_小.png,nolink,16x16);サポーター
--サービス初期においてはバフやデバフの効果量はかなり控えめで、主に回復担当として編成されることが多かった。そのためサービス初期は全体回復を持つかどうかが重要視された。
次第に強力なバフ・デバフを持つキャラが増えて来たことで、そのような能力が重要視されるようになった。
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-&ref(画像置場/雷.png,nolink,16x16);[[レスナ【Innocent Dreamer】>キャラ/キャラ評価(サポーター)#Resna_Innocent_Dreamer]]
--サービス初期において、属性を問わず味方全員に永続効果のクリティカル確率アップを付与できる点が高く評価された。
--自身もクリティカルの恩恵によりサポーターでありながら火力を出せる点が評価された。
--より強力なサポーターが増えていくにつれて相対的に見劣りするようになり、次第に評価は下がっていったが、
★6覚醒実装により大幅強化されたことで再評価され、現在も一線級の活躍が出来る。
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-&ref(画像置場/斬.png,nolink,16x16);[[ロロナ【フォーリンホワイト】>キャラ/キャラ評価(サポーター)#Rorona_Falling_Snow]]
--クリティカル確率を即座に100%アップできる効果が高く評価された
--クリティカル確率が100%を超えた分はクリティカルダメージに変換できるアタッカーが登場すると、ダメージバフも兼ねられる点が評価された
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-&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);[[フロッケ【Angel of Rose】>キャラ/キャラ評価(サポーター)#Flocke_Angel_of_Rose]]
--高い回復力を持つヒーラーであり、ステータスの底上げやクリティカルバフを併せ持つ点が高く評価された
--バーストスキルがクリティカル確率100%の全体攻撃であり、全体攻撃手段に乏しい打属性アタッカーの代わりに全体攻撃担当を務めることも可能で、打の塔攻略では特に重宝された。
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-&ref(画像置場/打.png,nolink,16x16);[[ロロナ【Joyful Leader】>キャラ/キャラ評価(サポーター)#Rorona_Joyful_Leader]]
--スキル2でバーストパネルを変換できる初のキャラであり、バーストスキルをより活用しやすくなった点が高く評価された。
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-&ref(画像置場/雷.png,nolink,16x16);[[クラウディア【Fragrant Elegance】>キャラ/キャラ評価(サポーター)#Klaudia_Fragrant_Elegance]]
--敵全体を対象とし、ダメージは与えずにマイナス効果を付与できる初のキャラ。
既に付与されているデバフの残り回数を減らさずにデバフを追加で付与出来る為、デバフの重ねがけによりダメージを伸ばすことが可能になった。
付与できる「[[物理/魔法耐性ダウン強化>調合/特性/物理/魔法耐性ダウン強化]]」が、魔法属性パーティにはとりあえず入れておけば間違いないとされるほどの重要キャラとなり、魔法属性パーティが火力を出しやすい環境となった。
--キャラの評価軸にも大きな影響を与え、サポーターやディフェンダーは敵へダメージを与えないスキルを持つかどうかが重要視されるようになった。
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-&ref(画像置場/斬.png,nolink,16x16);[[ディオーナ【Fervorous Diva】>キャラ/キャラ評価(サポーター)#Diona_Fervorous_Diva]]
--斬属性に特化したサポート能力を持つが、初のスキル威力を上げられるバフや、状態異常耐性を下げつつ敵に麻痺を付与できるデバフ、
そして特定の状態異常の敵に攻撃時に味方全員のパネルをバーストパネルに変換できる能力が非常に強力で、高く評価された。
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-&ref(画像置場/突.png,nolink,16x16);[[ブラッド【Passionate Blood】>キャラ/キャラ評価(サポーター)#Brad_Passionate_Blood]]
--突属性に特化した分強力なサポート能力を持つ点が高く評価された。
--敵全体を対象とし、ダメージは与えずにマイナス効果を付与できるスキルを持つ点が高く評価された。
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-&ref(画像置場/雷.png,nolink,16x16);[[アンチュ【Magical Puppeteer】>キャラ/キャラ評価(サポーター)#Antje_Magical_Puppeteer]]
--雷属性に特化した分強力なサポート能力を持つ点が高く評価された
--敵全体を対象とし、ダメージは与えずにマイナス効果を付与できるスキルを持つ点が高く評価された
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-&ref(画像置場/風.png,nolink,16x16);[[ヴァレリア【Dark Warrior】>キャラ/キャラ評価(サポーター)#Valeria_Dark_Warrior]]
--風属性に特化した分強力なサポート能力を持つ点が高く評価された。風属性のサポーターでは味方全員のクリティカル確率を上げられる初のキャラ。
--リーダースキルが対象者が非常に多いランターナのタグに対して高いステータス強化を与えられる点が高く評価された。
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-&ref(画像置場/雷.png,nolink,16x16);[[シア【One And Only】>キャラ/キャラ評価(サポーター)#Schea_One_And_Only]]
--高い回復力や属性指定のないサポート能力を持つ点が高く評価されたが、彼女の評価の高さは後述の調合ギフトによるものが大きい。
--調合ギフトに「[[物理/魔法耐性ダウン強化>調合/特性/物理/魔法耐性ダウン強化]]」を持つ初のキャラであり、
これにより同特性で統一することが可能になったという点で環境に大きな変化をもたらしたキャラである。
--同時期に実装されたメモリア「終わらない寄り道」の存在も彼女の評価をより押し上げる一因となった。
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-&ref(画像置場/突.png,nolink,16x16);[[クラウディア【Flowering Doer】>キャラ/キャラ評価(サポーター)#Klaudia_Flowering_Doer]]
--突属性に特化した分強力なサポート能力を持つ点が高く評価された。
--クリティカルパネルの生成により確定クリティカルを付与できる点が高く評価された。
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