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育成 の変更点

#contents

* 概要[#overview]

レスレリアーナのアトリエにおける以下の育成要素。

-プレイヤー
-キャラ
-メモリア

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* プレイヤー [#player]
ホーム画面左上にRankXXとして表示されているもので、プレイヤー(ゲーム全体で1つ)の育成要素

-プレイヤーレベルを上げることで以下の効果が得られる
--スタミナ上限上昇
--スタミナ全回復(レベルアップ後のスタミナ上限分が現在のスタミナに加算される)
--調合実施時の特性効果付与率の上昇

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-プレイヤーレベルを上げるには
--ミッションの''実績''の達成によってRANK用のEXPが取得できる
---メインストーリーのクリアや、レシピ発想の回数など様々なミッションで取得可能
---ミッションを達成後、受取をしないとレベルが上がらないので注意

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-レベルアップによる恩恵(Lv9までの一例)
--下表にある通り、スタミナ上限はLv7までに大きく上昇
--レベル10以降の恩恵が知りたい場合は[[こちら>育成/プレイヤーRankと必要EXP]]

|rank|次Lvまでの必要EXP|スタミナ上限|高特性レベル確率|h
|1|10|160|0%|
|2|10|170|3%|
|3|20|180|3.5%|
|4|20|185|4%|
|5|30|190|5%|
|6|30|195|5.5%|
|7|30|200|6%|
|8|40|201|6.5%|
|9|40|202|7%|

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* キャラ [#chara]
ガチャ等で入手できるキャラクターの育成要素

**レベル [#r7d45054]
キャラのレベル。キャラの育成画面に「Lv. nn / nn」と表示される。
表示の右側はそのキャラのレベル上限になり、レベル上限は後述のグロウボードにより上昇する。

-キャラのレベルを上げることで、以下の効果が得られる
--ステータスの上昇(HP/物攻/物防/魔攻/魔防) ※素早さは上昇しない

-キャラのレベルを上げるには
--クエストクリアにより一定のEXPが取得できる
--育成画面の「LEVEL UP」から''経験の飴''というアイテムを使用することでもEXPの取得が可能
なお、経験の飴で得られる経験値の1割分のコールも併せて必要

|アイテム名称|得られるEXP|コスト(コール)|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|経験の飴Ⅰ|50|5|
|経験の飴Ⅱ|5,000|500|
|経験の飴Ⅲ|20,000|2,000|
|経験の飴Ⅳ|100,000|10,000|
|経験の飴Ⅴ|500,000|50,000|

-[[育成研究>研究#j31f9480]]について
--2024/1/1に育成研究が実装された
--育成研究を実行することで、キャラクターの下限レベルを上げることができる→詳細は[[育成研究>研究#j31f9480]]を参照
--育成研究を実行するためには、所持するキャラクター5人のレベルを上げる必要があるので、3章クリア後あたりから育成研究を進められるほどキラキラコインがあるのであれば、EXPを与えるキャラは5人に絞っていきたい
--LV40までならキャラクターの育成画面にある「リセット」から、無償でキャラレベル・グロウボードをリセットしてそのキャラが稼いだEXPや使用した光玉を変換してもらえるので、有効に活用したい

-キャラの育成に関する調査
[[キャラLvと必要EXP>育成/キャラLvと必要EXP]]
**覚醒 [#s28e3aa5]
キャラのレアリティ。キャラの育成画面に「★」(★3なら★★★☆☆)で表示される。
ガチャで排出時に表示されているものであり、SSRのキャラは★3が基本となる。
初期レスナやガチャ産の★1キャラであっても、覚醒を進めることで★5まで成長可能

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-キャラの覚醒レベルを上げることで、以下の効果が得られる
|項目|覚醒段階|効果量|h
|基礎ステータス(HP,物攻,魔攻,物防,魔防)の向上|★1→★2|6.00%|
|~|★2→★3|5.66%|
|~|★3→★3.5|3.57%|
|~|★3.5→★4|1.72%|
|~|★4→★4.5|1.69%|
|~|★4.5→★5|4.16%|
|アビリティの解放|★1→★2|アビリティ2が有効化される|
|バーストスキルレベルアップ|★3→★3.5|レベル1→2|
|~|★3.5→★4|レベル2→3|
|~|★4→★4.5|レベル3→4|
|~|★4.5→★5|レベル4→5|
|ギフトボーナス強化|★3→★3.5|+5%|
|~|★3.5→★4|+15%|
|~|★4→★4.5|+30%|
|~|★4.5→★5|+50%|

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-キャラの覚醒レベルを上げるには
--育成画面の「覚醒」から各キャラ毎にあるピースを消費することでレベルアップする
--ピースの消費量
|覚醒段階|必要個数|h
|★1→★2|50|
|★2→★3|50|
|★3→★3.5|80|
|★3.5→★4|150|
|★4→★4.5|300|
|★4.5→★5|500|

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--ピースの入手手段の代表的なものは以下の通り
---育成クエストにあるピースクエスト
---ガチャでのダブり(★1:1個、★2:10個、★3:100個)
---ショップのピース交換

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**グロウボード [#y55f93b4]
キャラのレベル上限や能力値、スキルの上昇を行えるもの。キャラ毎のボード画面で確認できる。
ボードには解放段階があり、2024年1月時点ではⅠ~ⅩⅣの14段階がある。
また、EXボードという追加ボードもあり、そちらでもキャラクターの成長が可能。

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-ボードには核というものがあり、核の解放を進めることで、以下の効果が得られる
|''上限解放''|レベル上限の解放(各ボード段階ごとに5ずつ。レベル上限10→80)|
|''○○の核''|○○に表記されたステータスの上昇(HP(生命)/物攻/物防/魔攻/魔防)|
|''調合の核''|ランク4・5の特性が出現する確率が上昇する|
|''○者の恩光''|ロール毎のステータス上昇(例:アタッカーの魔攻を0.05%上昇)(Ⅴから出現)|
|''技の核・一ノ星''|スキル1のレベルが上昇(Ⅵから出現)|
|''技の核・二ノ星''|スキル1のレベルが上昇(Ⅶから出現)|

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-ボードの解放を進めるには
--光玉クエストで入手できる「○の光玉」や宝玉、大宝玉とコールを消費することで解放可能
--Ⅴより上のボードから宝玉が必要になる

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-EXボード
--聖玉を消費することで解放できる追加ボード
--それほど大きな強化は見込めないので、そこまで気にする必要はない

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-グロウボードの解放と強化量、必要コスト
[[グロウボード>育成/グロウボード]]
* メモリア [#memoria]
ガチャ等で入手できるメモリアの育成要素

**レアリティ [#a5f88a50]
メモリアのレアリティ。「SSR」といったレアリティが表記される。
キャラと違い、解放ランクを上げてもレアリティは上昇しない。

**レベル [#r313a2dc]
メモリアのレベル。メモリアの育成画面に「Lv. nn」と表示される。

-メモリアのレベルを上げることで、以下の効果が得られる
--ステータスの補正倍率の上昇(HP/素早さ/物攻/物防/魔攻/魔防)
--元々のステータス値が大きいほど、レベル上昇による上昇値も大きくなる模様
--メモリアの最大Lvは30で、Lv30まで上げるのに必要なEXPは77,840

-メモリアのレベルを上げるには
--育成画面の「LEVEL UP」から''強化の雫''といったアイテムを使用することでもEXPの取得が可能
なお、強化の雫を使用するためにはコールも併せて支払う必要がある。詳細は下表のとおり
|アイテム名称|得られるEXP|コスト(コール)|h
|強化の雫Ⅰ|50|100|
|強化の雫Ⅱ|500|500|
|強化の雫Ⅲ|5000|5000|
**解放 [#d16906d3]
対象と同じメモリアを消費することで解放ランクをⅠ→Ⅴまで上昇させることができる。メモリアの育成画面の上部に「解放ランクN」で表示される。
キャラと違い、どのレアリティであってもⅠからとなる。

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-メモリアの解放レベルを上げることで、以下の効果が得られる
--アビリティの強化

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-メモリアの解放ランクを上げるには
--育成画面の「解放」から対象のメモリアと同じメモリア消費することでランクアップする
--「記憶の結晶」というアイテムを使用することで、ランクアップが可能
---記憶の結晶はガチャ産のSSRメモリアに対して使用できる。配布のSSRメモリアには使用できない。

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--記憶の結晶は、ショップのマンスリー→その他から購入できる
---記憶の結晶は、記憶の断片10個で交換可能
--「記憶の断片」の入手方法
---ウィークリーミッション
---一部の[[イベント]] ※2024年4月のイベントから入手できるようになった

---EX10レシピ発想報酬
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*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

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