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状態変化/与ダメージDOWN の変更点
#contents
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*基本情報 [#info]
#includex(状態変化,titlestr=off,filter=\|[ch]|\状態変化/与ダメージDOWN)
**備考[#note]
-プラス効果のダメージバフ効果とは別枠乗算関係にある
-単一で100%以上の与ダメージDOWNが付与されている場合、ダメージ0になる(参考:[[検証データ/与ダメージDOWNの検証]])
*「与ダメージDOWN」に関係する効果[#list]
**スキル[#List_Skill]
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**キャラアビリティ[#List_CharaAbility]
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**ボードアビリティ[#List_BoadAbility]
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**サポートアビリティ[#List_CharaAbility]
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**リーダースキル[#List_LeaderSkill]
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**効果パネル[#List_Panel]
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#includex(効果パネル,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\「ダメージ\-|「スキルダメージ\-|「スキルダメージ\-|「物理攻撃ダメージ\-|「魔法攻撃ダメージ\-|「与えるダメージ\-)
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**メモリア[#List_Memolia]
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#includex(メモリア,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\「ダメージ\-|「スキルダメージ\-|「物理攻撃ダメージ\-|「魔法攻撃ダメージ\-|「与えるダメージ\-)
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**戦闘アイテム[#List_Item]
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**装備アイテム[#List_Equipment]
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#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/防具,titlestr=off,filter=\|[ch]|\「ダメージ\-|「スキルダメージ\-|「物理攻撃ダメージ\-|「魔法攻撃ダメージ\-|「与えるダメージ\-)
}}
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/装飾品,titlestr=off,filter=\|[ch]|\「ダメージ\-|「スキルダメージ\-|「物理攻撃ダメージ\-|「魔法攻撃ダメージ\-|「与えるダメージ\-)
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**アイテムミックススキル[#List_ItemMixSkill]
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#includex(バトルシステム/アイテムミックス,section=(filter=一覧),titlestr=off,filter=\|[ch]|\「ダメージ\-)
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**アトリエ砲[#List_AtelierCannon]
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#includex(アトリエ砲,titlestr=off,section=(filter=アトリエ砲の一覧),filter=\|[ch]|\「ダメージ\-|「スキルダメージ\-|「物理攻撃ダメージ\-|「魔法攻撃ダメージ\-|「与えるダメージ\-)
}}
**アイテムミックススキル[#List_ItemMixSkill]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(バトルシステム/アイテムミックス,section=(filter=一覧),titlestr=off,filter=\|[ch]|\「ダメージ\-)
}}
**特性[#List_Traits]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(調合/特性,titlestr=off,filter=\|[ch]|\「ダメージ\-|「スキルダメージ\-|「物理攻撃ダメージ\-|「魔法攻撃ダメージ\-|「与えるダメージ\-)
}}
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