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検証データ/33-5_想いの証明攻略 の変更点
// ページ作成中 #CONTENTS *概要[#about] -[[メインストーリー第33章>メインストーリー/33章]]の[導き手]ザスキア戦の攻略例。メインストーリー難易度は「ふつう」。 -戦闘研究Lv200、錬金研究Lv200、エンブレム全獲得、亜空サポートLv41の状態で検証しているので、これらの進行状況によっては与ダメージ・被ダメージにはそれなりに差が出るので注意 &attachref(./target.jpg,nolink,50%); &attachref(./enemy_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./enemy_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./enemy_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./enemy_04.jpg,nolink,50%); *パーティについて[#party] **キャラについて[#chara] &attachref(./party_01.jpg,nolink,50%); -[[「新星」>キャラ/リーダースキル/タグ/新星]]タグの5人。 ※レスナとロロナはネオボード解放済。 **装備について [#equipment] &attachref(./party_02.jpg,nolink,50%); |キャラ|メモリア|武器|防具|装飾品|h |ヴァレリア|大切なものを見つけに|クリスタルロッド|荒ぶる鬼神の鎧|異国少女の腕時計| |~|解放ランクⅤ|スキル威力上昇Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|スキル威力上昇Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|突スキル威力上昇Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ| |レスナ|巫女の瞳が見つめるは|幸せのスリング(SR)|ヴェールキュイール|静天のお守り| |~|解放ランクⅤ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ| |シャリステラ|青春シャッターチャンス|聖寵の杖|奔放なる衣|避雷のペンダント| |~|解放ランクⅤ|魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ&br;魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ|魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ&br;魔法ブレイクダメージ上昇Ⅳ|魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ&br;魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ| |ロロナ|水平線を目指して|鋼の杖|歴戦のローブ|アモスナーガ| |~|解放ランクⅤ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ| |ライザ|仮装でお出かけ!|幻獣の太刀|霊銀甲アイトクロイツ|堅甲の護符| |~|解放ランクⅤ|物理耐性上昇Ⅴ&br;魔法耐性上昇Ⅲ|物理耐性上昇Ⅴ&br;物理耐性上昇Ⅳ|魔法耐性上昇Ⅴ&br;物理耐性上昇【渾身】Ⅴ| -メモリアについては、星導石(広告視聴で毎日3,600個入手できる)でSSRメモリア確定ガチャを引き、直に引き当てるかLEGENDメダルを貯めて交換し、ショップの定常で記憶の断片を交換&記憶の結晶に交換して解放ランクを最大まで上げておく。必要なのはアタッカー用のメモリア1つとサポーター用にスキル威力を上げられるメモリアが2つ。残りはスタートアップクエストの報酬でいい。 -装備はかなり作りこみが必要だが、ほぼ全ての装備がピックアップ状態なので作りやすくなっているはず。 [[突スキル威力上昇>調合/特性/突スキル威力上昇]]の付いた素材は復刻イベント「[[森に眠る魔女の館VR>イベント/復刻イベント/森に眠る魔女の館VR]]」で手に入る。 シャリステラの武器は属性塔の武器になっているが、ブレイクダメージが上がるものなら何でもいい。 ライザの装備の特性はそこまで厳選しなくてもいい(装備の種類自体は良いものを選ぶこと)。武器はスタートアップクエストの報酬をそのまま使っている。 -素早さの実数値は以下の通り。レスナとロロナは素早さが同じになっているがどちらが先になってもいい。 |キャラ|素早さ|h |ヴァレリア|252| |レスナ|296| |シャリステラ|271| |ロロナ|296| |ライザ|237| -戦闘アイテムは全て弱体アイテム。特性はそれなりに吟味しておきたい。 &attachref(./item_01.jpg,nolink,50%); &attachref(./item_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./item_03.jpg,nolink,50%); -バトル中のステータス(2ターン目) &attachref(./status_01.jpg,nolink,50%); &attachref(./status_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./status_03.jpg,nolink,50%); &attachref(./status_04.jpg,nolink,50%); &attachref(./status_05.jpg,nolink,50%); -装備特性 &attachref(./equip_01.jpg,nolink,50%); &attachref(./equip_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./equip_03.jpg,nolink,50%); &attachref(./equip_04.jpg,nolink,50%); &attachref(./equip_05.jpg,nolink,50%); **亜空サポートについて [#support] &attachref(./support_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./support_03.jpg,nolink,50%); &attachref(./support_02.jpg,nolink,50%); -この攻略チャートではアトリエ砲を1回使うので、最低でも初回の解放だけはしておきたい。 ニ六一式徹甲弾はLv19。レベルはなるべく高い方がいい。 -サポート編成枠は使えるだけ使った方がいい。ここでは一撃で倒せる程度の火力を確保できるための最低限だけ編成してある。 *攻略のポイント [#method] -ブレイク後のアタッカーのバーストスキル一撃で倒せるだけの火力を確保し、早期決着を狙う。 -難易度を下げた場合敵のBREAKが大きく下がりブレイクできるタイミングがかなり変わるので、かなり違う手順を踏む必要がある。 とはいえ難易度が変わってもブレイクしてからバーストスキルでトドメを指すという流れを作ることは変わらない。 -研究・エンブレム効果が最大でない場合、素早さの微妙な差により14ターン目の行動がヴァレリアではなくザスキアが先になると思うが、特に問題はないはず。 *攻略チャート[#chart] |TURN|効果パネル|行動|備考|h |CENTER:|CENTER:|||c |1|-|[導き手]ザスキア:アストルム・ファートゥム(斬属性全体攻撃)|プラス効果解除&プラス効果無効(1回)を付与される| |2|-|レスナ:スキル1|| |3|-|ロロナ:スキル1|| |4|-|シャリステラ:スキル1|| |5|-|ヴァレリア:スキル2|| |6|-|ライザ:スキル2|| |7|-|[導き手]ザスキア:ステラ・グラキエス(氷属性全体攻撃)|| |8|-|レスナ:スキル1|| |9|-|ロロナ:スキル1|| |10|-|[導き手]ザスキア:ルクス・アエテルナ(補助)|自身のブレイクダメージ600回復&被ダメージDOWN(2回)&被ブレイクダメージDOWN(2回)を付与| |11|-|レスナ:スキル1|| |12|&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20%);弱体|ロロナ:スキル1|| |13|&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20%);バースト|シャリステラ:バーストスキル|| |14|-|ヴァレリア:スキル2|| |15|&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20%);強化|[導き手]ザスキア:ステラ・ニヴァリス(氷属性単体攻撃)|素早さDOWN(3回)&3ターン遅延| |16|-|レスナ:スキル2|| |16|&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20%);弱体|レスナ:スキル2|| |17|&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20%);強化|ロロナ:スキル2|| |18|-|[導き手]ザスキア:ステラ・インベル(斬属性全体攻撃)|自身に与ダメージUP&被ダメージDOWNを付与| |19|&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20%);バースト|シャリステラ:バーストスキル|ザスキアをブレイクする| |20|&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20%);強化|ライザ:スキル2|| |21|-|レスナ:スキル2|| |22|&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20%);弱体|ロロナ:スキル2|| |23|&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20%);強化|アトリエ砲を使用|先に戦闘アイテムを使ってもいい| |24|-|戦闘アイテムを使用|| |25|&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20%);バースト|ヴァレリア:バーストスキル|撃破| ---- -バトル開始 &attachref(./turn_00_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_00_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 1 &attachref(./turn_01_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_01_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 2 &attachref(./turn_02_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_02_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 3 &attachref(./turn_03_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_03_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 4 &attachref(./turn_04_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_04_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 5 &attachref(./turn_05_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_05_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 6 &attachref(./turn_06_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_06_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 7 &attachref(./turn_07_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_07_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 8 &attachref(./turn_08_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_08_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 9 &attachref(./turn_09_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_09_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 10 &attachref(./turn_10_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_10_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 11 &attachref(./turn_11_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_11_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 12 &attachref(./turn_12_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_12_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 13 &attachref(./turn_13_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_13_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_13_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_13_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 14 &attachref(./turn_14_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_14_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 15 &attachref(./turn_15_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_15_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 16 &attachref(./turn_16_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_16_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 17 &attachref(./turn_17_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_17_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 18 &attachref(./turn_18_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_18_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 19 &attachref(./turn_19_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_19_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_19_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_19_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 20 &attachref(./turn_20_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_20_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 21 &attachref(./turn_21_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_21_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 22 &attachref(./turn_22_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_22_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 23 &attachref(./turn_23_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_23_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_23_03.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 24 &attachref(./turn_24_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_24_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_24_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_24_04.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_24_05.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 25 &attachref(./turn_25_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_25_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_25_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_25_04.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_25_05.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_25_06.jpg,nolink,50%); |
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