Top > 検証データ > 与ダメージDOWNの検証


#contents

*概要[#about]
-[[与ダメージDOWN>状態変化/与ダメージDOWN]]に関する検証
**検証の目的 [#mf34e027]
-「[[与えるマイナス効果量アップ>バトルシステム/与えるマイナス効果量アップについて]]」によって100%以上の与ダメージDOWNを付与することでダメージ0に出来ることの検証
100%に満たない場合は複数の同種効果があってもダメージ0に出来ないことの検証
-与ダメージDOWN効果は[[貫通力>バトルシステム/貫通力について]]の影響を受けないことの検証

**検証に使用した編成 [#s703319a]
&attachref(./編成.jpg,nolink,50%);

-「味方全員の与えるマイナス効果量UP」のアビリティを持つキャラと装備効果を活用する
-[[クラウディア【Fragrant Elegance】>キャラ/クラウディア/Fragrant Elegance]]
--「ととのいました?」:味方全員の与えるマイナス効果量+15%
-[[ブラッド【Passionate Blood】>キャラ/ブラッド/Passionate Blood]]
--「錬金爵の計略」:味方全員の与えるマイナス効果量+15%
-[[ジョゼ【Masked Hunter】>キャラ/ジョゼ/Masked Hunter]]
--「悪を狩る仮面」:(前略)パーティに自身以外の「無数島群域」がいる時、味方全員のバトル中に与えるマイナス効果量+50%
-「[[無数島群域>キャラ/リーダースキル/タグ/無数島群域]]」タグを持つキャラ
--ジョゼのアビリティ発動条件を満たすために必要
-スキル効果に現時点での最大効果である「ダメージ-50%」を持つキャラ
--与えるマイナス効果量が合計+100%以上でダメージ-100%になる

-上記キャラアビリティで合計+80%となる為、残りは装備効果で調整する。
-上記キャラアビリティで合計+80%となる為、残りは装備効果で調整する。以下は装備候補
|武器|修練の道標|与えるマイナス効果量+8%|
|防具|レディアントプレート|与えるマイナス効果量+8%|
|防具|勇者の鎧|魔法属性のスキル発動時、与えるマイナス効果+9%|
|装飾品|星へのツバサ|自身がディフェンダーの時、与えるマイナス効果量+10%|
|装飾品|リンクシンボル|得意属性が火属性の時、与えるマイナス効果量+12%|

-バトルはスコアバトル31-1Normalで検証
※ボスが貫通力を持っており、尚且つバーストパネルが大量にある為

**検証:ダメージ-100%を付与した場合 [#q8f0050f]
-ユーディーに「レディアントプレート」と「リンクシンボル」を装備させ、与えるマイナス効果量+100%とした


&attachref(./竜の砂時計.jpg,nolink,50%);
&attachref(./ダメージ-100%の場合1.jpg,nolink,50%);
&attachref(./ダメージ-100%の場合2.jpg,nolink,50%);
&attachref(./ダメージ-100%の場合3.jpg,nolink,50%);
-結果
--ダメージ0にすることが出来た
--貫通力を持っていてもダメージ0にすることが出来た

**検証:ダメージ-99%を付与した場合 [#ua1fe533]
-ユーディーに「レディアントプレート」と「星へのツバサ」を装備させ、与えるマイナス効果量+98%とした

&attachref(./ダメージ-99%の場合1.jpg,nolink,50%);
&attachref(./ダメージ-99%の場合2.jpg,nolink,50%);
&attachref(./ダメージ-99%の場合3.jpg,nolink,50%);
-結果
--ダメージ0にすることは出来ない
--複数の同種効果があってもダメージ0にすることは出来ない(加算関係ではなく乗算関係)


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