Top > 検証データ > スコアバトル23-3VH攻略



#CONTENTS

*概要[#about]
-[[亜空サポート]]解放に必要な[[スコアバトル23-3VH>スコアバトル/23章]]の攻略例
-戦闘研究Lv200、錬金研究Lv200、エンブレム全獲得状態で検証しているので、研究とエンブレムの状況によっては与ダメージ・被ダメージにはそれなりに差が出るので注意


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*パーティについて[#party]
**キャラについて[#chara]
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-[[「新星」>キャラ/リーダースキル/タグ/新星]]タグの5人。ヴァレリア、シャリステラ、ライザはLv80。
※レスナとロロナはネオボード解放済で育成のリセットが出来ないので90。


**装備について [#equipment]
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|キャラ|メモリア|武器|防具|装飾品|h
|ヴァレリア|昼下がりのひととき|クリスタルロッド|熱き錬金術士の服|異国少女の腕時計|
|~|解放ランクⅠ|スキル威力上昇Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|スキル威力上昇Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|スキル威力上昇Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|
|レスナ|私たちの生徒会長|幸せのスリング|静かなる錬金術士の服|ライトヘルム|
|~|解放ランクⅤ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;全体回復量上昇Ⅲ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;全体回復量上昇Ⅲ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;全体回復量上昇Ⅳ|
|シャリステラ|青春シャッターチャンス|ギャルの杖|自由なる錬金術士の服(SR)|砂塵のお守り|
|~|解放ランクⅠ|魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ&br;魔法ブレイクダメージ上昇Ⅲ|魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ&br;魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ|魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ&br;魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ|
|ロロナ|お勉強の時間だよ!|鋼の杖|静かなる錬金術士の服|静天のお守り|
|~|解放ランクⅤ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅳ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|
|ライザ|涼やかな川のほとりで|幻獣の太刀|不動たる錬金術士の服|激浪のお守り|
|~|解放ランクⅤ|物理耐性上昇Ⅴ&br;魔法耐性上昇Ⅲ|物理耐性上昇Ⅴ&br;魔法耐性上昇Ⅴ|魔法耐性上昇Ⅴ&br;魔法耐性上昇Ⅴ|


-装備の特性が厳選出来ていれば、メモリアは適当なものや解放ランクⅠのもので問題無い。
これくらいの装備でブレイク中の両腕本体いずれも一撃で倒せる。
※「幸せのスリング」「ギャルの杖」「幻獣の太刀」はスタートアップクエストのパネルミッション報酬。
-両腕をシャリステラのスキル1一撃でブレイク出来る程度にブレイクダメージ補正が必要。風弱点なのでWEAK時ブレイクダメージ上昇も有効。
-ライザのメモリアは味方全員の耐久力底上げの為「仮装でお出かけ!」等の与える強化効果量アップ効果のあるもの推奨だが、敵の全体攻撃に耐えきれる程度に育っていれば何でもよい。


-全体攻撃を何度か受けるので、レスナの回復量を増やすため「全体回復量上昇」を幾つか付けてある。
-単体攻撃は受けないのでライザの装備はダメージバフ効果のあるものにしてもいい。
-戦闘アイテムは弱体効果のあるものにする
-素早さの実数値は以下の通り。
|キャラ|素早さ|h
|ヴァレリア|259|
|レスナ|268|
|シャリステラ|279|
|ロロナ|309|
|ライザ|248|

-バトル中のステータス
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**亜空サポートについて [#support]
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-亜空サポート解放前を想定しているのでなにも設定しない。

*攻略のポイント [#method]
-どちらの腕を先に倒してもいいが、右腕の初回補助行動「裂鳴」を受けると被ダメージUPするので左腕から倒した方が被ダメージが少なくなる。
先に倒す腕によってライザの行動を変えて行動順調整する。
*攻略チャート[#chart]

|TURN|効果パネル|行動|備考|h
|CENTER:|CENTER:|||c
|1|-|ロロナ:スキル2→右腕||
|2|-|シャリステラ:スキル1→右腕|右腕をブレイク|
|3|-|レスナ:スキル2→左腕||
|4|-|ヴァレリア:スキル2→右腕|右腕を撃破|
|5|-|ライザ:スキル1→左腕||
|6|-|左腕:撃烈(全体攻撃)||
|7|-|本体:水の刃(全体攻撃)||
|8|-|ライザ:スキル1→左腕||
|9|-|ロロナ:スキル2→左腕||
|10|-|シャリステラ:スキル1→左腕|左腕をブレイク|
|11|&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20%);弱体|レスナ:スキル2→本体||
|12|-|ヴァレリア:スキル2→左腕|左腕を撃破&br;本体がブレイク状態になる|
|13|&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20%);弱体|ライザ:スキル2→本体||
|14|&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20%);バースト|ロロナ:バーストスキル→本体||
|15|-|シャリステラ:スキル2||
|16|&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20%);弱体|レスナ:スキル2||
|16|&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20%);弱体|レスナ:スキル2→本体||
|17|&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20%);強化|戦闘アイテムを使用|火力が十分にあればヴァレリアのスキル2で本体を倒してもいい|
|18|&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20%);バースト|ヴァレリア:バーストスキル|本体を撃破|
|18|&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20%);バースト|ヴァレリア:バーストスキル→本体|本体を撃破|


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-バトル開始
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-TURN 1
&attachref(./turn_01_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_01_02.jpg,nolink,50%);
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-TURN 2
&attachref(./turn_02_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_02_02.jpg,nolink,50%);
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-TURN 3
&attachref(./turn_03_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_03_02.jpg,nolink,50%);
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-TURN 4
&attachref(./turn_04_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_04_02.jpg,nolink,50%);
&attachref(./turn_04_03.jpg,nolink,50%);
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-TURN 5
&attachref(./turn_05_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_05_02.jpg,nolink,50%);
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-TURN 6
&attachref(./turn_06_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_06_02.jpg,nolink,50%);
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-TURN 7
&attachref(./turn_07_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_07_02.jpg,nolink,50%);
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-TURN 8
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-TURN 9
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-TURN 10
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-TURN 11
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-TURN 12
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-TURN 13
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-TURN 14
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-TURN 15
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-TURN 16
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-TURN 17
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-TURN 18
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