|
メインストーリー/29章 の変更点
#include(メインストーリー/各章リンク,notitle)
//一番上にバナーの画像を貼る時は画面を占有しすぎないよううまいこと調整してください
#style(white-space:nowrap){{{
&attachref(./29章.jpg,nolink,50%);
}}}
#contents
* 概要[#overview]
メインストーリー「第29章 極地へ――それぞれの戦い」(2025/11/21前編実装、2025/11/28後編実装)の攻略情報
メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリー]]
#br
** 29章について [#Chapter29]
あらすじ
#pre{{
北の果てを目指し、大海を進むレスナたち。途上の島で、漁船に被害を出している「船の墓場」の話を聞き、問題の解決を頼まれる。目的地への針路からは外れるものの、人助けを優先することに決める一行。しかし、それを快く思わない一部の九偉人が、レスナたちの前に立ちはだかり――
}}
//
* 29章(Chapter29)のチャート [#chart]
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:180|c
|Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h
|29-1||ケイウンの伝説||
|29-2||魂鎮めの儀||
|29-3||久しぶりのアトリエ||
|29-4||アルビーナ、呼び出される||
|29-5||北への新たな同行者||
|29-6||航路作戦会議||
|29-7||大物、一本釣り!||
|29-8||バトル:大量の魔物たち||
|29-9||歩み寄る助けに||
|29-10||東メンソスの困りごと||
|29-11||義に厚い者たち||
|29-12||バトル:ぶつかるべき時|スコアバトル29-1Normal|
|29-13||アタシはそう信じてるんだ||
|29-14||バトル:船の墓場を目指して・1||
|29-15||船の墓場||
|29-16||藻の対処法||
|29-17||バトル:船の墓場を目指して・2||
|29-18||本丸へ||
|29-19||邪気の大本||
|29-20||バトル:邪気纏う墓場のヌシ|スコアバトル29-2Normal|
|29-21||調伏完了||
|29-22||昔のアタシ||
|29-23||レスナの信念||
|29-24||ちゃっかりアルビーナ||
|29-25||海のお尋ね者たち||
|29-26||読書の誘惑|スコアバトル29-1VeryHard|
//前半ここまで
|29-27||アルビ号、出航!||
|29-28||オーベンランド||
|29-29||長者の忠告||
|29-30||変わらぬ覚悟||
|29-31||力になりたいのです||
|29-32||バトル:峡谷の魔物たち||
|29-33||いざ、暗黒の氷海へ!||
|29-34||バトル:暗黒の氷海を目指して||
|29-35||氷の大地||
|29-36||バトル:暗黒の氷海の魔物たち||
|29-37||前に進む力||
|29-38||闇に響く咆哮||
|29-39||バトル:頂獣レプルガルム|スコアバトル29-3Normal|
|29-40||生きて帰る||
|29-41||新しい手掛かり||
|29-42||でも、アタシは⋯⋯||
|29-43||視野を広げて||
|29-44||第二の故郷||
|29-45||家族団らん||
|29-46||皆で仲良く||
|29-47||今と未来の話||
|29-48||アルビーナ、帰還||
|29-49||前向き、後ろ向き||
|29-50||シスターのお悩み相談||
|29-51||特訓開始!||
|29-52||試しの洞窟||
|29-53||バトル:試しの洞窟のヌシ||
|29-54||アルビーナ、復活?||
|29-55||お題達成!||
|29-56||九偉人の仕事||
|29-57||バトル:峡谷の魔物の親玉|スコアバトル29-4Normal|
|29-58||ケイウン再訪||
|29-59||ランターナ観光||
|29-60||また連れてって!|スコアバトル29-3VeryHard|
//後半ここまで
#br
* 29章(Chapter29)の攻略 [#Strategy]
**29-12 ぶつかるべき時 [#Battle2912]
-リーベとのバトル。行動パターンは前章と同じ。
***29-12の敵構成 [#Battle2912-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|リーベ|人間|1,884,898|1,697|85|風(-25%)&br;突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]サジッタ:単体ダメージ(突)&br;・[全体]パッシオサジッタ:全体ダメージ(突)&行動後のアイテムゲージ回復速度-50%(2回)&br;・[補助]智星の閃き:自身に素早さ+20%(3回)&クリティカルダメージ+25%(3回)&自身の次のパネルをクリティカルパネルに変換&br;・[BURST・単体]|
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|リーベ|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
#br
**29-20 邪気纏う墓場のヌシ [#Battle2920]
-敵は状態異常を付与する行動が幾つかあるが、物理属性の攻撃でブレイクすると「悪性状態異常付与不可」(5回)が付与される。
--火傷パネルを生成する行動に関しては上記の状態変化の影響を受けない
--「沈黙の刺雨」と「痺れ刺」は名前に反して追加効果の無い全体攻撃
-マクダが居れば初回攻撃が強制ブレイクとなるので、かなり有利にバトルを進めることが出来る。
***29-20の敵構成 [#Battle2920-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|墓場のヌシ|水棲|2,178,917|1,699|85|風(-25%)&br;突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]沈黙の刺雨:全体ダメージ(突)&br;・[全体]痺れ刺:全体ダメージ(突)&br;・[単体]大門歯:単体ダメージ(突)&br;・[全体]業炎放射:全体ダメージ(火)&火傷パネルを生成 &br;・[補助]累進課毒:相手全員に毒 &br;・[BURST・単体]電球炸裂:単体ダメージ(雷)&スタン|
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|墓場のヌシ|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
**29-39 頂獣レプルガルム[#Battle2939]
-これまで戦ってきた頂獣たちと同様に本体は守りを固めており、先に両脚を倒す必要がある。
-敵全体に「雪嵐の奔流(50%回避)」が付与されているので攻撃が当たりにくいが、何度か攻撃を当てると解除することができ、更にブレイク状態&被ダメージUP状態になる。その隙に全体攻撃で両脚を纏めて倒してしまおう。
-敵全体に「雪嵐の奔流(50%回避)」が付与されているので攻撃が当たりにくいが、何度か攻撃を当てると解除することができ、更にブレイク状態&両脚には更に被ダメージUP状態になる。その隙に全体攻撃で両脚を纏めて倒してしまおう。
雪嵐の奔流が付与されている間はウェイトの短いスキル1の攻撃を連打すると良い(運悪く全然攻撃が当たらない場合は一旦やり直すのも手)。
脚を倒せば本体の守りが解け、ダメージを与えられるようになる。
-ターン遅延効果のある単体攻撃がある為、回避スキルを持つディフェンダーがオススメ。
***29-39の敵構成 [#Battle2939-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|レプルガルム|獣|1,504,243|1,594|100|氷(-25%) &br; 突(-35%)|なし|先駆け|・[単体]ストルムティード:単体ダメージ(斬)&3ターン遅延|
|レプルガルム(右脚)|獣|1,117,075|1,200|120|氷(-25%) &br; 突(-35%)|なし|---より遅く---より早い||
|レプルガルム(左脚)|獣|1,117,075|1,200|120|氷(-25%) &br; 突(-35%)|なし|---より遅く---より早い||
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|レプルガルム&br;レプルガルム(右脚)&br;レプルガルム(左脚)|無効|無効|無効|90%|100%|0%|無効|無効|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
--レプルガルム
---雪嵐の奔流:全ての攻撃の回避確率50%
---相手からの効果を受け付けなくなる
---受けるダメージ-100%
---マイナス効果の付与を受け付けなくなる
---全属性耐性+50%
---全属性耐性+50%
--レプルガルム(右脚)、レプルガルム(左脚)
---雪嵐の奔流:全ての攻撃の回避確率50%
---相手からの効果を受け付けなくなる
#br
**29-57 峡谷の魔物の親玉[#Battle2957]
***29-57の敵構成 [#Battle2957-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|歴戦のデザートラグーン|水棲|2,200,818|1849|75|風(-25%)&br;突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]|
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|敵の名前|0%|無効|0%|0%|無効|無効|無効|無効|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
#br
*メインストーリークリア応援ミッション[#Mission]
開催期間:2025/11/21 12:00 〜 2025/12/07 11:59
|ミッション内容|報酬|h
|メインストーリー5章をクリアしよう|星導石 ×100|
|メインストーリー10章をクリアしよう|星導石 ×100|
|メインストーリー15章をクリアしよう|星導石 ×100|
|メインストーリー20章をクリアしよう|星導石 ×100|
|メインストーリー25章をクリアしよう|星導石 ×100|
|メインストーリー28章をクリアしよう|星導石 ×200|
|メインストーリー29-26をクリアしよう|星導石 ×200|
|メインストーリー29-70をクリアしよう|星導石 ×200|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
|
このWikiのゲーム内画像・動画等の著作権は株式会社コーエーテクモゲームスに帰属します。©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.