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#contents

* 概要[#overview]

メインストーリー「第29章 極地へ――それぞれの戦い」(2025/11/21前編実装、2025/11/28後編実装)の攻略情報
メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリー]]

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** 29章について [#Chapter29]
あらすじ
#pre{{
北の果てを目指し、大海を進むレスナたち。途上の島で、漁船に被害を出している「船の墓場」の話を聞き、問題の解決を頼まれる。目的地への針路からは外れるものの、人助けを優先することに決める一行。しかし、それを快く思わない一部の九偉人が、レスナたちの前に立ちはだかり――
}}

//
* 29章(Chapter29)のチャート [#chart]
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:180|c
|Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h
|29-1||ケイウンの伝説||
|29-2||魂鎮めの儀||
|29-3||久しぶりのアトリエ||
|29-4||アルビーナ、呼び出される||
|29-5||北への新たな同行者||
|29-6||航路作戦会議||
|29-7||大物、一本釣り!||
|29-8||バトル:大量の魔物たち||
|29-9||歩み寄る助けに||
|29-10||東メンソスの困りごと||
|29-11||義に厚い者たち||
|29-12||バトル:ぶつかるべき時|スコアバトル29-1Normal|
|29-13||アタシはそう信じてるんだ||
|29-14||バトル:船の墓場を目指して・1||
|29-15||船の墓場||
|29-16||藻の対処法||
|29-17||バトル:船の墓場を目指して・2||
|29-18||本丸へ||
|29-19||邪気の大本||
|29-20||バトル:邪気纏う墓場のヌシ|スコアバトル29-2Normal|
|29-21||調伏完了||
|29-22||昔のアタシ||
|29-23||レスナの信念||
|29-24||ちゃっかりアルビーナ||
|29-25||海のお尋ね者たち||
|29-26||読書の誘惑|スコアバトル29-1VeryHard|
//前半ここまで
|29-27||アルビ号、出航!||
|29-28||オーベンランド||
|29-29||長者の忠告||
|29-30||変わらぬ覚悟||
|29-31||力になりたいのです||
|29-32||バトル:峡谷の魔物たち||
|29-33||いざ、暗黒の氷海へ!||
|29-34||バトル:暗黒の氷海を目指して||
|29-35||氷の大地||
|29-36||バトル:暗黒の氷海の魔物たち||
|29-37||前に進む力||
|29-38||闇に響く咆哮||
|29-39||バトル:頂獣レプルガルム|スコアバトル29-3Normal|
|29-40||生きて帰る||
|29-41||新しい手掛かり||
|29-42||でも、アタシは⋯⋯||
|29-43||視野を広げて||
|29-44||第二の故郷||
|29-45||家族団らん||
|29-46||皆で仲良く||
|29-47||今と未来の話||
|29-48||アルビーナ、帰還||
|29-49||前向き、後ろ向き||
|29-50||シスターのお悩み相談||
|29-51||特訓開始!||
|29-52||試しの洞窟||
|29-53||バトル:試しの洞窟のヌシ||
|29-54||アルビーナ、復活?||
|29-55||お題達成!||
|29-56||九偉人の仕事||
|29-57||バトル:峡谷の魔物の親玉|スコアバトル29-4Normal|
|29-58||ケイウン再訪||
|29-59||ランターナ観光||
|29-60||また連れてって!|スコアバトル29-3VeryHard|
//後半ここまで
#br
* 29章(Chapter29)の攻略 [#Strategy]
#pre{{
本wikiのメインストーリー攻略情報は基本的に難易度普通で攻略することを想定して記載を行っています。※難易度を下げた場合はその分要求される育成度合いが下がります
}}

-前章の実装(2025/08/30)から3ヶ月弱経過しており、その間には「2周年」という節目の時期を迎えたり、幾つもの大型イベントが開催されたりしている。
--2周年では様々なキャンペーンが実施され、「2周年記念★3キャラ確定ガチャ」や「2周年記念SSRメモリア確定ガチャ」により有用なキャラやメモリアを大量にお迎えすることが出来たり、「超育成!全クエストドロップ量+100%キャンペーン」により育成に大幅なブーストをかけることができた。
--イベント「[[奇々怪々なりやキカイ島>イベント/奇々怪々なりやキカイ島]]」では配布★1キャラでありながら強力なアタッカーである[[イェルカ【九偉人 No.3】>キャラ/イェルカ/九偉人 No.3]]が実装されている。
--初のコラボイベントである「[[DOAXVVコラボ>イベント/DOAXVVコラボ]]」では調合アイテムを渡すことで無制限にATELIERFESガチャを入手できたので、大量にキャラやメモリアを獲得するチャンスであった。
--こういった大型イベントはメインストーリーを有利に進めるためにも必ず参加しておこう。
-また新たな育成要素として、「ネオボード」が実装されている。
--エンドコンテンツに相当するものではあるが、解放できればもちろんメインストーリー攻略においても大きな助けになる。
-2026年2月21日のアップデートで亜空サポート機能が追加されてもいる。
--ただしこれは解放条件が厳しく、特に''上限解放はシーズン2のスコアアタックVeryHard攻略を求められる''ため、困っている人ほど恩恵を得られない状況となっている。
--ここをクリア出来ない、という人たちが突破するのは難しいため、結局は地道にやり続けるしかないようである。
---このゲームに財布を出せるという人であれば、今後販売される可能性が示唆されており、それを待つのも手である。
--また、このアップデートと同時にスタートアップクエストも実装された。
---初心者向けクエストであるが、それなりに報酬が美味しいためクリアしておきたい。
-2026/02/21の大型アップデートで[[次章>メインストーリー/30章]]の追加と合わせて、さまざまな新要素が追加されている。
まずは[[スタートアップクエスト>イベント/スタートアップクエスト]]のパネルミッションを全てクリアすることに挑戦してみよう。
全てクリアできれば、これまでメインストーリーの攻略に苦戦していたプレイヤーにも解決の糸口が見えてくるはずである。
#br
**29-12 ぶつかるべき時 [#Battle2912]
-リーベとのバトル。行動パターンは前章と同じであるため同じように対処すれば良い。
-前章より全体的にステータスが低くなっており、攻撃力も低くなっている。
***29-12の敵構成 [#Battle2912-Enemy]

|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|リーベ|人間|1,884,898|1,697|85|風(-25%)&br;突(-35%)|なし|255より遅く251より早い|・[単体]サジッタ:単体ダメージ(突)&br;・[全体]パッシオサジッタ:全体ダメージ(突)&行動後のアイテムゲージ回復速度-50%(2回)&br;・[補助]智星の閃き:自身に素早さ+20%(3回)&クリティカルダメージ+25%(3回)&自身の次のパネルをクリティカルパネルに変換&br;・[BURST・単体]|
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|リーベ|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし

#br


**29-20 邪気纏う墓場のヌシ [#Battle2920]
-敵は状態異常を付与する行動が幾つかあるが、物理属性の攻撃でブレイクすると「悪性状態異常付与不可」(5回)が付与される。
--火傷パネルを生成する行動に関しては上記の状態変化の影響を受けない。
--「沈黙の刺雨」と「痺れ刺」は名前に反して追加効果の無い全体攻撃。
-突属性単体攻撃の「大門歯」が大ダメージなので、ここでディフェンダーを倒されないよう注意が必要。物理属性耐性を高めたり、水棲種族なので「[[水棲ダメージ軽減>調合/特性/水棲ダメージ軽減]]」特性でダメージ軽減するといった対策をしておきたい。
-マクダが居れば初回攻撃が強制ブレイクとなるので、かなり有利にバトルを進めることが出来る。
***29-20の敵構成 [#Battle2920-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|墓場のヌシ|水棲|2,178,917|1,699|85|風(-25%)&br;突(-35%)|なし|255より遅く251より早い|・[全体]沈黙の刺雨:全体ダメージ(突)&br;・[全体]痺れ刺:全体ダメージ(突)&br;・[単体]大門歯:単体ダメージ(突)&br;・[全体]業炎放射:全体ダメージ(火)&火傷パネルを生成 &br;・[補助]累進課毒:相手全員に毒 &br;・[BURST・単体]電球炸裂:単体ダメージ(雷)&スタン|
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|墓場のヌシ|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし


**29-39 頂獣レプルガルム[#Battle2939]
-新たな頂獣、レプルガルムとのバトル。本章の大ボスにあたる。
-これまで戦ってきた頂獣たちと同様に本体は守りを固めており、先に両脚を倒す必要がある。
-敵全体に「雪嵐の奔流(50%回避)」が付与されているので攻撃が当たりにくいが、対象を問わず合計6回攻撃を当てると解除することができ、更に敵全体がブレイク状態&両脚には更に%%%被ダメージ+1000%%%%状態になる。
その隙に全体攻撃で両脚を纏めて倒してしまおう。
脚を倒せば本体の守りが解け、行動順が後ろに下がる。再び行動順が回ってくる前に本体も倒せれば理想的だが、そうでなくても敵の攻撃の手数が1/3になる為回復も間に合うようになるはず。落ち着いて本体を倒そう。
-まずボス本体の先制の単体攻撃(ストルムティード)、それからほどなく右脚の単体攻撃(ストルムティード)が来る。どちらも2ターン遅延効果があるのでディフェンダーの行動順はかなり後ろにされてしまう。
%%%こちらのキャラがスキルを使う前に先制攻撃され、被弾すると行動順が大きく後ろにされてしまうのでディフェンダーが守りを固める余裕もなく攻撃に晒され続ける%%%という点が非常に厄介。※こちらが先駆け状態でも先手を取れない。
--まずこの連続攻撃にディフェンダーが耐えられないことには話にならない。しっかりと育成・装備厳選が進んだディフェンダーが必要になる。
---得意属性が合っていれば回避10%の効果がある「エーヴィヒエーレ」や「寒凪のドレス」を装備するという手もある。最初の攻撃を避けられれば次の攻撃が来る前に守りを固める余裕ができる。ただし右脚より先手を取るには素早さ290以上必要である。
--そのあと左脚と本体の全体攻撃が来るため、パーティ全体の耐久力もしっかり底上げしておきたい。
---グランドレシピで発想できる、耐久力を底上げできる防具・装飾品はしっかり作りこんでおくこと。単体攻撃は物理属性なので特性は「物理耐性上昇」か「物理耐性上昇【渾身】」が良い。ピンポイント対策にはなるが、敵は獣種族なので「[[獣ダメージ軽減>調合/特性/獣ダメージ軽減]]」を付与すると1個で15%もダメージ軽減してくれるので非常に効果的。
-このバトルは「雪嵐の奔流(50%回避)」をどれだけ早く解除し、両脚を撃破できるかが最大のポイントといえる。
--%%%全体攻撃であれば当たった分の合計がカウントされる%%%ので、全体攻撃持ちを何人か用意しておきたい。
スキル1が全体攻撃である[[ヨハナ【Battle Phenom】>キャラ/ヨハナ/Battle Phenom]]や[[イザナ【Stormy Smite】>キャラ/イザナ/Stormy Smite]]をメインアタッカーにしてもいい。
--全体攻撃の攻撃アイテムを3個用意し、アイテムゲージが溜まり次第全部使うのも効果的。
----
-有志の方が参考として[[検証データ/29-39_頂獣レプルガルム攻略]]を記載してくださっている。比較的低レアやシーズン1キャラを軸にした標準難易度の攻略法があるので参考にされたい。
--チュートリアルやデイリー要素、イベント参加で獲得可能なもので編成されているので、そういった要素の積み重ねがあればいずれ標準難易度もクリアできるようになるということを理解してほしい。
-最低難易度についての考察
SNSなどを見るとクリア出来ない人が多い状況となっているため、最低難易度についての考察を以下に記しておく。
・ブレイカーは配布キャラであるヴィクトル【正義を貫きし貴族】を使うとして、出来ればプラフタ【Curious Theorist】以降のディフェンダーが欲しい。二人とも★3でも問題なし。
・アタッカーやサポーターはシーズン1キャラでもある程度育成(★4程度+ネオボード非解放を想定)できていれば問題ない。初期実装のイザナ【Return of the Knight】やリディー【Rainbow Canvas】でも十分戦える。
・装備については、1周年前後まで主流だったものに、同時期に主流だった特性(スキルダメやクリティカルダメ、ダメージバフ、全体耐性など)でⅤⅣやⅣⅣ程度でも問題なし。
・メモリアも適正があるものを付けていれば無凸でも弊害は特になし。1,2凸くらいしてあると更に安定する。
・ギミックを理解することが一番大事ではある。左足からちゃんとブレイクして倒していこう。
--チュートリアルやデイリー要素、イベント参加で獲得可能なもので編成されているので、そういった要素の積み重ねがあればいずれ標準難易度もクリアできるようになるということを理解してほしい。特に、敵の特徴に合わせて編成を随時組み替えるというのも大事なことである。
***29-39の敵構成 [#Battle2939-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|レプルガルム|獣|1,504,243|1,594|100|氷(-25%) &br; 突(-35%)|なし|先駆け|・[単体]ストルムティード:単体ダメージ(斬)&2ターン遅延&br; ・[全体]ストルムリュード:全体ダメージ(氷)&プラス効果解除 &br; ・[回復] &br;・[Burst・全体]ウーデ・ニブルヘイム素早さ-15%(2回)|
|レプルガルム(右脚)|獣|1,117,075|1,200|120|氷(-25%) &br; 突(-35%)|なし|290より遅く289より早い|・[単体]ストルムティード:単体ダメージ(斬)&2ターン遅延|
|レプルガルム(左脚)|獣|1,117,075|1,200|120|氷(-25%) &br; 突(-35%)|なし|265より遅く259より早い|・[全体]ストルムウーガ:全体ダメージ(打) |
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|レプルガルム&br;レプルガルム(右脚)&br;レプルガルム(左脚)|無効|無効|無効|90%|100%|0%|無効|無効|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
--レプルガルム
---雪嵐の奔流:全ての攻撃の回避確率50%
---相手からの効果を受け付けなくなる
---受けるダメージ-100%
---マイナス効果の付与を受け付けなくなる
---全属性耐性+50%
---全属性耐性+50%
--レプルガルム(右脚)、レプルガルム(左脚)
---雪嵐の奔流:全ての攻撃の回避確率50%
---相手からの効果を受け付けなくなる

#br
**29-57 峡谷の魔物の親玉[#Battle2957]
-一応相応の強さをもつ敵なのだが、特殊なギミックを持っているわけでもないので、レブルガルムを倒せる程度の育成、キャラ充実度なら問題なく勝てるはず。
--行動パターンは、打属性単体攻撃→火属性単体攻撃→火属性全体攻撃……となっている。
物理・魔法両方の単体攻撃を使い分けてくる器用な敵となっているが、水棲種族なので「[[水棲ダメージ軽減>調合/特性/水棲ダメージ軽減]]」があればどの攻撃もダメージ軽減できる。
***29-57の敵構成 [#Battle2957-Enemy]

|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|歴戦のデザートラグーン|水棲|2,200,818|1,849|75|風(-25%)&br;突(-35%)|なし|255より遅く251より早い|・[単体]ヘヴィバイト:単体ダメージ(打)&br;・[単体]ヒートロック:単体ダメージ(火)&クリティカル確率-30%(3回)&br;・[全体]ファイアブレス:全体ダメージ(火)&受けるダメージ+30%(3回)&br;・[補助]加護の咆哮:自身に状態異常無効を1回行動終了するまで付与&br;・[BURST・全体]大砂喰らい:全体ダメージ(打)&自身の次のパネルを強化パネルに変換|
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|敵の名前|0%|無効|0%|0%|無効|無効|無効|無効|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
-敵の特殊行動:
--強化系パネル獲得時、敵味方全員に暗闇(2回)を付与
--弱体パネル獲得時、自身に「受けるダメージ+25%」(2回)と「受けるブレイクダメージ+25%」(2回)を付与
#br
*メインストーリークリア応援ミッション[#Mission]
開催期間:2025/11/21 12:00 〜 2025/12/07 11:59
|ミッション内容|報酬|h
|メインストーリー5章をクリアしよう|星導石 ×100|
|メインストーリー10章をクリアしよう|星導石 ×100|
|メインストーリー15章をクリアしよう|星導石 ×100|
|メインストーリー20章をクリアしよう|星導石 ×100|
|メインストーリー25章をクリアしよう|星導石 ×100|
|メインストーリー28章をクリアしよう|星導石 ×200|
|メインストーリー29-26をクリアしよう|星導石 ×200|
|メインストーリー29-70をクリアしよう|星導石 ×200|
*コメント [#comment]

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