メインストーリー/18章 の変更点
#style(white-space:nowrap){{{ &attachref(./18章.jpg,nolink,45%);&attachref(./18章サイド.jpg,nolink,48%); }}} #contents * 概要[#overview] メインストーリー「第18章 交錯する運命」(2024/09/30実装)、 「18章追加シナリオ「突撃三人娘」前編」(2024/10/11実装)、 「18章追加シナリオ「突撃三人娘」後編」(2024/10/18実装)の攻略情報 メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリー]] #br ''バグなのか仕様なのか不明だが、18章のストーリーをクリアしてもスコアバトルNormalがクリア扱いにならないため、'' ''レシピ発想するためにはスコアバトルを改めてクリアする必要がある'' #br ** 18章について [#Chapter18] -18章のあらすじ #pre{{ 行方不明になったヴァレリアを探すレスナのもとに、指名で緊急の依頼が入る。 レスナはヴァレリアのことを心配しつつも依頼先であるルクルク州へ向かうが、同行するララとジェロンを狙い、とある人物が立ちはだかり…… }} -18章追加シナリオのあらすじ #pre{{ レスナたちと別れたユーディーは、キースグリフを追いかけ、彼から壊れかけのトラベルゲートを受け取る。 ユーディーが壊れた部分を接着剤で修理したところ、トラベルゲートが暴走してしまい……? }} //-18章追加シナリオのあらすじ //#pre{{ //極夜の錬金党の拠点だった海底洞窟を調査中、ロロナたちは、岩壁の向こうに広がる空間の存在に気付く。 //調合した爆弾によって現れた隠し通路の先で、ロロナたちが見たものは―― //}} // * 18章(Chapter18)のチャート [#chart] |CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:180|c |Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h |18-3 ||バトル:ヴァレリアを探して・1|| |18-5 ||バトル:ヴァレリアを探して・2|| |18-10||バトル:ヴァレリアを探して・3|| |18-13||バトル:ルクルク州へ・1|| |18-15||バトル:ルクルク州へ・2|| |18-16||バトル:ルクルク州の魔物たち・1|| |18-18||ダンジョン:峡谷を抜ける・1(とこしえの谷)|| |18-24||バトル:ルクルク州の魔物たち・2|| |18-27||バトル:ルクルク州の魔物たち・3|| |18-29||バトル:極夜のしもべたち・1|| |18-32||バトル:極夜のしもべたち・2|| |18-37||バトル:もう一度峡谷へ・1|| |18-38||バトル:もう一度峡谷へ・2|| |18-41||ダンジョン:峡谷探索・1(天仰ぐ岩場)|| |18-47||バトル:呆れの憤り|| |18-52||バトル:刃で語る|| |18-53|||| //追加ストーリー前編 |18-54|||| |18-60||バトル:衣装の力|| |18-62||バトル:調合品を試してみよう|| |18-64||バトル:再調合品を試してみよう|| |18-65|||| //追加ストーリー後編 |18-66|||| |18-67||バトル:見張りの魔物|| |18-69||バトル:魔物掃討戦|| |18-71||バトル:思わぬ好機|| |18-73|||| #br * 18章(Chapter18)の攻略 [#Strategy] **18-47 呆れと憤り[#Battle1847] -アンチュとそのしもべたちとのバトル #br ***18-47の敵構成 [#Battle1847-Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |アンチュ |人間|288,558|896|火打|なし| 261より遅く---より早い|・[補助]| |ドリームキャッチャー|獣 |131,162|574|火打|なし| 276より遅く264より早い|・[補助]イタズラな鳴き声:挑発(全体・3回)| |ワイルドクレスト |鳥 |109,302|464|火打|なし| 261より遅く---より早い|・[全体]| |パープルパペットM |悪魔|142,092|616|火打|なし| 261より遅く---より早い|・[単体]| -敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ0%、その他30% #br **18-52 刃で語る [#Battle1852] -ヴァレリアとのバトル -ブレイク復帰後の行動では「エンデアプシート」を使用してくる(2回まで) ***18-52の敵構成 [#Battle1847-Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ヴァレリア|人間|247,269|928|火打|なし| 259より遅く255より早い|・[補助]極夜の霊薬:スキルダメージ+20%(2回)+受けるダメージ-30%(3回)+素早さ+5%(2回)&br;・[単体]ドゥルヒゲーエン:単体ダメージ(斬)+受けるダメージ+20%(2回)&br;・[全体]ニーダメーエン:全体ダメージ(斬)&br;・[&color(Red){単体};]エンデアプシート:単体ダメージ(斬)+素早さ-10%(2回)+受けるダメージ+20%(2回)+自身にスキルダメージ+20回(2回)| -敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ90%、その他無効 #br **18-71 思わぬ好機[#z48bbdb8] ***18-71の敵構成 [#Battle1879-Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |ダスクレイブン|水棲|153,259|445|火斬打|なし|---より遅く---より早い|| |エルダーファング|獣|37,153|267|火氷雷打|なし|---より遅く---より早い|| |ゴースト|死霊|33,436|245|火雷風打|なし|---より遅く---より早い|| |トリッカー|悪魔|40,483|243|火氷打|なし|---より遅く---より早い|| -敵の状態異常耐性:すべて0% //**NN-99 [#BattleNN99] //***NN-99の敵構成 [#BattleNN99-Enemy] // //|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c //|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h //|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c //|敵の名前|種族|999,999|9,999|弱点属性|耐性属性|999より遅く999より早い|・[単体]&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]&br;・[補助]&br;・[回復]| //-敵全員:○○○○の耐性が--%、それ以外の状態異常耐性が--% // //・[単体]&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[回復]&br;・[BURST・単体] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |
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