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* 概要[#overview]

メインストーリー「第14章 堕ちた羽」(2024/06/28実装)の攻略情報
メインストーリー全般の仕様などは [[こちら>メインストーリー]]

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** 14章について [#Chapter14]
#pre{{
レスナは大穴調査の依頼を受けホーフナ州へ。一方ヴァレリアは、アーシャが月影の会に薬を盗まれたと聞き、取り返しに行こうとする。
そこへ現れ、協力を申し出るロマンとユナ。彼らにはある秘策があるらしく……?
}}

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* 14章(Chapter14)のチャート [#chart]
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:180|c
|Chapter|解放条件など|クエストの内容|クリア時の解放内容等|h
|14-7||バトル:ホーフナ州へ||
|14-9||バトル:言葉を紡ぎながら・1||
|14-10||バトル:言葉を紡ぎながら・2||
|14-12||ダンジョン:リーゼシュプール(底なしの奈落)||
|14-17||バトル:大穴をのぞいて||
|14-27||バトル:街を守れ||
|14-29||バトル:水道掃除||
|14-31||バトル:見張りをかわして||
|14-32||バトル:番犬退治||
|14-37||バトル:光を目指して・1||
|14-38||バトル:光を目指して・2||
|14-41||バトル:オリバーを追え||
|14-46||ダンジョン:リーゼシュプール(異界の螺旋)||
|14-50||バトル:熱意の衝突||
|14-54||バトル:影を照らせ||
|14-56||バトル:最後の悪あがき||
|14-58||||

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* 14章(Chapter14)の攻略 [#Strategy]

**14-17 [#Battle1428]
-闇の支配者の素早さがかなり早い
--初回の全体攻撃のデバフは回避してもくらってしまう模様

***14-17の敵構成 [#Battle1417-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|[頑強な]闇の支配者|悪魔|238,403|1,113|氷雷|なし|281より遅く278より早い|・[全体]闇の雷雨:全体ダメージ(雷)+スキルダメージ-25%(2回)&br;・[単体]雷尾連打:単体ダメージ(雷)&br;・[Burst・単体]&br;・[補助]|
|ファニーフェイス  |死霊| 68,114|  218|氷雷|なし|260より遅く247より早い|・[補助]|
|アポステルA       |悪魔| 78,717|  425|氷雷|なし|260より遅く247より早い|・[全体]|
|アポステルB       |悪魔| 78,717|  425|氷雷|なし|260より遅く247より早い|・[全体]|
-状態異常耐性は、すべて0%
-ファニーフェイスを倒すと、敵味方全体のすべてのバフが解除される
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**14-32 [#Battle1432]
-ブラックリーパーは初回行動時に「非クリティカル攻撃を受けた時、カウンター攻撃する」状態変化を自身に付与する。
カウンター攻撃はディフェンダーでないキャラは一撃でやられてしまう程の高威力なので要注意。

***14-32の敵構成 [#Battle1432-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ブラックリーパー|ゴーレム|125,468|972|氷雷斬|なし|273より遅く260より早い|・[補助]不幸を招く:相手全員にクリティカル確率-20%(1回)+自身に非クリティカルカウンター状態(1回)&br;・[全体]&br;・[Burst・全体]&br;・[カウンタ-]報襲:単体ダメージ(突)|
|ヤクトウォルフA |獣      | 56,227|279|氷雷斬|なし|260より遅く---より早い|・[全体]|
|ヤクトウォルフB |獣      | 56,227|279|氷雷斬|なし|260より遅く---より早い|・[単体]|
|ヤクトウォルフC |獣      | 56,227|279|氷雷斬|なし|260より遅く---より早い|・[単体]|
-状態異常耐性は、すべて0%

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**14-50 [#Battle1450]
またもやワルターとアンチュ。今回は取り巻き付き

***14-50の敵構成 [#Battle1450-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ワルター       |人間|255,431|556|雷|なし|---より遅く278より早い|・[補助]強化処置:被ブレイクダメージ-30%(3回)+バーストパネル生成&br;・[全体]|
|アンチュ       |人間|300,842|816|雷|なし|---より遅く278より早い|・[補助]アンチュ特製魔法の鎖:被強化効果量-50%(3回)+ブレイクダメージ-30%(3回)+被ダメ+20%(3回)&br;・[単体]マシィショット:単体ダメージ(突)+与ダメ-50%(1回)&br;・[回復]&br;・[Burst・単体]|
|ヤクトウォルフA|獣  |103,204|243|雷|なし|260より遅く---より早い|・[単体]風球:単体ダメージ(風)|
|ヤクトウォルフB|獣  |103,204|243|雷|なし|260より遅く---より早い|・[単体]風球:単体ダメージ(風)|
-状態異常耐性は、すべて0%
--初回のワルターの強化処置の対象はアンチュ固定
--ヤクトウォルフは、自身以外が倒されると確定クリティカル(1回)を自身に付与する

#br
**14-54 [#Battle1454]
-鴉とのバトル
-ブレイクしないとダメージが通らないので、単体ブレイカーによりブレイクして一気に倒しきってしまおう

***14-54の敵構成 [#Battle1454_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|鴉|人間|185,457|1,257|氷|氷以外|273より遅く260より早い|・[全体]月影乱舞:全体ダメージ(斬)&br;・[単体]月影:単体ダメージ(斬)&br;・[Burst・単体]影なる裁き:単体ダメージ(斬)+暗闇パネル生成+?|
-状態異常耐性は、毒・火傷・挑発・カチコチ0%、麻痺30%、眠り・暗闇・スタン無効
-バトル開始時、非ブレイク状態との時、受けるダメージ/クリティカルダメージ-100%が付与される
-鴉の体力を削ると、回復などが発生する。一気に倒しきってしまうことも可能

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**14-56 [#Battle1456]
-鴉とのバトルその2
-前のバトルと違い通常どおりダメージが通るので苦労することはないはず
***14-56の敵構成 [#Battle1456_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|鴉|人間|123,638|467|氷|なし|273より遅く260より早い|・[全体]月影乱舞:全体ダメージ(斬)&br;・[単体]月影:単体ダメージ(斬)&br;・[Burst・単体]影なる裁き:単体ダメージ(斬)+暗闇パネル生成+?|
-状態異常耐性は、毒・火傷・挑発・カチコチ0%、麻痺30%、眠り・暗闇・スタン無効
-鴉の体力を削ると、回復などが発生する。一気に倒しきってしまうことも可能

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