Top > スコアバトル > 30章


#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents

*概要 [#about]

スコアバトル30章の攻略情報

#br
**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#888):COLOR(#fff):Normal|30-1|やれるものなら【青/黄】|26,800|2,890|2,420|
|~|30-2|力を見せろ【紫/赤/緑】|26,900|2,910|2,430|
|~|30-3|容赦はしない!【赤/緑】|27,000|2,930|2,440|
|~|30-4|あなたの言葉には従えない【紫/青/黄】|27,100|2,950|2,450|
|BGCOLOR(#666):COLOR(#f88):Very Hard|30-1|やれるものなら【青/黄】|30,200|2,930|3,450|
|~|30-2|力を見せろ【紫/赤/緑】|30,300|2,950|3,500|
|~|30-3|容赦はしない!【赤/緑】|30,400|2,970|3,550|
|~|30-4|あなたの言葉には従えない【紫/青/黄】|30,500|2,990|3,600|
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|\|30章スコアバトル)
**登場パネル [#Panel]
-&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20x20);強化パネル
-&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20x20);弱体パネル
-&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20x20);バーストパネル

#br
* 30章(VH)[#VeryHard]
** 30-1(VH) やれるものなら【青/黄】[#VH-30-1]
***目標スコアの指標 [#VH-30-1_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
***敵の構成等 [#VH-30-1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ヤドヴィガ|人間|4,498,810|416 &br; 832 &br; 1,248|25 &br; 25 &br; 55|氷突(-35%)|なし|248より遅く222より早い|・[単体]インキデレ :単体ダメージ(突) &br; ・[全体]フェルムヴェントゥス:全体ダメージ & 自身に受けるダメージ-20%(2回)と受けるブレイクダメージ-15%(3回)を付与 &br; ・[単体]グラヴィスグローブス:単体ダメージ(突) &br; ・[全体]ウンダインパクタス:全体ダメージ(突)&スキルダメージ-30%(2回)|
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ヤドヴィガ|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし


** 30-2(VH) 力を見せろ【紫/赤/緑】[#VH-30-2]
-Normalの時よりもバトル開始時に付与される被ダメージDOWN効果が高くなっている(70%→90%)

***目標スコアの指標 [#VH-30-2_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
***敵の構成等 [#VH-30-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ヘブンズドラゴン|鳥|3,598,848|374 &br; 748 &br; 1,122|20 &br; 20 &br; 50|氷突(-35%)|なし|260より遅く259より早い|・[全体]クリムゾンファイア:全体ダメージ(火)&火傷パネル生成&魔法攻撃ダメージ-40%(1回)&br;・[補助]王の躍動:相手全員に挑発(1回) &自身に受けるダメージ-35%(2回)&br;・[単体]テイルスラスト:単体ダメージ(突)&br;・[単体]フリーズブレス:単体ダメージ(氷)&素早さ-8%(1回)&br;・[全体]ハザードスティング:全体ダメージ(突)|
|氷結コオモリ|鳥|1,526,085|1,210|110|氷突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]ポイズンニードル:全体ダメージ(突)&毒(3回)×3|
|キバコオモリ|鳥|1,525,748|1,208|110|氷突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]危険な噛みつき:単体ダメージ(打)|
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ヘブンズドラゴン|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
|それ以外の敵|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|
-敵の状態変化
--ヘブンズドラゴン
受けるダメージ-90% 解除不可
受けるダメージ-90% 解除不可
受けるダメージ-90% 解除不可
受けるダメージ-90% 解除不可
--それ以外の敵
なし

** 30-3(VH)容赦はしない!【赤/緑】[#VH-30-3]
***目標スコアの指標 [#VH-30-2_Score]
***敵の構成等 [#VH-30-3_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ポーター|ゴーレム|2,400,128|1,441|120|打突(-35%)|なし|---より遅く---より早い||
|黒血の牙A|獣|2,400,177|1,446|120|打突(-35%)|なし|---より遅く---より早い||
|黒血の牙B|獣|2,400,437|1,439|120|打突(-35%)|なし|---より遅く---より早い||
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|すべての敵|50%|90%|50%|50%|無効|無効|30%|0%|
-敵の状態変化:
--黒血の牙:
魔法攻撃カウンター状態:魔法攻撃を受けた時、カウンター攻撃する


** 30-4(VH)あなたの言葉には従えない【紫/青/黄】[#VH-30-4]
***目標スコアの指標 [#VH-30-2_Score]
***敵の構成等 [#VH-30-4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ヤドヴィガ|人間|3,018,248|309 &br; 618 &br; 927|15 &br;20 &br; 50|打突(-35%)|なし|---より遅く---より早い||
|キューン|人間|3,082,479|305 &br; 610 &br; 915|15 &br; 20 &br; 50|打突(-35%)|なし|---より遅く---より早い||
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|すべての敵|無効|90%|無効|100%|無効|無効|70%|100%|
-敵の状態変化:
なし

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更