Top > スコアバトル > 29章


#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents

*概要 [#about]

スコアバトル29章の攻略情報

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**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#888):COLOR(#fff):Normal|29-1|ぶつかるべき時【紫/赤】|26,400|2,810|2,380|
|~|29-2|邪気纏う墓場のヌシ【緑/青/黄】|26,500|2,830|2,390|
|~|29-3|頂獣レプルガルム【緑/青/黄】|26,600|2,850|2,400|
|~|29-4|峡谷の魔物の親玉【紫/赤】|26,700|2,870|2,410|
|BGCOLOR(#666):COLOR(#f88):Very Hard|29-1|ぶつかるべき時【紫/赤】|29,200|2,850|3,250|
|~|29-2|邪気纏う墓場のヌシ【緑/青/黄】|29,500|2,870|3,300|
|~|29-3|頂獣レプルガルム【緑/青/黄】|29,800|2,890|3,350|
|~|29-4|峡谷の魔物の親玉【紫/赤】|30,100|2,910|3,400|
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|\|29章スコアバトル)
**登場パネル [#Panel]
-&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20x20);強化パネル
-&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20x20);弱体パネル
-&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20x20);バーストパネル

#br
* 29章(VH)[#VeryHard]
** 29-1(VH) (クエストの名前)[#VH-29-1]
***目標スコアの指標 [#VH-29-1_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
***敵の構成等 [#VH-29-1_Enemy]

|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|リーベ|人間|3,348,531|2,062|75|風(-25%)&br;突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]サジッタ:単体ダメージ(突)&br;・[全体]パッシオサジッタ:全体ダメージ(突)&行動後のアイテムゲージ回復速度-50%(2回)&br;・[補助]智星の閃き:自身に素早さ+20%(3回)&クリティカルダメージ+25%(3回)&自身の次のパネルをクリティカルパネルに変換&br;・[BURST・単体]|
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|リーベ|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし

#br


** 29-2(VH) (クエストの名前)[#VH-29-2]
***目標スコアの指標 [#VH-29-2_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
***敵の構成等 [#VH-29-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|墓場のヌシ|水棲|3,710,620|2,061|75|風(-25%)&br;突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]沈黙の刺雨:全体ダメージ(突)&br;・[全体]痺れ刺:全体ダメージ(突)&br;・[単体]大門歯:単体ダメージ(突)&br;・[全体]業炎放射:全体ダメージ(火)&火傷パネルを生成 &br;・[補助]累進課毒:相手全員に毒 &br;・[BURST・単体]電球炸裂:単体ダメージ(雷)&スタン|
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|墓場のヌシ|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし

** 29-3(VH) 頂獣レプルガルム【緑/青/黄】[#VH-29-3]
-両脚を倒すまでに時間をかけ過ぎるとターン数のスコアが足りなくなる点に注意。
得られる調合素材は29-4と同じなので、そちらでクリアランクSSが取れるのならばこちらはただクリアするだけでも良い。
***目標スコアの指標 [#VH-29-3_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
***敵の構成等 [#VH-29-3_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|レプルガルム|獣|2583345|1,963|90|氷(-25%) &br; 突(-35%)|なし|先駆け|・[単体]ストルムティード:単体ダメージ(斬)&3ターン遅延|
|レプルガルム(右脚)|獣|1,891,378|1,563|100|氷(-25%) &br; 突(-35%)|なし|---より遅く---より早い||
|レプルガルム(左脚)|獣|1,891,378|1,563|100|氷(-25%) &br; 突(-35%)|なし|---より遅く---より早い||
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|レプルガルム&br;レプルガルム(右脚)&br;レプルガルム(左脚)|無効|無効|無効|90%|100%|0%|無効|無効|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
--レプルガルム
---雪嵐の奔流:全ての攻撃の回避確率50%
---相手からの効果を受け付けなくなる
---受けるダメージ-100%
---マイナス効果の付与を受け付けなくなる
---全属性耐性+50%
---全属性耐性+50%
--レプルガルム(右脚)、レプルガルム(左脚)
---雪嵐の奔流:全ての攻撃の回避確率50%
---相手からの効果を受け付けなくなる
** 29-4(VH) 峡谷の魔物の親玉【紫/赤】[#VH-29-4]
-ブレイクゲージが3本になっているのが難易度Normalの時との大きな違い。
突弱点だからとマクダ【Pinkish Destroyer】を起用すると、初回行動は強制ブレイクになる為ブレイクゲージを1本目しか削れない点に注意が必要。
***目標スコアの指標 [#VH-29-4_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
***敵の構成等 [#VH-29-4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|歴戦のデザートラグーン|水棲|3,800,933|382&br;764&br;1,146|12&br;23&br;35|風(-25%)&br;突(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]ヘヴィバイト:単体ダメージ(打)&br;・[単体]ヒートロック:単体ダメージ(火)&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]|
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|敵の名前|0%|無効|0%|0%|無効|無効|無効|無効|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)


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