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#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents

*概要 [#about]

スコアバトル20章の攻略情報
前章と比較すると敵のHPが大幅に強化されているため、ランクSS獲得のハードルは高め。
直近のイベントで高性能なキャラが実装されているので、うまく活用しよう。
素材を効率よく集めるなら20-4のみSSを取れれば良い(20-4のドロップアイテムは20-1~20-3のすべての素材がまとめて得られるため)

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**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#888):COLOR(#fff):Normal|20-1|ヴィアベル州への道のり・3【緑】|23,400|||
|~|20-2|群島のヌシ【赤】|23,500|||
|~|20-3|家族ゲンカ【紫】|23,600|||
|~|20-4|復帰戦【青/黄】|23,700|||
|BGCOLOR(#666):COLOR(#f88):Very Hard|20-1|ヴィアベル州への道のり・3【緑】|24,100|||
|~|20-2|群島のヌシ【赤】|24,300|||
|~|20-3|家族ゲンカ【紫】|24,600|||
|~|20-4|復帰戦【青/黄】|24,700|||

**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|20章スコアバトル)
* 20章(VH)[#VeryHard]
** 20-1(VH) ヴィアベル州への道のり・3【緑】[#VH-20-1]
***目標スコアの指標 [#VH-20-1_Score]
-SS目標スコア:1,000,000
-スコアのサンプル
--ターン 62:スコア 0
--ターン 28:スコア 413,194
--ターン 26:スコア 437,500
--スキル最大ダメージ 2,849,223:スコア 100,540
--スキル最大ダメージ 1,951,479:スコア 76,629
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|19|437,500|
|スキル最大ダメージ|2,351,882|87,928|
|受けたダメージ|4,235|312,500|
|戦闘不能人数|0|187,500|
|>|>|RIGHT:合計:1,025,428|
*** 攻略のポイント [#VH-N-1_Method]
-敵のHPが異様に高く、ボスの初回行動の全体ダメージもかなり痛い
-クリアするだけなら、リリーのリーダースキルやディオーナ等を活用して麻痺をばら撒き続けることで一方的に殴り続けることが可能
#br
***敵の構成等 [#VH-N-1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|大白島|水棲|1,201,096|1,240|雷風|なし|---より遅く289より早い|・[全体]ドロップクラッシュ:全体ダメージ(氷)&br;・[Burst・単体]|
|ロックパペット|ゴーレム|1,001,266|1,005|雷風|なし|---より遅く289より早い|・[補助]スタンバイ:かばう(3回)&br;・[BURST・単体]&br;・[補助]エナジーパウダー:被ダメ-20%(2回)|
|ゼファーピクシー|精霊|801,012|893|雷風|なし|270より遅く---より早い|・[全体]寒気解放:全体ダメージ(氷)&br;・[補助]祝福の指差し:HP回復+与ダメ+30%(3回)|
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ30%、麻痺・眠り・暗闇・スタン50%
-敵の行動等補足
--ボスの全体攻撃は魔防800で3000程度のダメージ
--ゼファーピクシーの回復はボス対象の場合180k程度
//・[単体]&br;
#br
** 20-2(VH) 群島のヌシ【赤】[#VH-20-2]
***目標スコアの指標 [#VH-20-2_Score]
-SS目標スコア:1,010,000
-スコアのサンプル
--ターン 38:スコア 221,025
--ターン 24:スコア 442,050
--スキル最大ダメージ 1,581,460:スコア 72,319
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|13|442,050|
|スキル最大ダメージ|2,156,591|91,036|
|受けたダメージ|7,485|315,750|
|戦闘不能人数|0|189,450|
|>|>|RIGHT:合計:1,038,286|
*** 攻略のポイント [#VH-20-2_Method]
20-1同様、ディオーナがいれば麻痺をばら撒き続けることで一方的に殴り続けることが可能 
20-1同様
#br
***敵の構成等 [#VH-20-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|テンタクルス|水棲|1,009,013|1,213|雷風|なし|276より遅く266より早い|・[補助]光球爆発:全体にクリ確率-20%(2回)+与ダメ-20%(3回)+暗闇(1回)&br;・[全体]|
|アッシュウール|獣|851,627|628|雷風|なし|266より遅く---より早い|・[全体]ノイジーボイス:全体ダメージ(突)&br;・[補助]イヤな鳴き声[狙い撃ち]:物攻-15%(2回)+魔攻-15%(2回)+クリ確率-20%(2回)&br;・[補助]イヤな鳴き声[狙い撃ち]:物攻-15%(2回)+魔攻-15%(2回)+プラス効果解除&br;・[単体]つの攻撃[狙い撃ち]:単体ダメージ(突)&br;・[Burst・単体]ライトニングストライク|
|パープルパペットM|悪魔|801,012|580|雷風|なし|266より遅く---より早い|・[補助]&br;・[全体]|
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ30%、麻痺・眠り・暗闇・スタン50%
-敵の行動等
--ボスの行動時、全体に挑発(1回)を付与
--アッシュウールの全体攻撃は物防990で1000程度のダメージ
--イヤな鳴き声はアタッカーを狙う模様
//&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]

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** 20-3(VH) 家族ゲンカ【紫】[#VH-20-3]
***目標スコアの指標 [#VH-20-3_Score]
-SS目標スコア:1,020,000
-スコアのサンプル
--ターン 15:スコア 421,458
--ターン 20:スコア 297,500
--スキル最大ダメージ 3,686,111:スコア 192,980
--スキル最大ダメージ 1,230,773:スコア 107,982
--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|14|446,250|
|スキル最大ダメージ|3,052,984|178,384|
|受けたダメージ|908|318,750|
|戦闘不能人数|0|191,250|
|>|>|RIGHT:合計:1,134,634|
*** 攻略のポイント [#VH-20-3_Method]
//-''バトル情報では推奨属性が「雷風」であるが、実際の敵の弱点は「雷突」である点に注意''
-ヴァレリアは先駆けにより初回行動は必ず1番目で補助行動を行う
-狙われやすさを無視する攻撃があり、アタッカーが対象になりやすい。かばうのできるディフェンダーが居ると良い(アイテム「守護女神の盾」でも代用可能)
-残HPが半分を切っている状態で攻撃を受けると、480k程度HPを回復し、さらに回避(2回)が付与される
--この回復効果を使われるとかなり面倒なので、一気に倒しきりたい
-マクダがいると特に攻略しやすい。ヴァレリアをブレイク後、Turn14,15のプラス→バーストパネルを使用して撃破できるのが理想だが、かなりの火力が必要
#br
***敵の構成等 [#VH-20-3_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ヴァレリア|人間|1,201,155|1,523|雷突|なし|先駆け|・[補助]極夜の霊薬:被ダメ-30%(2回)+与ダメ+40%(3回)+素早さ+5%(2回)&br;・[単体]ドゥンケルシュタヘル:単体ダメージ(斬)+自身に回避(2回)&br;・[単体]シャッテンタンツェン[狙い撃ち]単体ダメージ(斬)+ターン遅延&br;・[全体]ニーダメーエン:全体ダメージ(斬)+自身にクリティカルダメージUP付与&br;・[BURST・単体]シュヴァルツヴィント:単体ダメージ(斬)|
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発70%、カチコチ90%、麻痺・眠り・暗闇・スタン無効

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** 20-4(VH) 復帰戦【青/黄】[#VH-20-4]
***目標スコアの指標 [#VH-20-4_Score]
-SS目標スコア:1,030,000
-スコアのサンプル
--ターン 29:スコア 300,533
--ターン 36:スコア 125,222
--スキル最大ダメージ 1,536,445:スコア 88,235
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|23|450,800|
|スキル最大ダメージ|2,386,519|119,010|
|受けたダメージ|2,717|322,000|
|戦闘不能人数|0|193,200|
|>|>|RIGHT:合計:1,085,010|
*** 攻略のポイント [#VH-N-4_Method]
//-''バトル情報では推奨属性が「雷風」であるが、実際の敵の弱点は「火雷打」である点に注意''
-バトル3までと比較すると一見HPが低いので楽そうに見えるが、ボスの巨像の兵士は防御力が非常に高く設定されているようで、取り巻きと比べても明らかにダメージを与えにくい。
単体攻撃・全体攻撃の使い分けが出来たり、貫通力を持つスキルを持つアタッカーだと有利に戦いやすい
-敵の初回行動は全体攻撃と補助固定のようなので、全体攻撃を受け切りつつTurn15のバーストパネルを使って敵を一気に殲滅していきたい(Turn16は弱体パネルなのでその手当はしたほうがよい)
--一度の全体攻撃ではボスが残ることが多いが、デビルホーンを倒すと「プラス効果無効(1回)」がこちら全体に付与されてしまうので注意
ボスの初回行動のプライマルストロークで「与ダメ-40%(3回)」が付与されてしまうので特に火力が出しづらい
--氷花の精にクリティカル攻撃を当てると強化パネルが大量発生するため、敵(特にボス)に踏まれないよう注意

#br
***敵の構成等 [#VH-20-4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|巨像の兵士|ゴーレム|759,152|1,124|火雷打|なし|262より遅く---より早い|・[単体]ギガンティックソール:単体ダメージ(打)&br;・[全体]プライマルストローク:全体ダメージ(打)+スキルダメージ-40%(3回)&br;・[BURST・全体]シャットアウト:全体ダメージ(雷)+素早さ-20%(2回)+雷耐性-30%(2回)|
|氷花の精|精霊|416,631|659|火雷打|なし|291より遅く277より早い|・[全体]ステージオンアイス:全体ダメージ(氷)+仲間全員に物攻+30%(3回)&物防+30%(3回)&br;・[補助]守護の舞:全体に被ダメ-25%(3回)|
|スポアドッグ|精霊|422,458|646|火雷打|なし|262より遅く---より早い|・[補助]メンタルブレイク:受けるマイナス効果量+50%(3回)|
|デビルホーン|悪魔|437,026|621|火雷打|なし|262より遅く---より早い|・[全体]|
-状態異常耐性:挑発・カチコチが50%、麻痺・眠り・暗闇・スタンが70%、毒・火傷が無効
-敵の特殊行動
--デビルホーン:戦闘不能時、相手全員にプラス効果無効(1回)を付与
#br


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