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#contents

*概要 [#about]

スコアバトル1章の攻略情報

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**登場パネル [#Panel]
-スキルダメージ+40%
-スキルダメージ-40%
-バーストスキル発動可能

※タイムラインの効果パネルは毎回ランダムで配置される
*1章(VH) [#a9c50477]
**1-1(VH)王都周辺にて[#battle1-1VH]
*** 目標スコアの指標[#battle1-1VH_score]
-SS目標スコア:250,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|11|109,550|
|スキル最大ダメージ|31,084|21,847|
|受けたダメージ|144|78,250|
|戦闘不能人数|0|46,950|
|>|>|RIGHT:合計:256,597|
#br
*** 攻略のポイント[#battle1-1VH_method]
#br
*** 敵の構成等[#battle1-1VH_enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|でかぷに|ぷに|27,263|246|氷雷斬突|火風打|240より遅い|・[全体]ぷにブレス:全体ダメージ(氷)|
|青ぷにA|ぷに|6,431|83|斬打突|なし|240より遅い|・[単体]ころがる:単体ダメージ(打)|
|青ぷにB|ぷに|6,431|83|斬打突|なし|240より遅い|・[単体]ころがる:単体ダメージ(打)|
-状態異常耐性は全て30%
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**1-2(VH)湿地の前の森で[#battle1-2VH]
*** 目標スコアの指標[#battle1-2VH_score]
-SS目標スコア:260,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|12|113,750|
|スキル最大ダメージ|19,237|18,816|
|受けたダメージ|733|81,250|
|戦闘不能人数|0|48,750|
|>|>|RIGHT:合計:262,566|
#br
*** 攻略のポイント[#battle1-2VH_method]
#br
*** 敵の構成等[#battle1-2VH_enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|キバコオモリ|鳥|12,227|132|火風斬|氷雷突|240より遅い|・[全体]|
|ブルーフィン|獣|10,363|141|風突|なし|257より遅く240より早い|・[単体]|
|オオイタチ|獣|9,325|110|火雷突|なし|257より遅く240より早い|・[単体]|
-状態異常耐性は全て40%
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**1-3(VH)沼地の強敵[#battle1-3VH]
*** 目標スコアの指標[#battle1-3VH_score]
-SS目標スコア:270,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|12|118,300|
|スキル最大ダメージ|23,536|17,65|
|受けたダメージ|605|84,500|
|戦闘不能人数|0|48,750|
|>|>|RIGHT:合計:271,065|
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*** 攻略のポイント[#battle1-3VH_method]
#br
*** 敵の構成等[#battle1-3VH_enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ワイバーン|鳥|30,927|250|火風斬|氷雷打突|240より遅い|・[全体]|
|オオイタチA|獣|6,958|85|火雷突|なし|240より遅い|・[単体]|
|オオイタチB|獣|6,958|85|火雷突|なし|240より遅い|・[単体]|
-状態異常耐性は全て40%

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**1-4(VH)緊急依頼[#battle1-4VH]
*** 目標スコアの指標[#battle1-4VH_score]
-SS目標スコア:280,000
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*** 攻略のポイント[#battle1-4VH_method]
#br
*** 敵の構成等[#battle1-4VH_enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ブラストウィング|鳥|33,690|328|火風斬|雷打突|266より遅く257より早い||
|花の精A|精霊|11,592|111|火氷斬|なし|257より遅く233より早い||
|花の精B|精霊|11,592|111|火氷斬|なし|257より遅く233より早い||
-状態異常耐性は全て40%
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**1-5(VH)先輩たちとお散歩です[#battle1-5VH]
*** 目標スコアの指標[#battle1-5VH_score]
-SS目標スコア:290,000
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*** 攻略のポイント[#battle1-5VH_method]
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*** 敵の構成等[#battle1-5VH_enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|[鉄壁の]花の精A|精霊|11,232|86|火雷斬|雷打|253より遅く233より早い||
|ワイバーン|鳥|37,427|331|火風突|なし|253より遅く233より早い||
|[鉄壁の]花の精B|精霊|11,232|86|火雷斬|雷打|253より遅く233より早い||
-状態異常耐性は全て0%
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**1-6(VH)再び湿地へ[#battle1-6VH]
*** 目標スコアの指標[#battle1-6VH_score]
-SS目標スコア:300,000
#br
*** 攻略のポイント[#battle1-6VH_method]
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*** 敵の構成等[#battle1-6VH_enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|狂奔する怪鳥|鳥|28,473|257|火風斬|雷打突|264より遅く249より早い||
|ブルーフィン|獣|8,707|111|風突|なし|249より遅く241より早い||
|花の精|精霊|7.836|87|火氷斬|なし|264より遅く249より早い||
-状態異常耐性は全て50%
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**1-7(VH)夜の湿地の魔物[#battle1-7VH]
*** 目標スコアの指標[#battle1-7VH_score]
-SS目標スコア:310,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|9|135,800|
|スキル最大ダメージ|48,654|23,078|
|受けたダメージ|0|97,000|
|戦闘不能人数|0|58,200|
|>|>|RIGHT:合計:314,078|
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*** 攻略のポイント[#battle1-7VH_method]
10~12Turn目辺りにバーストパネルが出てきやすいので、そこまでに敵をブレイクしてアタッカーのバーストスキルで大ダメージを与えよう
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*** 敵の構成等[#battle1-7VH_enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|マルシュホルン|獣|77,920|284|火氷風|雷斬突|276より遅く257より早い|・[補助]生命の輝き:受けるダメージ-20%(10回) &br;・[単体]不気味な吐息:単体ダメージ(打) + 受けるダメージ+20%(10回)&br;・[単体]ふみつけ:単体ダメージ(打) &br;・[BURST・全体]劇物散布:全体ダメージ(打) + 麻痺(1回) + 素早さ-30%(2回)|
-状態異常耐性は全て0%
#br
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)


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