Top > キャラ > ロマン > Romance Hearts


#contents

*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/キャラ評価(ロール)」の方に記載を行ってください
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\characterid-0035)
}}

**最大ステータス [#max_status]
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0035)

**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\skill_id-0035)

**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-300351|ability_id-500002)

***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0005)

***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=(filter=サポートアビリティの一覧),filter=\|[ch]|support_ability_id-0035)

**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\leader_skill_id-0035)
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ロマン・カルマン((偽名。本名はメインストーリーを進めると明かされる。))|
|CV|広瀬裕也|
|VOICE|私はロマン・カルマン。しがない冒険者さ。&br;決して怪しい者ではないよ。ははは|
|プロフィール|レスナが王都で出会った、自称「男前な冒険者」。&br;錬金術を復興したいという野望を持ち、同じ目標を持つレスナを「同志」と呼び慕う。&br;陽気なお調子者だが、冒険者としての腕は確かで、どんなことも器用にこなす。|
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~|
|画像|&attachref(ロマン_Romance_Hearts.jpg,nolink,50%);|
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「さあ、同志よ! 私とともに夢に向かって邁進しようじゃないか!」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえたようだよ」|
|~|「今日はなかなか豪華じゃないか?」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「今だけの特別な贈りものか、温かいね」|
|パーティ編成|「ああ、任せてくれ」|
|~|「準備は万全だよ」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「成長を祝って、宴と行こうか!」|
|~|「将来性には定評があるんだ」|
|~|「足を引っ張る訳にはいかないからね」|
|覚醒|「もっと腕を磨かなければ」|
|~|「これで更に、皆の役に立てるね」|
|~|「兄上に、少しでも近づけただろうか?」|
|~|「王子として、この力を皆に使おう」|
|グロウボード(ボード解放時)|「よし」|
|~|「ばっちりさ」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「次の課題が見えてきたね」|
|~|「さらに上を目指そう!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「次はもっと上手くやってみせるさ」|
|~|「この壁を超えた先に更なる可能性が!」|
|キャラホーム|「兄弟は皆、光る才能を持っていてね。私はなんでもそれなりさ」|
|~|「錬金術を復興できれば、この国はさらに豊かになる。私はそう信じて手を尽くしてきた」|
|~|「この出会いは、まさに星が与えた奇跡だ!ともに夢に向かって邁進しようじゃないか!」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「皆と仲良く宴会といきたいけど、ここではね。我慢するよ、忍耐には定評があるんだ」|
|~|「このアトリエはまさに宝の山だ!どれだけ居ても飽きないよ」|
|~|「冒険に行く時に最も重要なのは情報収集さ。次の目的地についても調査しておこう」|
|~|「錬金術の才能には恵まれなかったが……いやはや、それ以上の出会いに恵まれたね」|
|~|「しかし、この世界にこれほど多くの異邦人がいたとは。話したいことが尽きないね」|
|調合準備|「さあ、始めようじゃないか」|
|調合キャラを選択|「いい感じみたいだ」|
|~|「どれを使おうか?」|
|~|「やってみせるさ」|
|~|「出番だね」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん、見直しが必要かぁ……」|
|調合素材を選択|「素材はこれにしよう」|
|~|「これで始めていいかい?」|
|~|「これを使おう」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいいかい?」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ!」|
|調合開始(成功)|「いい調子だ!」|
|調合開始(大成功)|「これは……!」|
|ハンマー使用時|「大きさは、これくらいかな?」|
|指パッチン|「始めよう!」|
|調合終了(失敗)|「うーん、失敗か……」|
|調合終了(普通)|「よし、完成だ」|
|調合終了(成功)|「いい感じじゃないか!」|
|調合終了(大成功)|「これは……文句なしじゃないか!?」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「さあ、頑張りどころだ」|
|~|「さっさと片付けたいところだね」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「またお出ましのようだね」|
|~|「まだ気は抜けないね」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「さあ、もう一息だ!」|
|~|「これで最後のようだね」|
|ターン開始時|「私の番だね」|
|~|「戦闘には定評があるんだ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「疲れそうな相手だね……やろうか!」|
|~|「覚悟は出来てる、行こう!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「これはまずいな……」|
|~|「何か打開の一手を……」|
|待機時|「次の一手はどうするか……」|
|~|「焦らず行こう」|
|~|「じっくり攻めていこう」|
|~|「やってやるさ!」|
|プラスパネル獲得時|「はっはは、いつもより調子がいいみたいだ!」|
|マイナスパネル獲得時|「少し体が重いな……」|
|バーストパネル獲得時|「大技、いつでも舞えるよ!」|
|スキル1|「はあっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「受けてみろ!」|
|~|「へいっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「せいっ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません
|バーストスキル|「」|
|ブレイク時(操作キャラ)|「よし、崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「勝機!」|
|回避した時|「見切った!」|
|敵を撃破時|「計算通り!」|
|~|「これぐらいはやるさ!」|
|~|「この勢いで勝つ!」|
|味方が敵を撃破した時|「やるね!」|
|~|「お見事!」|
|前に出た時|「さあ、行こうか」|
|~|「前進する」|
|麻痺で動けなかった時|「うっ、身体が……っ!」|
|眠り状態の時|「すぅー……はぁー……すぅー……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないね」|
|アイテムゲージが満タン|「そろそろ仕掛けどころかな!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「準備は万全さ」|
|~|「皆、準備はいいかい?」|
|~|「一気に決めよう!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「そらっ!」|
|~|「当たってくれたまえ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「立て直そう」|
|~|「援護する」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう」|
|~|「助かった!」|
|味方がピンチの時|「大丈夫かい!?」|
|~|「しっかりするんだ!」|
|~|「」|
|戦闘不能|「すまない、油断した……」|
|~|「少し休ませてもらうよ……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「兄上に比べて、私は……」|
|~|「こんなところで止まる訳には……」|
|勝利|「勝利の味はいいものだね」|
|~|「私たちは強い!自信を持とう」|
|~|「ふぅ、なんとかなったね」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\ロマン\|)
//共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し」と表記
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「探索開始だ、ドキドキするね」|
|~|「行こう、探索という冒険へ!」|
|待機時|「こういう素晴らしい風景が、今後もずっと見られるよう、私も努力しなければね」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ふむ、中々興味深い場所だ。もっとよく調べてみたいところだね」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール
|~|「こういう場所を歩いていると、気分が晴れやかになるね」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「こう寒いと、手先が上手く動かせないね。何か温めるものが欲しいところだよ」|
//↑シュネール連峰
|~|「幽霊でも出てきそうな場所だね。友好的な霊なら歓迎なんだが」|
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「急いで終わらせてしまおう」|
|~|「厄介なのが出てきたな」|
|~|「」|
|戦闘終了|「よし、上手く片付けられたね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「くっ、少々苦戦してしまったね……」|
|ボス直前|「戦うしかないようだね」|
|採取|「中々いいものが採取できたね」|
|~|「ふーむ……これは何に使えるのかな?」|
|レア採取|「ほう、珍しいものが採れたね」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体調べ尽くしたみたいだね。そろそろ先へ進もうか」|
|取り逃した採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所がありそうだ。もう少しこの場所を探索してみないかい?」|
|探索リタイア|「ここは一旦帰って立て直そう」|
|戦闘リタイア|「兄上に比べて、私は……」|
|~|「こんなところで止まる訳には……」|
|探索終了|「探索終了だね、お疲れ様」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|


#br

*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ロマン]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
--[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Roman_Romance_Hearts]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更