Top > キャラ > レスナ > 幸爛漫・福ノ華


#contents

*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0148)
}}

**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|star6_id-0148)
//未実装の場合コメントアウトしてください

**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0148\|★)

**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0148)

**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-31481|ability_id-301482)

***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0005)

**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0148)
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|レスナ・シュテルネンリヒト|
|CV|白砂沙帆|
|VOICE|晴れ着を着ると、素敵な一年になりそうな、そんな予感で嬉しくなるんです|
|プロフィール|「果ての大陸」を目指す錬金術士。&br;母から贈られた、新年の衣装を身に纏っている。&br;鏑矢に招待され、アルビーナと共に年中行事で賑わうケイウンへ。&br;知識に対する好奇心が旺盛な彼女は、ランターナとは異なる文化が根付いたケイウンで過ごす年末年始に、胸を弾ませている。|
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0148)
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください

**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキンの一覧),filter=\|[ch]|skin_id-0148)
//実装済みの場合追加


*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリフ数が従来のキャラより少ない可能性があります
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「新たな年をみなさんと祝えて幸甚の極み!この幸せを明日に繋げていきたいな」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%%  %%
|ログインボーナス|「」|
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「」|
|~|「」|
|たる|「」|
|パーティ編成|「どんな発見があるか、楽しみ!」|
|~|「準備は出来てます、やー!」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「貴重な経験を積めたかな?」|
|~|「綺麗に動けるようになったみたい!」|
|~|「晴れ着での調合も、慣れて来たみたい!」|
|覚醒|「この晴れ着、少しは着慣れてきたかな?」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「帯を締めると、気持ちが引き締まるなぁ」|
//↑★3.5→★4
|~|「一つ一つ、歩みを積み重ねて……」|
//↑★4→★4.5
|~|「」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「精進あるのみ!」|
|~|「少し成長したかも!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「これが、この晴れ着の可能性!」|
|~|「まだまだ成長できるなんて!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「新たな景色を、きっと見られるはず!」|
|~|「まだ見ぬ良き未来を目指して!」|
|キャラホーム|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|キャラホーム|「困難なことは、今年も沢山あるかもしれない。でも、きっと乗り越えられると信じてます」|
|~|「新たな年の始まりは、やっぱりいつも心が引き締まるものですね」|
|~|「今年も、良き年になりますよう、星の導きに感謝と祈りを込めて」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「あれ……? この薬草ってどんな効果があったっけ……?」|
|~|「このアトリエには、色んな思い出が詰まってるよね」|
|~|「冒険を始めて、色々な事に出会って。こうしてまた新たな年を迎えられたね」|
|~|「この晴れ着、似合ってるかな?私には少し華やか過ぎないかな?」|
|~|「気持ちを新たに、みんなの笑顔を願って……長楽萬年、良き年となりますように」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「」|
|調合キャラを選択|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「」|
|調合素材を選択|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|調合準備|「※調合準備の初期画面にレスナはいないため存在しない」|
|調合キャラを選択|「うーん、どれを使おうかな?」|
|~|「私で良かったら!」|
|~|「この反応……特性を引き出せそう!」|
|~|「何を作ろうかな?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ちょっと見直した方がいいかも……」|
|調合素材を選択|「この素材と組み合わせよう!」|
|~|「よーし、やるぞー!」|
|~|「よし、これにしよう!」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「」|
|指パッチン|「」|
|調合終了(失敗)|「」|
|ハンマー使用時|「おおっと、晴れ着が邪魔にならないように……」|
|指パッチン|「始めましょう!」|
|調合終了(失敗)|「あっちゃあ……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「」|
|調合終了(成功)|「」|
|調合終了(大成功)|「」|
|調合終了(普通)|「出来ました!」|
|調合終了(成功)|「上々の出来ですね!」|
|調合終了(大成功)|「おお、すごいのが出来ちゃいました!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時|「晴れやかな日の邪魔はさせない!」|
|~|「晴れ着を汚したら、少し悲しいかも……」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「私が相手になる!」|
|~|「レスナ・シュテルネンリヒト、参ります!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「」|
|~|「」|
|ターン開始時(ボス戦)|「」|
|ターン開始時(ボス戦)|「晴れ着を乱さないように……!」|
|~|「手強そう、猶更負けられないね!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「油断、してしまいました……」|
|~|「ここで、倒れる訳には……」|
|待機時|「効果的な戦略は……」|
|~|「この試練、乗り越えてみせる!」|
|~|「情けない姿は、見せられませんから!」|
|~|「平常心で、確実に!」|
|プラスパネル獲得時|「素晴らしい状態です!」|
|マイナスパネル獲得時|「あれ?力が出ない……」|
|バーストパネル獲得時|「雅に、華やかに!」|
|スキル1|「まだまだ!」|
|~|「せいっ!」|
|~|「そこ!」|
|~|「当たって!」|
|~|「上手くいって!」|
|~|「いくよ!」|
|スキル2|「出でよ、巨大ゴマ!せいっ!まわれー!」|
|~|「出でよ、巨大ゴマ!せいっ!思いっきり、やー!」|
|~|「」|
|ターン開始時(ピンチ)|「」|
|~|「」|
|待機時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|プラスパネル獲得時|「」|
|マイナスパネル獲得時|「」|
|バーストパネル獲得時|「」|
|スキル1|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません
|バーストスキル|「」|
|バーストスキル|「そこ!おおっとっと、こっちも!いっけー!うん、未来は明るいです!」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります
|ブレイク時(操作キャラ)|「」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「」|
|回避した時|「」|
|敵を撃破時|「」|
|ブレイク時(操作キャラ)|「今が狙い時です!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「繋ぎます!」|
|回避した時|「おっとと!」|
|敵を撃破時|「上手くいって良かった!」|
|~|「作戦通り!」|
|~|「これで閉幕です!」|
|味方が敵を撃破した時|「私も負けていられません!」|
|~|「さすがです!」|
|前に出た時|「私が先攻します!」|
|~|「参ります!」|
|麻痺で動けなかった時|「し、痺れる……!」|
|眠り状態の時|「むにゃむにゃ……」|
|ダメージを無効化した時|「効きません!」|
|アイテムゲージが満タン|「良き頃合いです!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「これで終わらせましょう!」|
|~|「一気に攻め入りましょう!」|
|~|「合わせる準備は出来てます!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「準備は万全です!」|
|~|「これも使いましょう!」|
|~|「」|
|~|「」|
|味方が敵を撃破した時|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「体勢を立て直します!」|
|~|「私に任せてください!」|
|~|「」|
|前に出た時|「」|
|~|「」|
|麻痺で動けなかった時|「」|
|眠り状態の時|「」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「」|
|~|「」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「」|
|~|「」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「」|
|~|「」|
|勝利|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「助かりました!」|
|~|「感謝の念に堪えません!」|
|味方がピンチの時|「そ、そんな……!」|
|~|「くっ……!」|
|~|「無理は禁物です!」|
|戦闘不能|「くうっ、なんたる、未熟……っ!」|
|~|「油断したかも……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「ううう……修行不足でした……」|
|~|「戦略を見直そう……」|
|勝利|「えっへへ、可愛く描けました!」|
|~|「くるくるーっと、どうでしょう?」|
|~|「めでたき今日になりますように!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ\|)

//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します

#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ「)
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「」|
|~|「」|
|待機時|「」|
|探索開始|「今日はどんな素材が見つかるかな?」|
|~|「今日も張り切っていきましょう!」|
|待機時|「いい眺め!でも、見晴らしよくて敵にも見つかりやすいから注意しよう!」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「」|
|~|「必要な分の採取が終わったら、少し辺りを調べに行ってもいいかな?」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール
|~|「」|
|~|「うふふっ、自然豊かで空気も美味しい。お昼寝したくなっちゃうなぁ……」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「」|
|~|「うーん、雪と錬金術を組み合わせて新しい道具とか作れないかな?」|
//↑シュネール連峰
|~|「」|
|~|「ちょっと不気味な場所だけど……目的のためには、尻込みしてられない!」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「」|
|戦闘突入|「敵影発見です!」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「」|
|採取|「」|
|~|「」|
|レア採取|「」|
|全ポイント採取完了|「」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「」|
|戦闘終了|「これで安心して採取できるね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「うう……これ以上は厳しいかも……」|
|ボス直前|「慎重に行きましょう!」|
|採取|「沢山採取出来ました!」|
|~|「これで新しいものが作れそう!」|
|レア採取|「こんなものまで見つかるなんて!」|
|全ポイント採取完了|「これで完璧!一通り調べ終わったし、次の場所へ行こう!」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「この辺り……まだ知りないかも。後顧の憂いがないよう隅々まで探索しよう」|
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します
|探索リタイア|「」|
|戦闘リタイア|「」|
|~|「」|
|探索終了|「」|
|探索リタイア|「一度戻って、対策を考えましょう」|
|戦闘リタイア|「ううう……修行不足でした……」|
|~|「戦略を見直そう……」|
|探索終了|「お疲れ様です。沢山採れましたね!」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|


#br

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