Top > キャラ > リアス > Mistletoe of Hope


#contents

*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0149)
}}

**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|star6_id-0149)
//未実装の場合コメントアウトしてください

**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0149\|★)

**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0149)

**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301491|ability_id-301492)

***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0008)

**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0149)
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|リアス・アイトライゼ|
|CV|立花日菜|
|VOICE|ヤドリギ堂のリアス・アイトライゼ!&br;あたし実は錬金術の才能があったんだって!|
|プロフィール|人懐っこい性格の元気な冒険者。&br;謎の災害に見舞われ禁足地となった町「ハルフェン」出身。&br;祖父の残した店「ヤドリギ堂」の再開と、災害が起こった理由を調べるため、復興計画が立ちあがった故郷へと戻った。&br;目標に向かって突き進む行動力と、諦めない芯の強さを持っており、その猪突猛進さを義姉のカミラに心配されている。|
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください
|出典|紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0149)
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください

**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキンの一覧),filter=\|[ch]|skin_id-0149)
//実装済みの場合追加


*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリフ数が従来のキャラより少ない可能性があります
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「この町であたしがしたい事、するべき事。みんなと一緒に、一歩一歩進んでいこう!」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%%  %%
|ログインボーナス|「やったね! 何かもらったよ!」|
|~|「」|
|~|「もらえるものはもらっておかなきゃね!」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「えへへ、楽しみだね!」|
|~|「あたし?行く行く!」|
|たる|「」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「えへへ、成長したみたい!」|
|~|「叶えたいことがあるから!」|
|~|「どうよあたしの伸びしろ!」|
|覚醒|「ちょっと強くなったかも!」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「えへへ、出来ることが増えて来た!」|
//↑★3.5→★4
|~|「あたしって、可能性の塊じゃない!?」|
//↑★4→★4.5
|~|「」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「いいかんじ!」|
|グロウボード(ボード解放時)|「いい感じ!」|
|~|「超順調!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「あたしの可能性が開けた!」|
|~|「もっと色々知りたいんだ!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「あたしの才能、ヤバくない!?」|
|~|「きっとあたしの可能性、無限大だね!」|
|キャラホーム|「おじいちゃんの残した店は、あたしにとってものすごく大事なもの。盛り立てていかなきゃ!」|
|~|「またちむちゃん達に会いたいなぁ、超可愛いんだよねぇ」|
|~|「あたしに出来ることかぁ・・・考え込む前に、体を動かして見つけていくしかない!」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アトリエ滞在時|「げっ! 姉さんから呼び出しくらった!絶対何かお小言が待ってるんだ!」|
|~|「同じアトリエでもぜんぜん違うんだなぁ。あたしのアトリエが特殊だったみたいだけど」|
|~|「エルの耳の手触りって……はわぁ~、幸せの手触りなんだよねぇ」|
|~|「異邦人のみんなの世界の話、違う世界すぎてヤバすぎる~!」|
|~|「ふぁ~。目が覚めるとご飯ができてる幸せって最高だよねぇ……」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「」|
|調合キャラを選択|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「」|
|調合素材を選択|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|調合準備|「よーし、始めよう!」|
|調合キャラを選択|「お、何か引き出せそう!」|
|~|「皆で調合、超楽しみ!」|
|~|「どれにしよっかなー!」|
|~|「あたしで良ければ手伝うよ!」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「何も起きなかったぁ……」|
|調合素材を選択|「準備はいーい?」|
|~|「これがいいんじゃない?」|
|~|「これにしよう!」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「」|
|指パッチン|「」|
|調合終了(失敗)|「」|
|ハンマー使用時|「刻むのは任せといてー!」|
|指パッチン|「始めよっか!」|
|調合終了(失敗)|「あれ?どっか間違ってたかなぁ……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「」|
|調合終了(成功)|「」|
|調合終了(大成功)|「」|
|調合終了(普通)|「うん、出来たね!」|
|調合終了(成功)|「割といい出来ぃ!」|
|調合終了(大成功)|「すごいものが出来ちゃったよぉ!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「」|
|~|「」|
|バトル開始時|「ここは任せて!」|
|~|「きっちり片付けよう!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「」|
|~|「」|
|ターン開始時(ボス戦)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時(ピンチ)|「」|
|~|「」|
|待機時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|プラスパネル獲得時|「」|
|マイナスパネル獲得時|「」|
|バーストパネル獲得時|「」|
|スキル1|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「あたしの番だね!」|
|~|「任せて!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「気合入れて、いくしかない!」|
|~|「強そうだ……でも!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「こんなとこで……」|
|~|「や、やばい……」|
|待機時|「いつでも行けるよ!」|
|~|「慎重にならなきゃ」|
|~|「勝ってみせる!」|
|~|「えっと、こんな時は……」|
|プラスパネル獲得時|「力が湧いてきたー!」|
|マイナスパネル獲得時|「なんかもう、ねたーい……」|
|バーストパネル獲得時|「ここで大技!」|
|スキル1|「たあっ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「はっ!」|
|~|「そーれ!」|
|~|「よっ!」|
|~|「まだまだ!」|
|スキル2|「よーし、ぶっ飛んじゃえ!そーれ!」|
|~|「よーし、ぶっ飛んじゃえ!せーの、いっけー!」|
|~|「よーし、ぶっ飛んじゃえ!これでどうだー!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません
|バーストスキル|「」|
|バーストスキル|「ここで大技!さあ、ここからが見所!いくよ!最強の必殺技、アインツェルカンプ!よし、決まったぁ!」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります
|ブレイク時(操作キャラ)|「」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「」|
|回避した時|「」|
|敵を撃破時|「」|
|ブレイク時(操作キャラ)|「皆、今だよ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「チャンスだ!」|
|回避した時|「うふふっ、当たらないよ!」|
|敵を撃破時|「やっつけたよ!」|
|~|「貰ったぁ!」|
|~|「あたしの勝ちだね!」|
|味方が敵を撃破した時|「やったね!」|
|~|「やるじゃん!」|
|前に出た時|「あたしが!」|
|~|「任せて!」|
|麻痺で動けなかった時|「うっ、痺れる……!」|
|眠り状態の時|「眠く、なって、き……ぐぅ……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないから!」|
|アイテムゲージが満タン|「思いっきりやっちゃおう!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「仕掛けよう!」|
|~|「一気に行くよ!」|
|~|「これで終わり!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「いっくよー!」|
|~|「これ使っちゃえ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|味方が敵を撃破した時|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「気合入るはず!」|
|~|「これで治すね!」|
|~|「」|
|前に出た時|「」|
|~|「」|
|麻痺で動けなかった時|「」|
|眠り状態の時|「」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「」|
|~|「」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「」|
|~|「」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「」|
|~|「」|
|勝利|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「嬉しいなあ」|
|~|「ありがとう!」|
|味方がピンチの時|「ちょっと!」|
|~|「え、そんな!?」|
|~|「わ、大丈夫!?」|
|戦闘不能|「体勢、立て直さなきゃ……」|
|~|「ご、ごめん……油断したかも……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「出直すよ……」|
|~|「力不足ってこと……?」|
|勝利|「あたしの活躍、どうだった?」|
|~|「うん、いい感じに勝利!」|
|~|「次も勝ってみせる!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\リアス\|)

//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します

//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ「)
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「」|
|~|「」|
|待機時|「」|
|探索開始|「よーし、しゅっぱーつ!」|
|~|「どんな素材が見つかるかなぁ?」|
|待機時|「うわー!いい景色……!ハルフェンの皆にも見せてあげたいなぁ……」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「」|
|~|「ちょっと不思議な雰囲気の場所……なんだか掘り出し物が見つかりそう!」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール
|~|「」|
|~|「のんびりしたいい場所だねぇ。いい売り物を探せそう」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「」|
|~|「さ、寒い……脚を取られないように気を付けて歩かなきゃ……」|
//↑シュネール連峰
|~|「」|
|~|「や、ヤバそうな場所だなぁ……警戒して進まないと……」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「」|
|戦闘突入|「うわ、ヤバそうな奴がいる!」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「」|
|採取|「」|
|~|「」|
|レア採取|「」|
|全ポイント採取完了|「」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「」|
|戦闘終了|「ふぅ!いっちょあがり!」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「う、ちょっとヤバイ状態かも……」|
|ボス直前|「やるしか……ないか!」|
|採取|「何か見つけたよ!」|
|~|「素材はっけーん!」|
|レア採取|「これ、結構珍しいものじゃない!?」|
|全ポイント採取完了|「この辺は大体調べ終わったと思うよ!」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ何か残ってそう。ちょっと見直してみようよ」|
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します
|探索リタイア|「」|
|戦闘リタイア|「」|
|~|「」|
|探索終了|「」|
|探索リタイア|「今回はこの辺で引き上げよっか……」|
|戦闘リタイア|「出直すよ……」|
|~|「力不足ってこと……?」|
|探索終了|「皆、おっつかれさまー!」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|


#br

*関連ページ [#link]
-[[キャラ/リアス]]
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-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
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-[[バトルシステム/アイテムミックス]]
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