Top > キャラ > ユリエ > トレジャーハンター


#contents

*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/キャラ評価(ロール)」の方に記載を行ってください
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0169)
}}

**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|star6_id-0169)
//未実装の場合コメントアウトしてください

**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0169\|★)

**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0169)

**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301691|ability_id-301692)

***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0005)

***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=(filter=サポートアビリティの一覧),filter=\|[ch]|support_ability_id-0169)

**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0169)

**レシピ発想[#recipe]
//キャラの覚醒で発想できるレシピとアイテム情報
//レシピ発想はキャラ名で抽出、装備はNo.で抽出※キャラのNo.とは対応していません
#includex(レシピ発想/覚醒,titlestr=off,section=(filter=覚醒),filter=\|[ch]|ユリエ【トレジャーハンター】)
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/武器,titlestr=off,filter=\|[ch]|\3066\|)
//#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/装飾品,titlestr=off,filter=\|[ch]|\3001\|)
//武器と装飾品のうち片方の関係ない方はコメントアウト
//レシピがない場合は全てコメントアウト
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ユリエ・クロッツェ|
|CV|伊藤かな恵|
|VOICE|私、色んな伝承や伝説を調べてるの。&br;何か知っていたら教えてくれない?|
|プロフィール|一匹狼のトレジャーハンター。ミルカの姉。&br;各地の伝承から推測して財宝を発見する方法を用いる。&br;トレジャーハンターの経験を冒険譚に重ね合わせ、詳細に記録をつけている。&br;子どもの頃から本が好きで、自分でも本を書きたいと考えていた。|
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください
|出典|シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0169)
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください

**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキンの一覧),filter=\|[ch]|skin_id-0169)
//実装済みの場合追加


*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリフ数が従来のキャラより少ない可能性があります
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「目指すは一攫千金%%  %%&br;あなたも、私と一緒に来る?」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%%  %%
|ログインボーナス|「」|
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「」|
|~|「」|
|たる|「」|
|パーティ編成|「ええ、任せて」|
|~|「楽しい冒険にしましょう」|
|たる|「たーる」|
//育成系
|レベルアップ|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|覚醒|「」|
|レベルアップ|「この経験、活かせそうね」|
|~|「また一つ、強くなれたわね」|
|~|「この調子で頑張っていきましょう」|
|覚醒|「少し成長できたみたい」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「」|
|~|「一つずつ、自分のできることをやるだけ」|
//↑★3.5→★4
|~|「」|
|~|「もっと強くならなくちゃ、妹を守るためにも」|
//↑★4→★4.5
|~|「」|
|~|「私が歩んできた道は間違ってなかった」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「」|
|~|「」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「」|
|~|「」|
|グロウボード(EXボード解放)|「」|
|~|「」|
|キャラホーム|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|グロウボード(ボード解放時)|「よし」|
|~|「順調ね」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「さらに成長できそうね」|
|~|「この調子で頑張るわ」|
|グロウボード(EXボード解放)|「次はこのお宝を狙うわ」|
|~|「新しい物語を紡ぎましょう」|
|キャラホーム|「妹のミルカは、故郷の町でも指折りの優秀な、そして可愛い錬金術士」|
|~|「妹とは少しすれ違うこともあったけど、今は仲良くやれてる……と、思う」|
|~|「昔から本を書くのが夢だったの。子供たちにワクワクするような物語を届けたい」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「本がたくさん……暇つぶしには困らないわね」|
|~|「本当、色んな人が来るわね。ここは」|
|~|「ミルカはこっちで上手くやれてるかしら。新しい友達ができてるといいけど」|
|~|「毎日新しい発見がある。しっかりと日誌に書き留めておかないと」|
|~|「この大陸の伝承はどれも興味深い。もっと調査してみたいところね」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「」|
|調合キャラを選択|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「」|
|調合素材を選択|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「」|
|指パッチン|「」|
|調合終了(失敗)|「」|
|調合準備|「始めるのね」|
|調合キャラを選択|「分かった」|
|~|「頑張るわ」|
|~|「いい感じみたいだわ」|
|~|「どれを使うの?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ちょっと見直した方がいいかも」|
|調合素材を選択|「これを使いましょう」|
|~|「この素材ね」|
|~|「始めていいかしら?」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいい?」|
|調合開始(普通・右側)|「ええ」|
|調合開始(成功)|「いい感じね」|
|調合開始(大成功)|「これは……!」|
|ハンマー使用時|「手先は器用な方だから、任せておいて」|
|指パッチン|「いくわよ」|
|調合終了(失敗)|「失敗、か……次に生かしましょう」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「」|
|調合終了(成功)|「」|
|調合終了(大成功)|「」|
|調合終了(普通)|「完成ね」|
|調合終了(成功)|「へえ、いい出来ね」|
|調合終了(大成功)|「文句なし、大成功ね」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「」|
|~|「」|
|ターン開始時(ボス戦)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時(ピンチ)|「」|
|~|「」|
|待機時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|プラスパネル獲得時|「」|
|マイナスパネル獲得時|「」|
|バーストパネル獲得時|「」|
|スキル1|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|バトル開始時|「さて、始めるわよ」|
|~|「さっさと片づけましょう」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「次が来る」|
|~|「まだ気は抜けないわね」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「あと一息みたいね」|
|~|「最後まで油断しないようにね」|
|ターン開始時|「あたしの番か」|
|~|「準備は出来てるわ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「皆、気を付けて」|
|~|「油断せずに行くわ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「ちょっと危ないかもね……」|
|~|「早く立て直さないと……」|
|待機時|「全力で行くわよ」|
|~|「簡単にいかないのは分かってる」|
|~|「目の前の敵以外にも気を配らないと」|
|~|「どう攻めようかしら」|
|プラスパネル獲得時|「身体が軽いわ」|
|マイナスパネル獲得時|「これはちょっと厳しいかも」|
|バーストパネル獲得時|「終わりに、しましょう」|
|スキル1|「はっ」|
|~|「てい!」|
|~|「やあ!」|
|~|「行くわよ」|
|~|「どうかしら?」|
|~|「斬る」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります
|ブレイク時(操作キャラ)|「」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「」|
|回避した時|「」|
|敵を撃破時|「」|
|ブレイク時(操作キャラ)|「崩したわ」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙あり!」|
|回避した時|「当たらないわよ」|
|敵を撃破時|「よし、仕留めた」|
|~|「狙い通り」|
|~|「やったわ」|
|味方が敵を撃破した時|「やるわね」|
|~|「お見事」|
|前に出た時|「行くわよ」|
|~|「前に出るわ」|
|麻痺で動けなかった時|「くっ、動けない……」|
|眠り状態の時|「ふぅ、はぁ……ふぅ、はぁ……」|
|ダメージを無効化した時|「なんてことない」|
|アイテムゲージが満タン|「一気に攻めるわ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「準備は出来てるわ」|
|~|「一斉に仕掛けましょう」|
|~|「畳みかけましょう」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これを使ってみるわ」|
|~|「覚悟はいいかしら」|
|~|「」|
|~|「」|
|味方が敵を撃破した時|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「これの出番ね」|
|~|「これでどうかしら?」|
|~|「」|
|前に出た時|「」|
|~|「」|
|麻痺で動けなかった時|「」|
|眠り状態の時|「」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう」|
|~|「助かったわ」|
|味方がピンチの時|「大丈夫!?」|
|~|「くっ、よくも……」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「」|
|~|「」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「」|
|~|「」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「」|
|~|「」|
|勝利|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「くっ、不覚……」|
|~|「ごめんなさい……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「次は負けないから」|
|~|「これ以上は無理ね、退却よ」|
|勝利|「任務完了ね」|
|~|「この調子で、次も頑張りましょ」|
|~|「ま、中々楽しめたわ」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\ユリエ\|)

//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します

//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ「)
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「」|
|~|「」|
|待機時|「」|
|探索開始|「さて、調査開始ね」|
|~|「先を急ぎましょう」|
|待機時|「いい眺め……この感動をしっかり書き残しておかなきゃ」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「」|
|~|「この場所はどんな風にできたのか、興味あるわね」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール
|~|「」|
|~|「ただの道でも、探せば発見があるものよ。見逃さないようにしないと」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「」|
|~|「氷の中に絶滅した昔の生き物が眠っている。なんて話もところによってはあるわ」|
//↑シュネール連峰
|~|「」|
|~|「幽霊船を調べたこともあったっけ。ここにも出るのかしら、幽霊」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「」|
|採取|「」|
|~|「」|
|レア採取|「」|
|全ポイント採取完了|「」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「」|
|戦闘突入|「強そうね。でも、やるしかない」|
|~|「敵よ、気を付けて」|
|~|「速攻で終わらせるわ」|
|戦闘終了|「ふう、片付いた」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「このまま進むのは危険かもしれないわね」|
|ボス直前|「通してもらうわよ」|
|採取|「これ、使えるかしら」|
|~|「何かに使えそうね」|
|レア採取|「へえ、珍しいものが見つかったわね」|
|全ポイント採取完了|「採れそうなものはもうないわ。先に進みましょう」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ調べていない場所がありそう、もう一回見て回りましょ」|
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します
|探索リタイア|「」|
|戦闘リタイア|「」|
|~|「」|
|探索終了|「」|
|探索リタイア|「失敗した原因を調べてやり直しよ」|
|戦闘リタイア|「次は負けないから」|
|~|「これ以上は無理ね、退却よ」|
|探索終了|「調査終了、お疲れ様」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|


#br

*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ユリエ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る

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