Top > キャラ > ニーナ > ミステリアスな実力者


#contents

*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0115)
}}

**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0115\|★)

**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0115)

**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301151|ability_id-301152)
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0006)
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0115)
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ニーナ・フリーデ|
|CV|小松未可子|
|VOICE|ニーナよ。普段は傭兵仕事をしてるの。ふふ……日々自由に生きているわ|
|プロフィール|調査団の一員である謎多き女性。&br;元は傭兵として活動しており、単身でも調査活動が可能なほど高い実力を持つ。&br;ミステリアスな雰囲気を纏っているが、愉快でお茶目な一面もある。|
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください
|出典|ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//
**交流 [#interact]
//#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0115)
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「探したいものがあるの&br;その旅路に、私を連れて行ってくれない?」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%%  %%
|ログインボーナス|「賢く役立てましょうか」|
|~|「今日はこんなものがもらえたわ」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「あら、価値のあるものみたいね?ありがたく使わせてもらうわ」|
|パーティ編成|「さ、一緒に行きましょう。どこまでもね」|
|~|「銃の調子は最高よ!」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「ちょっとは成長出来てるでしょ?」|
|~|「自分らしい力を手に入れられたかしら」|
|~|「この力を極めていかないと、ね」|
|覚醒|「銃の手入れを万全にしていたおかげね」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「」|
//↑★3.5→★4
|~|「この力、みんなの役に立つといいのだけど」|
//↑★4→★4.5
|~|「私の居場所も、為すべきことも、全部、私が決める!」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「また強くなっちゃった」|
|~|「いい調子ね」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「さあ、もっともっと力を!」|
|~|「これじゃ全っ然、満足できないわ」|
|グロウボード(EXボード解放)|「大切な武器と一緒に、戦い続けるわ」|
|~|「私の持てる力を全て使わないとね」|
|キャラホーム|「かわいいもので元気が出たおかげかしらね」|
|~|「迷うこともあるけれど、皆と一緒なら前に進める。そんな気がするの」|
|~|「自分らしく生きるには、どうすればいいの……?」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「美味しいお茶があるから、こっそり楽しんじゃおうかしら?」|
|~|「時間がたっぷりあるし、銃のお手入れでもしようかしら?」|
|~|「ふあ……今日はなんだか眠いわね。こんな時は昼寝に限るわ」|
|~|「さて、かわいいものでも探しに行こうかしら?」|
|~|「一人の時間も、大切な誰かと過ごす時間も、どちらも貴重よね」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「さあ、どんなものが出来るかしら」|
|調合キャラを選択|「期待しちゃってもいいのよ?」|
|~|「可愛い素材を選びましょ?」|
|~|「私も挑戦しようかしら」|
|~|「なんだかいい予感がする」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「あ、あらあら」|
|調合素材を選択|「これを入れちゃおうかしら」|
|~|「うん、いい感じじゃない?」|
|~|「これで始めるわよ」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいいかしら」|
|調合開始(普通・右側)|「ええ!」|
|調合開始(成功)|「いい感じね!」|
|調合開始(大成功)|「なんだかいい雰囲気!」|
|ハンマー使用時|「さあ、上手くいくかしら」|
|指パッチン|「始めましょうか」|
|調合終了(失敗)|「まあ、失敗することもあるわよね」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「レシピ通りに出来たわね」|
|調合終了(成功)|「うん、いい感じね!」|
|調合終了(大成功)|「こんな素敵な結果になるなんて……!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「うふっ、腕の見せ所ね」|
|~|「私の実力を見せる時かしら」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「あなたが私の新しい的かしら」|
|~|「覚悟は出来てる?」|
|ターン開始時(ボス戦)|「油断大敵よ」|
|~|「さあ、大舞台の始まりね」|
|ターン開始時(ピンチ)|「はあ、やらかしちゃった……」|
|~|「うぐっ、まだ、終わる訳には……」|
|待機時|「弱点、見つけちゃったかも。うふっ」|
|~|「さあ、全部打ち抜いてあげる!」|
|~|「さあ、誰から骨抜きにしようかしら?」|
|~|「極上の敵ね、ちょっと楽しみだわ」|
|プラスパネル獲得時|「うふっ、今の私は強いわよ!」|
|マイナスパネル獲得時|「うっ、身体が妙に重いわ……」|
|バーストパネル獲得時|「より強い私を見なさい!」|
|スキル1(インレンジ)|「任せなさい!」|
|~|「逃がさない!」|
|~|「行くわよ!」|
|~|「そこよ!」|
|~|「はあーっ!」|
|~|「」|
|スキル1(アウトレンジ)|「それっ!逃がさない!」|
|~|「それっ!やっちゃうわよ!」|
|~|「そこよ!」|
|~|「ふっ!行くわよ!」|
|~|「それっ!はあーっ!」|
|~|「はっ!任せなさい!」|
|スキル2(インレンジ)|「どこを見ているの?逃がさない!」|
|~|「脇が甘いわね!逃がさない!」|
|~|「うふっ、隙だらけね!そこよ!」|
|スキル2(アウトレンジ)|「逃がさない!どこを見ているの?」|
|~|「逃がさない!脇が甘いわね!」|
|~|「やっちゃうわよ!うふっ、隙だらけね!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません
|バーストスキル|「そろそろ終わりにしましょうか。もう逃がさない、行くわよ!止まって見えるわ!はあーっ!」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります
|ブレイク時(操作キャラ)|「可愛がってあげる」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「痛い思いをさせてあげましょう」|
|回避した時|「遅いわね」|
|敵を撃破時|「うふっ、当然かもね」|
|~|「これで終わりね」|
|~|「素直に眠りなさいな」|
|味方が敵を撃破した時|「やったわね」|
|~|「いいじゃない!」|
|前に出た時|「私が行くわ」|
|~|「前に出るわ」|
|麻痺で動けなかった時|「くっ、痺れが……」|
|眠り状態の時|「んぅ、ねむ……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないわ」|
|アイテムゲージが満タン|「さあ、派手に決めるわよ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「うふっ、畳み掛けるわよ」|
|~|「これで決めちゃおうかしら」|
|~|「隙あり!ふふっ、甘過ぎね」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「くらいなさい!」|
|~|「うふっ、痛いわよ」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「今よ!」|
|~|「行くわよ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう」|
|~|「助かったわ」|
|味方がピンチの時|「下がりなさい!」|
|~|「守れなくて、ごめんなさい……」|
|~|「くっ……!」|
|戦闘不能|「私、上手くできた……?」|
|~|「もう、限界……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「次こそ、負けない……!」|
|~|「銃の訓練が足りなかったかしら……」|
|勝利|「勝てたわね。皆、お疲れさま」|
|~|「さあ行きましょ、次の戦場へ」|
|~|「うふっ、お仕事完了ね」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\ニーナ\|)

//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「素敵なものがあるといいのだけど」|
|~|「さ、一緒に行きましょうか」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「神聖な雰囲気ね。なんだかソワソワしちゃう」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール
|~|「深呼吸すると、草の香りがするわね」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「くしゅん!あら、聞かれちゃったわね」|
//↑シュネール連峰
|~|「いかにも何か出そうな感じ。敵じゃないといいんだけど」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「何かいるわね、準備は出来てる?」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「これくらいなら余裕だわ」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「無理が、たたったみたい……」|
|ボス直前|「強い気配……準備に不足はないわ」|
|採取|「これも使えそうね」|
|~|「あら、これなあに?」|
|レア採取|「貴重なもののようね、頂きましょ」|
|全ポイント採取完了|「ここで採れるものは全部採ったわね、次行きましょ」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ採取、し足りないかも」|
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します
|探索リタイア|「戦略的撤退ね」|
|戦闘リタイア|「次こそ、負けない……!」|
|~|「銃の訓練が足りなかったかしら……」|
|探索終了|「素敵なものが見つかって良かったわね」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|


#br

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