#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/キャラ評価(ロール)」の方に記載を行ってください
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0156)
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|star6_id-0156)
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0156\|★)
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0156)
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301561|ability_id-301562)
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0006)
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=(filter=サポートアビリティの一覧),filter=\|[ch]|support_ability_id-0156)
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0156)
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|タイニー・ロンパイ|
|CV|桑原由気|
|VOICE|監察官としての実績はまだまだ浅いですが、&br;ボスのもとで日々精進してま~す!|
|プロフィール|諸島同盟監察官の見習い。&br;上司のエルスと共に、諸島同盟の秩序を守るため働いている。&br;優しい性格で、人を信じすぎてしまう欠点もあるが、戦闘に関する勘は冴えており、エルスに将来を期待されている。&br;よく眠りよく食べるため、仕事が忙しいときは人一倍辛そうな様子を見せる。|
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0156)
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキンの一覧),filter=\|[ch]|skin_id-0156)
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリフ数が従来のキャラより少ない可能性があります
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「監察官見習い、出勤!&br;今日も秩序の維持に努めますよ~!」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %%
|ログインボーナス|「ボス!素敵なものを貰いましたよ!&br;大事に使いましょう!」|
|~|「わぁ。こんなものもらっちゃいました!&br;わ、賄賂じゃないですよね~!?」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別な日の贈り物なんですか?&br;監察官になって、よかったぁ⋯⋯」|
|パーティ編成|「お任せください!」|
|~|「私ですね!」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「立派な監察官になりたいんです!」|
|~|「経験を積めました!」|
|~|「少しはボスに近づいたでしょうか?」|
|覚醒|「少し、頼もしくなりましたか?」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「日々精進です!」|
//↑★3.5→★4
|~|「頼もしいって言われたいですから!」|
//↑★4→★4.5
|~|「立派な監察官への道は、まだまだ続きますね!」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「いい感じ!」|
|~|「やったぁ!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「目標が見えてきたかなぁ」|
|~|「出来ることが増えたような」|
|グロウボード(EXボード解放)|「ボス、私の成長ぶりはどうですか?」|
|~|「私が監察官になった目的は…」|
|キャラホーム|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アトリエ滞在時|「むにゃ……このお菓子美味しい……はっ。またうっかり寛いじゃった……!」|
|~|「この蔵書の山……監察官として参考になるものもたくさんありそうだなあ」|
|~|「困ってる人を助け、諸島同盟の秩序を守る。監察官は素敵なお仕事なんですよ~!」|
|~|「はわぁ……今日も寝過ごしちゃったので、お仕事がいっぱい溜まっちゃいました……」|
|~|「このお菓子、とっても美味しいです!ええっ、異邦人の方が作ったんですか!?」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「」|
|調合キャラを選択|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「」|
|調合素材を選択|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「」|
|指パッチン|「」|
|調合終了(失敗)|「」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「」|
|調合終了(成功)|「」|
|調合終了(大成功)|「」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「」|
|~|「」|
|ターン開始時(ボス戦)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時(ピンチ)|「」|
|~|「」|
|待機時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|プラスパネル獲得時|「」|
|マイナスパネル獲得時|「」|
|バーストパネル獲得時|「」|
|スキル1|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります
|ブレイク時(操作キャラ)|「」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「」|
|回避した時|「」|
|敵を撃破時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|味方が敵を撃破した時|「」|
|~|「」|
|前に出た時|「」|
|~|「」|
|麻痺で動けなかった時|「」|
|眠り状態の時|「」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「」|
|~|「」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「」|
|~|「」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「」|
|~|「」|
|勝利|「」|
|~|「」|
|~|「」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\タイニー\|)
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ「)
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「」|
|~|「」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール
|~|「」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「」|
//↑シュネール連峰
|~|「」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「」|
|採取|「」|
|~|「」|
|レア採取|「」|
|全ポイント採取完了|「」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「」|
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します
|探索リタイア|「」|
|戦闘リタイア|「」|
|~|「」|
|探索終了|「」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/タイニー]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
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