Top > キャラ > ジェロン > Break the Curse


#contents

*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/キャラ評価(ロール)」の方に記載を行ってください
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0153)
}}

**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|star6_id-0153)
//未実装の場合コメントアウトしてください

**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0153\|★)

**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0153)

**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301531|ability_id-301532)

***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0005)

***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=(filter=サポートアビリティの一覧),filter=\|[ch]|support_ability_id-0153)

**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0153)
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ジェロン・ディーゼル|
|CV|中村悠一|
|VOICE|冒険者のジェロン・ディーゼルだ。弟のティムと共に王国騎士団に協力している|
|プロフィール|身体の一部が獣化した錬金術士。&br;以前は「極夜の錬金党」に所属し、弟のティムを助けるために手段を選ばず活動していた。&br;現在は元気になったティムと共に、ランターナ王国騎士団に協力している。&br;元気なティムの成長を見守れることに、日々喜びを感じている。|
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0153)
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください

**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキンの一覧),filter=\|[ch]|skin_id-0153)
//実装済みの場合追加


*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリフ数が従来のキャラより少ない可能性があります
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「呪いにまみれたこの俺でも、弟とならどこへだって行ける!」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%%  %%
|ログインボーナス|「」|
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「」|
|~|「」|
|たる|「」|
|パーティ編成|「任せろ、護衛くらいにはなる」|
|~|「同行しよう。俺は役に立たねばな」|
|たる|「たる」|
//育成系
|レベルアップ|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|覚醒|「」|
|レベルアップ|「穏やかな日々のため俺は成長を止めない」|
|~|「ティムのために、兄はどこまでも強く!」|
|~|「俺の力は守るための力だ」|
|覚醒|「身についてきた実感があるな」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「」|
|~|「今の任務、出来ることが増えてきた実感がある」|
//↑★3.5→★4
|~|「」|
//↑★4→★4.5
|~|「」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「」|
|~|「」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「」|
|~|「」|
|グロウボード(EXボード解放)|「」|
|~|「」|
|キャラホーム|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|グロウボード(ボード解放時)|「ティム、新しい力に俺は慣れてきたぞ」|
|~|「いい感じだ」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「これが呪いに頼らない俺自身の力だ」|
|~|「可能性が広がったということか」|
|グロウボード(EXボード解放)|「弟と共に歩むためにもより成長するつもりだ」|
|~|「人生は、これほどの可能性を示してくれるものだったのか」|
|キャラホーム|「健康になったティムは、色々なことをしたがる。過保護にならぬよう、近くで見守ろう」|
|~|「これからはティムの健やかな成長を見守って生きていけるんだな」|
|~|「冒険者として王国騎士団に協力、少し前までは想像もできなかった未来だ」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「このアトリエには驚かされることばかりだ。極夜の錬金党より洗練された設備も多い」|
|~|「俺を受け入れてくれたことには感謝している」|
|~|「今こうしてティムと旅ができている。いまだに夢じゃないだろうかと思う時がある」|
|~|「俺達の今の身分は冒険者だ。苦労もあるが、穏やかな日々を過ごせる今に感謝している」|
|~|「ニオが薬草茶を届けに来るとティムが引っ込んでいくのはなぜなんだ?」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「」|
|調合キャラを選択|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「」|
|調合素材を選択|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|調合準備|「始めるぞ」|
|調合キャラを選択|「力を引き出せそうだ」|
|~|「任せておけ」|
|~|「俺か?構わんぞ」|
|~|「どの素材にするんだ?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「見直した方が良さそうだ」|
|調合素材を選択|「使うのはこいつだ」|
|~|「これがいいだろう」|
|~|「これでいいんだな?」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「」|
|指パッチン|「」|
|ハンマー使用時|「こいつを刻むときにはこんな感じだ」|
|指パッチン|「調合を始めよう」|
|調合終了(失敗)|「」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「」|
|調合終了(成功)|「」|
|調合終了(大成功)|「」|
|調合終了(普通)|「悪くない」|
|調合終了(成功)|「よし、これは使えそうだ」|
|調合終了(大成功)|「大したものだ、これがあれば……!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「」|
|~|「」|
|バトル開始時|「片付けよう」|
|~|「排除してやる」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「」|
|~|「」|
|ターン開始時(ボス戦)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時(ピンチ)|「」|
|~|「」|
|待機時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|プラスパネル獲得時|「」|
|マイナスパネル獲得時|「」|
|バーストパネル獲得時|「」|
|スキル1|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「いつでも大丈夫だ!」|
|~|「任せろ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「大物だな、だが容赦しない!」|
|~|「邪魔はさせない!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「倒れる訳には、いかんのだ……!」|
|~|「この程度の苦しみなど……!」|
|待機時|「万全の構えだ、どこからでも行ける」|
|~|「全力で取り除くぞ!」|
|~|「状況を見定めておくか」|
|~|「俺が相手をしよう」|
|プラスパネル獲得時|「闘志も十分だ!」|
|マイナスパネル獲得時|「力が、出ん……!」|
|バーストパネル獲得時|「今なら技を最大限に活かせる!」|
|スキル1|「はっ!」|
|~|「切る!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「行くぞ!」|
|~|「はあっ!」|
|~|「そこだ!」|
|スキル2|「全て切り裂く!はっ!」|
|~|「避けられないだろう?はっ!」|
|~|「まとめていくぞ!はっ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません
|バーストスキル|「」|
|バーストスキル|「この力、使いこなしてみせる!うあああああ!」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります
|ブレイク時(操作キャラ)|「」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「」|
|回避した時|「」|
|敵を撃破時|「」|
|ブレイク時(操作キャラ)|「追い打ちといこう」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「好機だ、逃さん!」|
|回避した時|「無駄なことをするな」|
|敵を撃破時|「力不足だったな」|
|~|「俺は止まらない」|
|~|「さらばだ」|
|味方が敵を撃破した時|「やるな」|
|~|「ほう?」|
|前に出た時|「これでいく」|
|~|「攻めるぞ」|
|麻痺で動けなかった時|「動けん、とはな……」|
|眠り状態の時|「搦め手で来るか……」|
|ダメージを無効化した時|「今何かしたのか?」|
|アイテムゲージが満タン|「一気に攻めるぞ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「畳みかけるぞ!」|
|~|「いいザマだな」|
|~|「片を付けるぞ」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これを使うか」|
|~|「倒してやる」|
|~|「」|
|~|「」|
|味方が敵を撃破した時|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「一旦立て直すぞ」|
|~|「とっ!」|
|~|「はあっ!」|
|~|「」|
|前に出た時|「」|
|~|「」|
|麻痺で動けなかった時|「」|
|眠り状態の時|「」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「」|
|~|「」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「」|
|~|「」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「」|
|~|「」|
|勝利|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「感謝する」|
|~|「助かったぞ」|
|味方がピンチの時|「おい!」|
|~|「下がっていろ!」|
|~|「俺に任せろ!」|
|戦闘不能|「油断したか……」|
|~|「不覚……!」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「俺の責任は、重いな……」|
|~|「甘く見ていたようだ……」|
|勝利|「ティムよ、兄はやったぞ!ふんっ!」|
|~|「これも兄としての務めだ。ふんっ!」|
|~|「この勝利、ティムに捧げる。ふんっ!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\ジェロン\|)

//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します

//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ「)
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「」|
|~|「」|
|待機時|「」|
|探索開始|「出かけるぞ」|
|~|「探索を始めよう」|
|待機時|「視界が開けているな。敵を発見しやすいのは良い事だ」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「」|
|~|「こんなところには、貴重な素材がありそうだな。……ああ、クリセルダの受け売りだ」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール
|~|「」|
|~|「いい空気だ。療養にも悪くないかもしれないな」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
|~|「弟の為なら、たとえ火の中でも入っていくさ」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「」|
|~|「冷えるなら、弟のことを考えれば身体は熱くなる」|
//↑シュネール連峰
|~|「」|
|~|「暗がりには慣れている。夜目も利く方だ」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「」|
|戦闘突入|「また敵か、いいだろう」|
|~|「邪魔立てするつもりか」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「」|
|採取|「」|
|~|「」|
|レア採取|「」|
|全ポイント採取完了|「」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「」|
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します
|探索リタイア|「」|
|戦闘リタイア|「」|
|~|「」|
|探索終了|「」|
|戦闘終了|「これで終わりか?」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「俺は、ここまでだと言うのか……」|
|ボス直前|「取り除く他ないようだ」|
|採取|「これも素材として使えそうだ」|
|~|「採取しておこう」|
|レア採取|「いい物が手に入った」|
|全ポイント採取完了|「目ぼしい物は採り切ったな。先を急ごう」|
|取り逃した採取ポイントがある時|「まだ確かめていない場所がある。調べておきたい」|
|探索リタイア|「次は必ず手に入れてやる……!」|
|戦闘リタイア|「俺の責任は、重いな……」|
|~|「甘く見ていたようだ……」|
|探索終了|「採取は完了した、引き上げよう」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|


#br

*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ジェロン]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
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