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キャラ/シア/One And Only の変更点
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0097)
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0097\|★)
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0097)
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-300971|ability_id-300972)
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0021)
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0097)
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|シア・ドナースターク|
|CV|吉住梢|
|VOICE|私はシア。特別何かができるわけじゃない&br;けど、お手伝いできることがあれば言ってね|
|プロフィール|温和な名家のお嬢様。&br;マリーの幼馴染で、無二の親友。&br;この世界でもその関係性は変わらず、一緒に採取に出かけたり、&br;マリーの部屋を掃除しに行ってあげたりもしている。&br;優しく大人しい性格だが、時折天然の毒舌が飛び出してしまうことも。|
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください
|出典|マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~|
|画像|&attachref(シア_One_And_Only.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
**交流 [#cf09dab4]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|\character_story_id-0097)
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「今までたくさんの人に助けてもらったわ。今度は、私が助ける番!」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %%
|ログインボーナス|「贈りものがもらえたみたい」|
|~|「今日は何をするの?」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「今日の贈りもの、とっても素敵ね」|
|パーティ編成|「私?いいわよ」|
|~|「分かったわ、よろしくね」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「身体がもっと丈夫になったみたい」|
|~|「成長出来たみたい、嬉しいわ」|
|~|「もしかして私、強くなれた?」|
|覚醒|「なんだか、力が湧いてきたみたい」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「頑張れば、私でも強くなれるのね」|
//↑★3.5→★4
|~|「今の私なら、どんな未来も掴めそうだわ」|
//↑★4→★4.5
|~|「こんなふうに強くなれる日が来るなんて、昔は思いもしなかった。今、とても楽しいわ」|
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「いい調子だわ」|
|~|「一歩前進、かしら?」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「まだまだ成長できるみたい」|
|~|「次の目標は、これね」|
|グロウボード(EXボード解放)|「体の奥から力が湧いてくるわ。私にやれること、たくさんあるのかも」|
|~|「驚いたぁ。私に、こんな可能性があったのね」|
|キャラホーム|「ここに来た時は驚いたけど、いい機会だし、広い世界を見て回るのもいいかも。うふっ」|
|~|「私とマリーは幼馴染で親友なの。どんな時もそれは変わらないわ」|
|~|「私、前は重い病気にかかってて……マリーが一生懸命薬を作って治してくれたのよ?」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「時間もあるし、お掃除でもしようかしら。ちょうどここに、はたきもあるし……」|
|~|「ここに集まっている人、みんな個性的ね。おしゃべりしたら、面白い話を聞けそう」|
|~|「私、以前は身体が良かったんだけど、マリーのおかげで元気になれたのよ」|
|~|「このアトリエは綺麗ね。錬金術士って片付けが苦手なものだと思ってたわ」|
|~|「役に立つか分からないけど……ううん、役に立てるよう頑張るわね」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「私もお手伝いするわね」|
|調合キャラを選択|「どの素材がいいかしら?」|
|~|「分かったわ、やってみる」|
|~|「なんだか期待できそうね」|
|~|「頑張らなくちゃ!」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「あら?ちょっと微妙かも……」|
|調合素材を選択|「これにするわね」|
|~|「これで始めてもいい?」|
|~|「この素材を使いましょう!」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいいかしら?」|
|調合開始(普通・右側)|「ええ!」|
|調合開始(成功)|「上手くいきそうね」|
|調合開始(大成功)|「これって……!」|
|ハンマー使用時|「えいっ、えいっ!……思ったより大変な作業ね」|
|指パッチン|「それじゃあ始めましょ!」|
|調合終了(失敗)|「えっと……そこそこ、なのかしら?」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「完成ね、お疲れ様」|
|調合終了(成功)|「いいものが出来たみたいね」|
|調合終了(大成功)|「凄いわ、大成功ね!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「敵だわ、気を付けて!」|
|~|「戦うのね、私たち」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「もう私の番?」|
|~|「落ち着いてやらなくちゃ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「か、勝てるのかしら……」|
|~|「私だって、負けたくない!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「平気よ、まだ頑張れる……!」|
|~|「はぁ、はぁ、はぁ……」|
|待機時|「どうすればいいかしら?」|
|~|「強そうな相手ね」|
|~|「ゆっくり考えましょ」|
|~|「本当にこの相手と戦うの?」|
|プラスパネル獲得時|「身体の調子、いいみたい」|
|マイナスパネル獲得時|「ちょっと、ふらふらするかも……」|
|バーストパネル獲得時|「私だって、やればできるはず!」|
|スキル1|「えいっ!」|
|~|「うんっ!」|
|~|「えーい!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|スキル2|「少しでも、皆の力になりたいわ」|
|~|「元気出していきましょう?」|
|~|「この光よ、皆に届いて!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません
|バーストスキル|「うふっ、私だって、やる時はやるんだから!えいえい、てーい!これで仕上げよ!」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります
|ブレイク時(操作キャラ)|「今ならいけそうよ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「もしかしてチャンスかしら?」|
|回避した時|「当たらなかったわ!」|
|敵を撃破時|「もう倒れて!」|
|~|「あ、倒せたみたい」|
|~|「倒せたわ」|
|味方が敵を撃破した時|「すごいわね!」|
|~|「やったわね!」|
|前に出た時|「」|
|~|「」|
|麻痺で動けなかった時|「痺れちゃったみたい……」|
|眠り状態の時|「眠っちゃ……ダメ?」|
|ダメージを無効化した時|「なんともなかったみたい!」|
|アイテムゲージが満タン|「そろそろ皆で仕上げにしましょ」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「力を合わせましょう?」|
|~|「いい流れね!」|
|~|「準備出来てるわ」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これを使うわね」|
|~|「たあっ!」|
|~|「えいっ!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「援護するわね」|
|~|「えいっ!」|
|~|「それっ!」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「助かったわ」|
|~|「ありがとう」|
|味方がピンチの時|「ちょっと!」|
|~|「そんな、ひどい……」|
|~|「わっ、大丈夫?」|
|戦闘不能|「ごめんなさい……」|
|~|「もう、動けないみたい……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「これ以上は無理よ、一度戻りましょう?」|
|~|「負けちゃったわね……」|
|勝利|「うふっ、私も役に立てたかしら?」|
|~|「ふぅ、お掃除完了ね」|
|~|「良かった、なんとか勝てたわね」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\シア\|)
//共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し」と表記
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「それじゃあ行きましょう」|
|~|「気を付けていきましょう」|
|待機時|「素敵な景色ね。遠くまで来たんだなって実感するわ」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「元気にお出かけできるって幸せね。素材もちゃんと集めなくちゃ」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール
|~|「のどかな場所ね。お弁当でも持ってくれば良かったかしら」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「身体を冷やすと病気になりやすいの。皆、ちゃんと温かくしてね」|
//↑シュネール連峰
|~|「ま、マリーと肝試ししたことを思い出すわ。ここには、何もいないわよね?」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「なんだか怖いわ」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「良かったぁ、無事に勝てたわね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「苦しい戦いだったわね、このまま先に進むのは危険かも」|
|ボス直前|「すごく強そう……大丈夫かしら?」|
|採取|「沢山集められたわ」|
|~|「この素材で、一体何を作れるのかしら?」|
|レア採取|「こ、これって珍しいものじゃない?」|
|全ポイント採取完了|「この辺りにはもう何もなさそうよ。次に進みましょう?」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ採れそうなものがあるみたい。もうちょっと調べてみない?」|
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します
|探索リタイア|「今回は退き上げましょう。機会はまだあるはずよ、ね?」|
|戦闘リタイア|「これ以上は無理よ、一度戻りましょう?」|
|~|「負けちゃったわね……」|
|探索終了|「お疲れ様、帰ってゆっくり休みましょ」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/シア]]
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//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
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