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キャラ/アンチュ/ミルキィバニー の変更点
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0146)
}}
**★6覚醒[#star6]
//#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|star6_id-0146)
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0146\|★)
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0146)
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301461|ability_id-301462)
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0009)
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0146)
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|アンチュ・モルトケ|
|CV|石見舞菜香|
|VOICE|なぜこの衣装を着る羽目になったのかしら。&br;クリセルダも一緒だし楽しもうって思うけど|
|プロフィール|暗い雰囲気を纏った錬金術士。&br;以前は「極夜の錬金党」に所属し、クリセルダを手伝っていた。&br;仮釈放中のクリセルダと共に、新たに開店した喫茶店の店員として&br;働いているが、その目的は不明。&br;引っ込み思案な性格だが、カード遊びではぬいぐるみたちに&br;背中を押されて度胸を見せる。|
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0146)
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキンの一覧),filter=\|[ch]|skin_id-2001)
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリフ数が従来のキャラより少ない可能性があります
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「このウサギの服……貴方はかわいいって&br;思ってくれる?」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %%
|ログインボーナス|「いいもの……もらったんじゃない?」|
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「」|
|~|「」|
|たる|「」|
|~|「ふうん……なるほどね……」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別なもの、みたい……大事に使うわよ」|
|パーティ編成|「わ、私と行きたいの?」|
|~|「ご指名かい?君も好きだねぇ」|
|たる|「た、たる」|
//育成系
|レベルアップ|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|覚醒|「」|
|レベルアップ|「この服、慣れてきたかも」|
|~|「身のこなし、悪くない」|
|~|「強くなってるよ、胸を張ろう!」|
|覚醒|「ちょっとだけ、恥ずかしくなくなってきたかも」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「」|
|~|「新しい動き方、覚えてきた」|
//↑★3.5→★4
|~|「」|
|~|「少しだけ、大胆になれるかも」|
//↑★4→★4.5
|~|「」|
|~|「私、可愛くなったかもしれない」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「」|
|~|「」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「」|
|~|「」|
|グロウボード(EXボード解放)|「」|
|~|「」|
|キャラホーム|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|グロウボード(ボード解放時)|「いい感じかも」|
|~|「緊張解けてきた」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「動きのコツが掴めてきたかも」|
|~|「出来ること、増えた?」|
|グロウボード(EXボード解放)|「私、今怖くない」|
|~|「初めて感じる楽しさ」|
|キャラホーム|「この服、ウサギが発想の元だそうだけど……何のために?って思うよね、ルアッカ」|
|~|「動きやすいかって言われると、微妙かも。油断してると耳の飾りが取れちゃうし」|
|~|「クリセルダの着こなしは素敵だし、レスナもこの服似合うんじゃないかしら」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「ふぅ……一人で本を読んでいると落ち着くわ。ねぇ、アオナ」|
|~|「お掃除……しておこうかな……」|
|~|「うぅ。布の量が少なくて心細い……。クリセルダはかわいいって言ってくれたけど」|
|~|「この際楽しんじまおうぜってルアッカは言うけど……レスナも一緒に着ないかな?」|
|~|「い、いらっしゃいませ……これでいいのかな」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「」|
|調合キャラを選択|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「」|
|調合素材を選択|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「」|
|指パッチン|「」|
|調合終了(失敗)|「」|
|調合準備|「準備出来てる?」|
|調合キャラを選択|「手伝ってあげる」|
|~|「べ、別にいいけど」|
|~|「どれがいいかな?」|
|~|「うふふふふ、いい感じ」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「なんだか、微妙かも……」|
|調合素材を選択|「これにしよう」|
|~|「は、始めていい?」|
|~|「こ、これに決めた」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいい?」|
|調合開始(普通・右側)|「うん」|
|調合開始(成功)|「わあ……」|
|調合開始(大成功)|「すごい……!」|
|ハンマー使用時|「錬金術は嘘を吐かないから好き」|
|指パッチン|「始める、から」|
|調合終了(失敗)|「あぁ……失敗ね……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「」|
|調合終了(成功)|「」|
|調合終了(大成功)|「」|
|調合終了(普通)|「まあ、こんなものかな」|
|調合終了(成功)|「上手くいった」|
|調合終了(大成功)|「大成功ね、うふふふ……」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「」|
|~|「」|
|ターン開始時(ボス戦)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時(ピンチ)|「」|
|~|「」|
|待機時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|プラスパネル獲得時|「」|
|マイナスパネル獲得時|「」|
|バーストパネル獲得時|「」|
|スキル1|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|バトル開始時|「この格好でもルアッカたちは一緒だから」|
|~|「クリセルダに迷惑はかけない!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「追撃、腹立つ」|
|~|「しつこいな」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「やっと終わりが見えてきた」|
|~|「ぶっ飛ばしてやるぜー!」|
|ターン開始時|「私の番、分かった」|
|~|「アンチュ、あなたの番よ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「この恥ずかしさを、力に変えてお前にぶつける」|
|~|「すぐに沈めてあげる」|
|ターン開始時(ピンチ)|「許さない……」|
|~|「まだ、やれる……」|
|待機時|「私の敵じゃない」|
|~|「この格好だからって舐めないことね」|
|~|「手早く鎮めるとしたら……」|
|~|「可愛い格好だからって侮ったらダメだから」|
|プラスパネル獲得時|「本気でいけそう」|
|マイナスパネル獲得時|「はあ、めんどくさい……」|
|バーストパネル獲得時|「よし、大技いける」|
|スキル1|「ふんっ!」|
|~|「えいっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「とっ!」|
|~|「行け!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります
|ブレイク時(操作キャラ)|「」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「」|
|回避した時|「」|
|敵を撃破時|「」|
|ブレイク時(操作キャラ)|「やったわ」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「今よ!」|
|回避した時|「その程度?」|
|敵を撃破時|「顔も見たくない」|
|~|「仕留めた!」|
|~|「終わりよ」|
|味方が敵を撃破した時|「やったわね」|
|~|「へー、やるわね」|
|前に出た時|「任せて」|
|~|「分かった」|
|麻痺で動けなかった時|「動け、ない……」|
|眠り状態の時|「うぅ……すぅー……うぅ……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないわ」|
|アイテムゲージが満タン|「一気に決められそう」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「いけるわ」|
|~|「合わせて、お願い」|
|~|「やるじゃない」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「や、やるわよ!」|
|~|「えい!」|
|~|「やっ!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「応急処置だけど……」|
|~|「ふんっ!」|
|~|「元気出して」|
|~|「」|
|味方が敵を撃破した時|「」|
|~|「」|
|前に出た時|「」|
|~|「」|
|麻痺で動けなかった時|「」|
|眠り状態の時|「」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「」|
|~|「」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「」|
|~|「」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「」|
|~|「」|
|勝利|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「力を貸してくれたのね」|
|~|「あ、ありがとう……」|
|味方がピンチの時|「許さない」|
|~|「危ない!」|
|~|「し、しっかりして……!」|
|戦闘不能|「油断、しちゃった……?」|
|~|「こんな、はずじゃ……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「そんな、負けちゃった……」|
|~|「何が足りなかったの……」|
|勝利|「か、可愛い?えへへ……」|
|~|「ぴょんぴょん……なんて、ね」|
|~|「可愛いからって油断した?」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ\|)
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ「)
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「」|
|~|「」|
|待機時|「」|
|探索開始|「ともかく、行ってみよう」|
|~|「行くわよ」|
|待機時|「見晴らしはいいけど、なんだか心細い……」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「」|
|~|「面白い素材がありそう、ちょっと調べてみたいな」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール
|~|「」|
|~|「のんびりした場所ね、なんだか落ち着かない……」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「」|
|~|「こういう場所は、嫌いだけど慣れてる」|
//↑シュネール連峰
|~|「」|
|~|「こういう場所、なんだか落ちつく。アオナもそう思うよね?」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「」|
|戦闘突入|「さっさと倒す」|
|~|「敵?鬱陶しいわね……」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「」|
|採取|「」|
|~|「」|
|レア採取|「」|
|全ポイント採取完了|「」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「」|
|戦闘終了|「ふう、せいせいした」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「油断、しちゃった……」|
|ボス直前|「私たちの邪魔をしないで」|
|採取|「このくらい採れればいいかな」|
|~|「はぁ、採取完了。まあまあ採れたわ」|
|レア採取|「ふふふっ、いい感じ」|
|全ポイント採取完了|「この辺は全部調べた、から。先に進んだ方がいい」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「全部調べたか、もう一度確認した方がいいかも」|
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します
|探索リタイア|「」|
|戦闘リタイア|「」|
|~|「」|
|探索終了|「」|
|探索リタイア|「きょ、今日は、引き上げた方がいいかも……」|
|戦闘リタイア|「そんな、負けちゃった……」|
|~|「何が足りなかったの……」|
|探索終了|「なんてこと、なかった……」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/アンチュ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
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