Top > キャラ > アンチュ > マリンパペッティア


#contents

*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/キャラ評価(ロール)」の方に記載を行ってください
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0127)
}}

**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0127\|★)

**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0127)

**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301271|ability_id-301272)

***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0005)

***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=(filter=サポートアビリティの一覧),filter=\|[ch]|support_ability_id-0127)

**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0127)
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|アンチュ・モルトケ|
|CV|石見舞菜香|
|VOICE|海で遊ぶなんて、初めてだったけど……これはこれで楽しい……かも|
|プロフィール|暗い雰囲気を纏った錬金術士。&br;以前は「極夜の錬金党」に所属し、クリセルダを手伝っていた。&br;ララ主催の「ララ・ビーチグランプリ」に出場するため、レスナと一緒に用意した水着に身を包む。&br;友人であるクリセルダをはじめ、大切な人のためには献身的に働く健気さを持つ。|
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(アンチュ_マリンパペッティア.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0127)
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください

**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキンの一覧),filter=\|[ch]|skin_id-0127)
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「海なんて、別に興味はないけど……貴方が行きたいなら、一緒に行ってあげる」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%%  %%
|ログインボーナス|「いいもの……もらったんじゃない?」|
|~|「ふうん……なるほどね……」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別なもの、みたい……大事に使うわよ」|
|パーティ編成|「一緒に遊んでくれるの?」|
|~|「い、一緒に行ってあげても……いいわよ」|
|たる|「た、たる」|
//育成系
|レベルアップ|「な、なんだかコツが掴めてきたかも」|
|~|「ちょっと楽しくなってきたわ」|
|~|「この格好で戦うの慣れてきたかも」|
|覚醒|「あ、あれ?なんだか身体が熱い……」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「水着に慣れてきたかも」|
//↑★3.5→★4
|~|「身体が軽いってこういう感じかな」|
//↑★4→★4.5
|~|「クリセルダも喜んでくれるわ」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「気分がいい」|
|~|「おめでとうアンチュちゃん!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「私、まだまだ可能性があるのね」|
|~|「もっと身体を動かしてみたい、かも」|
|グロウボード(EXボード解放)|「ふふふ、やったねアンチュくん」|
|~|「私、こんな風に楽しめるんだ」|
|キャラホーム|「こんな服着たことないし、変じゃないかしら」|
|~|「ヨハナが水着を自慢してくる……少しうっとうしい。私だって……」|
|~|「こ、こんな明るい場所で遊ぶなんて、昔だったら考えられなかったかも」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「お掃除……しておこうかな……」|
|~|「ふぅ……一人で本を読んでいると落ち着くわ。ねぇ、アオナ」|
|~|「水着だろうと、アオナたちは一緒よ」|
|~|「海水浴……ルアッカたちも、楽しみにしてるみたい」|
|~|「クリセルダとレスナは……似合うって言ってくれたけど……やっぱり落ち着かない」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「調合をするのね」|
|調合キャラを選択|「わ、分かったわ」|
|~|「しょうがないわね」|
|~|「どれがいいかな?」|
|~|「うふふふふ、いい感じ」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「なんだか、微妙かも……」|
|調合素材を選択|「これにしよう」|
|~|「は、始めていい?」|
|~|「こ、これに決めた」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいい?」|
|調合開始(普通・右側)|「うん」|
|調合開始(成功)|「わあ……」|
|調合開始(大成功)|「すごい……!」|
|ハンマー使用時|「下準備は丁寧に……」|
|指パッチン|「始めるわ」|
|調合終了(失敗)|「あぁ……失敗ね……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「まあ、こんなものかな」|
|調合終了(成功)|「上手くいった」|
|調合終了(大成功)|「大成功ね、うふふふ……」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「楽しい時間、邪魔しないで」|
|~|「この格好だからって侮らないことね」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「しつこい」|
|~|「また来た……無駄だけど」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「やっと最後みたい」|
|~|「さっさと終わらせるわ」|
|ターン開始時|「分かったわ」|
|~|「準備は出来てる」|
|ターン開始時(ボス戦)|「大一番、頑張るわ」|
|~|「暑苦しい……消えなさいよ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「許さない……」|
|~|「まだ、やれる……」|
|待機時|「全力でいくわ」|
|~|「あなたと遊ぶ暇はないわ」|
|~|「この格好、体の動かし方がいつもと違う」|
|~|「ちょっと肌がヒリヒリするかも……」|
|プラスパネル獲得時|「やる気、出て来た」|
|マイナスパネル獲得時|「もう帰りたい……」|
|バーストパネル獲得時|「楽しい時間を邪魔した罰は受けてもらうわ」|
|スキル1|「ふんっ!」|
|~|「えいっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「とっ!」|
|~|「行け!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります
|ブレイク時(操作キャラ)|「やったわ」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「今よ!」|
|回避した時|「その程度?」|
|敵を撃破時|「顔も見たくない」|
|~|「仕留めた!」|
|~|「終わりよ」|
|味方が敵を撃破した時|「やったわね」|
|~|「へー、やるわね」|
|前に出た時|「任せて」|
|~|「分かった」|
|麻痺で動けなかった時|「動け、ない……」|
|眠り状態の時|「うぅ……すぅー……うぅ……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないわ」|
|アイテムゲージが満タン|「思いっきりやれそう……!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「いけるわ」|
|~|「合わせて、お願い」|
|~|「やるじゃない」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「や、やるわよ!」|
|~|「えい!」|
|~|「やっ!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「応急処置だけど……」|
|~|「ふんっ!」|
|~|「元気出して」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「力を貸してくれたのね」|
|~|「あ、ありがとう……」|
|味方がピンチの時|「許さない」|
|~|「危ない!」|
|~|「し、しっかりして……!」|
|戦闘不能|「そ、そんな……」|
|~|「油断、しちゃった……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「私、負けたの……?」|
|~|「浮かれ過ぎだったかも……」|
|勝利|「邪魔者はいなくなったみたい」|
|~|「遊びの続き、しましょ?」|
|~|「皆、頑張ったね」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ\|)

//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「ともかく、行ってみよう」|
|~|「行くわよ」|
|待機時|「見晴らしはいいけど、なんだか心細い……」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「面白い素材がありそう、ちょっと調べてみたいな」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール
|~|「のんびりした場所ね、なんだか落ち着かない……」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「こういう場所は、嫌いだけど慣れてる」|
//↑シュネール連峰
|~|「こういう場所、なんだか落ちつく。アオナもそう思うよね?」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「さっさと倒す」|
|~|「敵?鬱陶しいわね……」|
|~|「」|
|戦闘終了|「ふう、せいせいした」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「油断、しちゃった……」|
|ボス直前|「私たちの邪魔をしないで」|
|採取|「このくらい採れればいいかな」|
|~|「はぁ、採取完了。まあまあ採れたわ」|
|レア採取|「ふふふっ、いい感じ」|
|全ポイント採取完了|「この辺は全部調べた、から。先に進んだ方がいい」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「全部調べたか、もう一度確認した方がいいかも」|
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します
|探索リタイア|「きょ、今日は、引き上げた方がいいかも……」|
|戦闘リタイア|「私、負けたの……?」|
|~|「浮かれ過ぎだったかも……」|
|探索終了|「なんてこと、なかった……」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|


#br

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