#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0113)
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0113\|★)
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0113)
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301131|ability_id-301132)
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0010)
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0113)
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|アイラ・フォン・デューラー|
|CV|前田佳織里|
|VOICE|どんな時もおしゃれは大事! だって&br;おしゃれしてる人って輝いて見えるでしょ?|
|プロフィール|調査団の一員で、ヴィクトルの妹。&br;服や装飾へのこだわりが強く、調査活動中もおしゃれを忘れない乙女心を持つ。&br;明るく行動的で、気が利く性格も合わさり、兄の手が回らない部分を補っている。|
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください
|出典|ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻想の地~|
|画像|&attachref(アイラ_Friendly_Fashionista.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
**交流 [#interact]
//#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-2001)
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「服の着こなし方なら任せて!オシャレして楽しく冒険しよう!」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %%
|ログインボーナス|「今日も一日、頑張っていこう!」|
|~|「もらえるものはもらっとかないとね?」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「いいものもらっちゃった!」|
|パーティ編成|「よろしくね!」|
|~|「バッチリオシャレしてきた!」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「伸びしろしかないじゃーん!」|
|~|「どう?強くなったアタシ!」|
|~|「まだまだ強くならないと!」|
|覚醒|「腕が上がったみたい!」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「流行をしっかり押さえて、オシャレに磨きをかけるよ!」|
//↑★3.5→★4
|~|「」|
//↑★4→★4.5
|~|「」|
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「やった!」|
|~|「いい感じ!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「ちょっとずつ成長出来てるのかも!」|
|~|「どんどん出来ることを増やしてかないとね!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「大切な人たちを護るために……!」|
|~|「勇気を出して、一歩ずつ着実に!」|
|キャラホーム|「あたしは、皆に楽しく過ごしてほしい。もう誰も居なくなって欲しくないの」|
|~|「あまり自分のこと話したくないんだよね。聞いた人を困らせちゃいそうでさ」|
|~|「これでも一応お嬢様だったんだよ?あははっ、信じてないでしょ?」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「わあ、オシャレな人がいっぱい!こだわりとか聞いてみようかな」|
|~|「服を作るのに使えそうな素材とか本とかないかな? 調べてみよ!」|
|~|「新しい服のデザイン思いついた!忘れないうちにメモメモ!」|
|~|「ずーっと一人でいるとなんか、色々考えちゃうな……」|
|~|「ん~……やることもないし、掃除でもしとこっかな」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「ワクワクするなあ!」|
|調合キャラを選択|「やってみるね!」|
|~|「手伝うよ!」|
|~|「なんだか上手くいきそうな予感!」|
|~|「何を使うの?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「これで始めちゃっていいのかな……」|
|調合素材を選択|「これなんかどうかな?」|
|~|「素材の良さ、活かしていこう!」|
|~|「決まった?始めていい?」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいい?」|
|調合開始(普通・右側)|「うん!」|
|調合開始(成功)|「大成功の予感!」|
|調合開始(大成功)|「超すごくない!?」|
|ハンマー使用時|「これを混ぜればいい?」|
|指パッチン|「よし、始め!」|
|調合終了(失敗)|「うう……失敗かあ……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「完成だね!」|
|調合終了(成功)|「お、これって結構いい感じ!?」|
|調合終了(大成功)|「やったあ、大成功だよ!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「張り切って行ってみよー!」|
|~|「力の見せ所、かな」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「一網打尽にしてあげる!」|
|~|「アタシの番だね!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「覚悟ならとっくに決まってるよ!」|
|~|「退くわけにはいかないよね!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「無茶、しすぎちゃったかな……」|
|~|「痛くなんてない、大丈夫だから……」|
|待機時|「落ち着いて……判断を誤らないで……」|
|~|「何が何でも負けないから!」|
|~|「次の手は……」|
|~|「アタシ、準備出来てるよ!」|
|プラスパネル獲得時|「力が漲ってる!」|
|マイナスパネル獲得時|「苦しい……」|
|バーストパネル獲得時|「あまり舐めてると痛い目見るよ!」|
|スキル1(インレンジアウトレンジ共通)|「ていっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「くらえー!」|
|~|「はあっ!」|
|~|「行くよ!」|
|~|「そーれっ!」|
|スキル1|「」|
|スキル2(インレンジ)|「隙だらけね!やあっ!」|
|~|「逃がさないからね!やあっ!」|
|~|「それそれそれー!やあっ!」|
|スキル2(アウトレンジ)|「隙だらけね!はあっ!」|
|~|「逃がさないからね!はあっ!」|
|~|「はあっ!それそれそれー」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません
|バーストスキル|「ここで仕留める!かっこいい所を見せてね!それそれそれー!いっけー!最後は可愛く!」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります
|ブレイク時(操作キャラ)|「今が好機!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「追い風が来てる!」|
|回避した時|「効かないんだけどー?」|
|敵を撃破時|「決まった!」|
|~|「じゃあね!」|
|~|「これで終わり!」|
|味方が敵を撃破した時|「いい調子だね!」|
|~|「さっすがー!」|
|前に出た時|「出るよ!」|
|~|「一気に行くよ!」|
|麻痺で動けなかった時|「ビリビリする……っ」|
|眠り状態の時|「すぅーはぁー……すぅーはぁー……」|
|ダメージを無効化した時|「全然平気!」|
|アイテムゲージが満タン|「可愛いは最強!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「見切ったよ!」|
|~|「今しかない!」|
|~|「攻め時だね!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「使える物は使わないとね!」|
|~|「やあ!」|
|~|「いくよ!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「しっかり!」|
|~|「これ、どうかな?」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「助かるよ!」|
|~|「ありがとう!」|
|味方がピンチの時|「ちょっと!」|
|~|「ちゃんと前見てよー!」|
|~|「アタシの後ろに隠れて!」|
|戦闘不能|「アタシ……負けた……?」|
|~|「まだ戦える……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「鍛え直さないと……」|
|~|「アタシ、まだまだだな……」|
|勝利|「やったね、大勝利!」|
|~|「よし、任務完了だね!」|
|~|「それじゃあ、次行ってみよう!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\アイラ\|)
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「調査開始!」|
|~|「先を急ごうよ」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「なんだか雰囲気ある場所だね、いいものあったりしないかな!」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール
|~|「こういうのどかなとこって、気が緩んじゃうよね。気を付けよっと」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「重ね着してオシャレしてくればよかったね……うぅ、寒い寒い……」|
//↑シュネール連峰
|~|「ちょ、ちょっと嫌な雰囲気……怖くない怖くない……」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「嫌な気配だね……油断せず行こう!」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「さ、探索に集中しよっと!」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「ちょっとキツい、かも……」|
|ボス直前|「なんだか強そうな気配が……」|
|採取|「素材みーっけ!」|
|~|「こんなのが採れたよ!」|
|レア採取|「これ、何かに使えそうじゃない!?」|
|全ポイント採取完了|「ここらへんの素材は全部採り切ったかな、先に進もう!」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「あれ、あっちの方まだ見てなくない?」|
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します
|探索リタイア|「一回、引き返そっか……」|
|戦闘リタイア|「鍛え直さないと……」|
|~|「アタシ、まだまだだな……」|
|探索終了|「いいもの手に入ってほっくほくー!」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/アイラ]]
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//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
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