Top > イベント > 混沌と規律の邂逅


&attachref(./混沌と規律の邂逅.jpg,nolink,50%);
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:200|c
|イベント期間|2024/11/15 ~ 2024/11/29|

#contents

*概要 [#about]

ストーリーイベント。ゲーム内ホーム画面等の「イベント」からイベントページへ移動できる。
イベントページにあるストーリーで「イベントストーリー」を進め、「イベントボスチャレンジ」及び「EXチャレンジ」に挑戦する。

#br
**イベントの進め方 [#Process]
-ストーリーを進めると、1つにつき50星導石が入手できる
--今回のイベントでは、イベント限定ミッションをクリアしてイベントポイントを集めることによって、イベントストーリーが解放される
ミッション内容は、ミッション開始から3日間にわたって追加されていく模様
--イベントストーリー中に選択肢が表示され、選んだ内容によってその後のストーリーが変化する
-育成クエスト等スタミナ消費のあるクエストをクリアして「挑戦券[混沌と規律の邂逅]」を集める
--挑戦券ドロップボーナス
クエストをクリアしたときに以下のキャラをパーティーに編成していると、「挑戦券[混沌と規律の邂逅]」を消費スタミナ10あたり1枚追加でドロップする
---[[マクダ【Pinkish Destroyer】>キャラ/マクダ/Pinkish Destroyer]]
-チケット10枚を消費してボスチャレンジに挑戦し、クリアすると報酬が得られる
#br
*イベントストーリー [#EventStory]


-マクダ編
|No.|名前|解放条件|初回報酬|h
|1|喧嘩屋マクダの一日|-|星導石 ×50|
|2|オリバーの指令|喧嘩屋マクダの一日をクリア&br;イベントポイントを200入手|星導石 ×50|
|2'|【IF】戦いたかったぜ!|オリバーの指令で特定の選択肢(「オリバーの依頼を受けない」)を選ぶ|無し|
|3|みんなはどこだ?|オリバーの指令で特定の選択肢(「オリバーの依頼を受ける」)を選ぶ&br;イベントポイントを400入手|星導石 ×50|
|3'|【IF】懲らしめてやんよ!|みんなはどこだ?で特定の選択肢(「旅に出る」)を選ぶ|無し|
|4|怪しげな気配|みんなはどこだ?で特定の選択肢(「王都に留まる」)を選ぶ&br;イベントポイントを600入手|星導石 ×50|
#br

-ブラッド編
|No.|名前|解放条件|初回報酬|h
|1|錬金爵ブラッドの一日|-|星導石 ×50|
|2|夢物語|錬金爵ブラッドの一日をクリア&br;イベントポイントを900入手|星導石 ×50|
|2'|氷のブラッド|夢物語で特定の選択肢(「疑問を呈す」)を選ぶ|無し|
|3|傷跡残る湾岸地区|夢物語で特定の選択肢(「支持する」)を選ぶ&br;イベントポイントを1000入手|星導石 ×50|
|3'|【IF】停滞|傷跡残る湾岸地区で特定の選択肢(「騎士を待機させておく」)をを選ぶ|無し|
|4|貴重な人材|傷跡残る湾岸地区で特定の選択肢(「説教する」)を選ぶ&br;イベントポイントを1100入手|星導石 ×50|
#br
-共通編
|No.|名前|解放条件|初回報酬|h
|1|共同戦線|怪しげな気配をクリア&br;貴重な人材をクリア&br;イベントポイントを1400入手|星導石 ×50|
|2|身辺調査|共同戦線をクリア&br;イベントポイントを1500入手|星導石 ×50|
|3|食事のお誘い|身辺調査をクリア&br;イベントポイントを1600入手|星導石 ×50|
|3'|仕事上の付き合い|食事のお誘いで特定の選択肢(「彼女は仕事仲間だ」)を選ぶ|無し|
|4|混沌と規律の邂逅|食事のお誘いで特定の選択肢(「彼女は友人だ」)を選ぶ&br;イベントポイントを1700入手|星導石 ×100|


#br
*イベントミッション[#EventMission]
|ミッション内容|報酬|h
|混沌と規律の邂逅EX3をクリアしよう|希望の粒 ×1|
|スタミナを100消費しよう|50pt|
|スタミナを200消費しよう|50pt|
|スタミナを300消費しよう|50pt|
|スタミナを400消費しよう|50pt|
|スタミナを500消費しよう|50pt|
|スタミナを600消費しよう|50pt|
|スタミナを700消費しよう|50pt|
|スタミナを800消費しよう|50pt|
|スタミナを900消費しよう|50pt|
|スタミナを1,000消費しよう|50pt|
|スタミナを1,250消費しよう|50pt|
|スタミナを1,500消費しよう|50pt|
|フレッシュミントを50個入手しよう|100pt|
|フレッシュミントを100個入手しよう|100pt|
|チャレンジコイン[混沌と規律の邂逅]を100枚獲得しよう|50pt|
|チャレンジコイン[混沌と規律の邂逅]を200枚獲得しよう|50pt|
|チャレンジコイン[混沌と規律の邂逅]を300枚獲得しよう|50pt|
|チャレンジコイン[混沌と規律の邂逅]を500枚獲得しよう|50pt|
|石割りアックスを5個調合しよう|50pt|
|石割りアックスを10個調合しよう|50pt|
|鱗のプレートを5個調合しよう|50pt|
|鱗のプレートを10個調合しよう|50pt|
|メルクリウスの瞳を5個調合しよう|50pt|
|メルクリウスの瞳を10個調合しよう|50pt|
|特性レベル合計が7以上のアイテムを1個調合しよう|50pt|
|特性レベル合計が7以上のアイテムを3個調合しよう|50pt|
|特性レベル合計が7以上のアイテムを5個調合しよう|50pt|
|漆黒樹の原木を50個入手しよう|100pt|
|漆黒樹の原木を100個入手しよう|100pt|
|ムカシヤシの実を50個入手しよう|100pt|
|ムカシヤシの実を100個入手しよう|100pt|
#br
*イベントボスチャレンジ [#EventBossChallenge]
***バトル報酬 [#BcBattleReward]
|CENTER:40|CENTER:200|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬(カッコ内は数量)【SSランク時の報酬のみ記載】|h
|~|~|~|コイン|素材1|素材2|素材3|素材4|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:200|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|CENTER:40|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|Battle1 |混沌と規律の邂逅1 | 3,500|10|フレッシュミント(10)||||
|Battle2 |混沌と規律の邂逅2 | 5,600|10|フレッシュミント(20)||||
|Battle3 |混沌と規律の邂逅3 |10,500|10|フレッシュミント(20)|漆黒樹の原木(1)|||
|Battle4 |混沌と規律の邂逅4 |11,500|15|フレッシュミント(20)|ムカシヤシの実(1)|||
|Battle5 |混沌と規律の邂逅5 |13,400|20|フレッシュミント(20)|漆黒樹の原木(1)|ムカシヤシの実(1)||

#br
***スコア報酬 [#BcScoreReward]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬|h
|~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:200|BGCOLOR(#bbc):CENTER:80|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|Battle1 |混沌と規律の邂逅1  | 3,000|コール ×10,000|コール ×15,000|コール ×20,000|宝玉 ×5 |経験の飴Ⅲ ×1|
|Battle2 |混沌と規律の邂逅2  | 5,600|コール ×10,000|コール ×15,000|コール ×20,000|宝玉 ×5 |経験の飴Ⅲ ×1|
|Battle3 |混沌と規律の邂逅3  |10,500|コール ×15,000|コール ×20,000|コール ×25,000|宝玉 ×10|経験の飴Ⅲ ×3|
|Battle4 |混沌と規律の邂逅4  |11,500|コール ×15,000|コール ×20,000|コール ×25,000|宝玉 ×10|経験の飴Ⅲ ×3|
|Battle5 |混沌と規律の邂逅5  |13,400|コール ×20,000|コール ×30,000|大宝玉 ×10|経験の飴Ⅲ ×5|経験の飴Ⅳ ×1|
|EX-1    |混沌と規律の邂逅EX1|20,000|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×2|瓶詰マナ ×3|
|EX-2    |混沌と規律の邂逅EX2|23,000|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×2|瓶詰マナ ×3|
|EX-3  |混沌と規律の邂逅EX3|25,500|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×2|瓶詰マナ ×3|
|EX-4    |混沌と規律の邂逅CHARISMA1|27,000|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×3|瓶詰マナ ×4|

#br
***入手素材特性情報 [#BcMaterials]
#region("入手素材の特性情報")
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|\|*混沌と規律の邂逅*)
#endregion

**イベント限定レシピ発想 [#Recipe]
イベントのストーリーをクリアすると3種類のレシピが発想できる → [[レシピ発想]]

#br
** イベント限定エンブレム [#Emblem]
EXチャレンジの各クエストをクリアするとエンブレムが獲得できる → [[エンブレム機能]]
※クリアさえできればよく、ランクSSを取る必要は無い

#br

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
//**その他Tips [#OtherTips]
//
//#br
//
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
*イベントボスチャレンジ攻略 [#EventBossChallenge]
**攻略のポイント [#BossChallenge_Point]
-クリアできない場合はメインストーリーを進めてレベル上限等を解放しよう
-敵は魔法属性(火氷雷風)に耐性を持つので、魔法属性のアタッカーではなく物理属性のアタッカーを編成したい(斬突属性が弱点なので、斬突属性がベスト)

//**Battle1 [#Battle1]
//**Battle2 [#Battle2]
//**Battle3 [#Battle3]
//**Battle4 [#Battle4]
**Battle5 [#Battle5]

|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|漆黒の暴君|ゴーレム|122,739|432|斬突|火氷雷風|270より遅く---より早い|・[補助]不幸を招く:全体にクリ確率-25%(2回)+与ダメ-25%(2回)+挑発(2回)&br;・[単体]|
|ロックパペット|ゴーレム|25,220|165|打突|火氷雷風|270より遅く---より早い|・[補助]|
|ガーゴイル|悪魔|29,198|153|突|火氷雷風|270より遅く---より早い|・[単体]|
-敵の状態異常耐性:すべて0%

#br
* EXチャレンジ [#ExChallenge]
** 攻略のポイント [#EX_Method]
-全体
--魔法属性に強い耐性を持つので、物理(特に斬突)アタッカーが必須
-敵の行動など
--漆黒の暴君はブレイクすると、防御-70%(永続)を自身に付与
--ブラックリーパーはクリティカル以外の攻撃を受けた時、カウンター
---カウンターのダメージは、EX-2の場合、物防926で529ダメージとそれほどでもない
-EX-4はクリアするだけでも大変だがミッションやエンブレム獲得の条件にはなっていない。腕に自信のある人向けのコンテンツなのでクリアできなくても問題ない。
--とりあえずランクCでも良いのでクリアするには、状態異常耐性を下げる手段と麻痺や毒・火傷といった状態異常を駆使して持久戦で粘り勝つ方法もある。
編成例としては、リーダースキルで読書タグを持つキャラが麻痺付与ができるようになるリリーを主軸とし、
読書タグを持ちスキル1で敵全体に状態異常耐性ダウンと毒付与ができるヨハナ、
永続のクリティカルバフ(カウンター対策)と全体攻撃の可能な薄着レスナ、
後は全体ヒーラーとディフェンダーがいれば良い。
後は全体ヒーラーとディフェンダーがいれば良い。装備は耐久を重視したり、状態異常付与率が上がるものにしておけばよい。
EX-3以下も同様の方法で勝てる。
** EX-1 [#EX-1]
***目標スコアの指標 [#EX-1_Score]
-SS目標スコア:530,000
-スコアのサンプル
--スキル最大ダメージ 792,791:スコア 86,244
//--ターン xx:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|28|232,050|
|スキル最大ダメージ|1,677,031|115,441|
|受けたダメージ|1,050|165,750|
|戦闘不能人数|0|99,450|
|>|>|RIGHT:合計:612,691|
#br
***敵の構成等 [#EX-1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|漆黒の暴君      |ゴーレム|945,996|1,999|斬突|火氷雷風※|270より遅く---より早い|・[補助]不幸を招く:全体にクリ確率-30%(3回)+与ダメ-30%(3回)+挑発(3回)&br;・[単体]強打:単体ダメージ(突)|
|ブラックリーパー|ゴーレム| 98,067|  824|突  |火氷雷風※|270より遅く---より早い|・[全体]|
-※耐性50%
-敵の状態異常耐性
--漆黒の暴君:挑発・カチコチ50%、麻痺80%、眠り・毒・暗闇・火傷90%、スタン無効
--他:挑発・カチコチ50%、スタン70%、麻痺80%、眠り・毒・暗闇・火傷90%
** EX-2 [#EX-2]
***目標スコアの指標 [#EX-2_Score]
-SS目標スコア:560,000
-スコアのサンプル
--ターン 44:スコア 201,764
--スキル最大ダメージ 851,621:スコア 80,921
--受けたダメージ 3,782:スコア 175,000
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|28|245,000|
|スキル最大ダメージ|430,888|52,531|
|受けたダメージ|5,118|167,087|
|戦闘不能人数|0|105,000|
|>|>|RIGHT:合計:569,618|
#br
***敵の構成等 [#EX-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|漆黒の暴君      |ゴーレム|1,093,499|2,066|斬突|火氷雷風※|270より遅く---より早い|・[補助]不幸を招く:全体にクリ確率-30%(3回)+与ダメ-30%(3回)+挑発(3回)&br;・[単体]強打:単体ダメージ(突)|
|ブラックリーパー|ゴーレム|  341,563|1,955|突  |火氷雷風※|270より遅く---より早い|・[カウンター]報襲:単体ダメージ&br;・[全体]強振:全体ダメージ(突)|
-※耐性100%
-敵の状態異常耐性
--漆黒の暴君:挑発・カチコチ50%、麻痺80%、眠り・毒・暗闇・火傷90%、スタン無効
--他:挑発・カチコチ50%、スタン70%、麻痺80%、眠り・毒・暗闇・火傷90%
** EX-3 [#EX-3]
***目標スコアの指標 [#EX-3_Score]
-SS目標スコア:600,000
-スコアのサンプル
--スキル最大ダメージ 1,566,111:スコア 101,526
--受けたダメージ 3,021:スコア 187,500
--戦闘不能人数 1:スコア 56,250
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|37|262,500|
|スキル最大ダメージ|2,376,915|120,350|
|受けたダメージ|156|187,500|
|戦闘不能人数|0|112,500|
|>|>|RIGHT:合計:682,850|

#br
***敵の構成等 [#EX-3_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|漆黒の暴君      |ゴーレム|1,243,925|2,128|斬突|火氷雷風※|253より遅く---より早い|・[補助]不幸を招く:全体にクリ確率-30%(3回)+与ダメ-30%(3回)+挑発(3回)&br;・[単体]強打:単体ダメージ(突)|
|ブラックリーパー|ゴーレム|  650,624|2,016|突  |火氷雷風※|262より遅く253より早い|・[全体]|
-※敵の耐性は200%
-敵の状態異常耐性
--漆黒の暴君:挑発・カチコチ50%、麻痺80%、眠り・毒・暗闇・火傷90%、スタン無効
--他:挑発・カチコチ50%、スタン70%、麻痺80%、眠り・毒・暗闇・火傷90%

#br
** EX-4 [#EX-4]
***目標スコアの指標 [#EX-4_Score]
-SS目標スコア:650,000
-スコアのサンプル
--ターン 151:スコア 0
--スキル最大ダメージ 1,204:スコア 11
--受けたダメージ 0:スコア 191,250
--戦闘不能人数 0:スコア 114,750
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|xx|xxx,xxx|
|スキル最大ダメージ|xxx,xxx|xx,xxx|
|受けたダメージ|x,xxx|xxx,xxx|
|戦闘不能人数|x|xxx,xxx|
|>|>|RIGHT:合計:xxx,xxx|

#br
***敵の構成等 [#EX-4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|漆黒の暴君      |ゴーレム|5,944,506|3,077|斬突|火氷雷風※|289より遅く279より早い|・[補助]胆力を宿す:全体に被ダメ-30%(4回)+再生(10%/4回)&br;・[単体]強打:単体ダメージ(突)&br;・[補助]不幸を招く:クリ確率-30%(3回)+与ダメ-30%(3回)&br;・[Burst・全体]|
|ブラックリーパー|ゴーレム|4,163,159|2,814|突  |火氷雷風※|279より遅く271より早い|・[単体]拳突き:単体ダメージ(突)&br;・[カウンター]報襲:単体ダメージ(突)&br;・[全体]強振:全体ダメージ(突)&br;・[補助]不幸を招く:クリ確率-30%(1回)&br;・[Burst・単体]|
-※耐性200%
-敵の状態異常耐性
--漆黒の暴君:挑発・カチコチ50%、麻痺80%、眠り・毒・暗闇・火傷90%、スタン無効
--他:挑発・カチコチ50%、スタン70%、麻痺80%、眠り・毒・暗闇・火傷90%
-ブラックリーパーのカウンターは、物防915で850程度のダメージ

#br
*イベント交換所 [#ExchangeOffice]
-レベル上限を解放する希望の粒が新登場

|アイテム名|交換可能数|必要コイン|備考|h
|希望の粒×1|1|2,500||
|星導石×300|2|500||
|聖玉×1|1|500||
|プレーンクッキー×1|10|300||
|記憶の鍵×1|1|300||
|マナの欠片×1|10|30|使用期限:2025/01/01 11:59|
|マナの欠片×1|10|100|使用期限:2025/01/01 11:59|
|赤の光玉Ⅲ×10|10|30||
|青の光玉Ⅲ×10|10|30||
|緑の光玉Ⅲ×10|10|30||
|黄の光玉Ⅲ×10|10|30||
|紫の光玉Ⅲ×10|10|30||
|コール×300000|20|80||
|コール×100|-|10||
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)


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