Top > イベント > 復刻イベント > なんでも屋シトリンの挑戦状


|CENTER:150|BGCOLOR(White):CENTER:300|c
|開催中のイベントに表示される期間|2025/11/26 12:00 〜 2025/12/10 11:59|
|復刻イベントに追加後のイベント開催期間|2025/12/10 12:00 〜 無期限|


#contents

&attachref(./イベントバナー.jpg,nolink,50%);

*概要 [#About]
-[[なんでも屋シトリンの挑戦状>イベント/なんでも屋シトリンの挑戦状]]の復刻イベント
#br

**イベントの進め方[#Process]
-本イベントは、復刻開催日から14日間開催中のイベントに表示される。表示されている期間中は「記憶の鍵」でイベントを解放せずに遊ぶことができる。期間終了後、復刻イベントに追加される。
--復刻イベントに追加後に本イベントを遊びたい場合、「記憶の鍵」でイベントを解放する必要がある。
-スコアバトルやボスチャレンジ、新たに追加されたミッションバトルに挑戦する。
-特定のスコアバトルのクリアでイベント限定のレシピを発想することができる。また、ボスチャレンジをクリアするとイベント限定のエンブレムを獲得することができる。


** イベントスコアバトル [#EventScoreBattle]
-スタミナ10を消費して挑むことができる
//↑復刻イベントの場合
-基本的なルールは[[スコアバトル]]と同様だが、以下の特殊ルールが適用される
--アイテムの使用回数が無限になる(説明文には記載されていない)
--戦闘アイテムでのクリティカル確率+100%
--戦闘アイテムから受ける回復量+100%
--行動後のアイテムゲージ回復量+50%
--味方の「無数群島域」のタグを持つキャラクターにつき、戦闘アイテムのダメージ+200%(上限3000%)
--戦闘アイテム以外で与えるダメージ-30%
--突・斬属性の戦闘アイテム使用時、仲間全員に戦闘アイテムで与えるダメージ+100%(上限3000%) 

|CENTER:40|CENTER:240|CENTER:40|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|報酬【SSランク時の報酬のみ記載】|h
|~|~|~|素材1|素材2|素材3|素材4|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|1-1|なんでも屋シトリンの挑戦状1|3,500|1コーラルリーフバグ ×1|大貝の黒玉 ×10|||
|1-2|なんでも屋シトリンの挑戦状2|10,500|ミズうに ×1|大貝の黒玉 ×10|||
|1-3|なんでも屋シトリンの挑戦状3|13,400|ミズうに ×2|コーラルリーフバグ ×2|大貝の黒玉 ×10||

#br
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|\|*なんでも屋シトリンの挑戦状*)

#br
**イベント限定レシピ発想[#Recipe]
-本イベントでは3種類のレシピが発想できる → [[レシピ発想>レシピ発想]]
#includex(レシピ発想/イベント,titlestr=off,section=(filter=なんでも屋シトリンの挑戦状),filter=\|[ch]|-)

-アイテムの性能 → [[調合/調合アイテム一覧(装備)]]
#includex(調合/調合アイテム一覧(戦闘),titlestr=off,filter=\|[ch]|なんでも屋シトリンの挑戦状,except=調合不可)
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/武器,titlestr=off,filter=\|[ch]|なんでも屋シトリンの挑戦状,except=調合不可)
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/防具,titlestr=off,filter=\|[ch]|なんでも屋シトリンの挑戦状,except=調合不可)
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/装飾品,titlestr=off,filter=\|[ch]|なんでも屋シトリンの挑戦状,except=調合不可)
#br
** イベント限定エンブレム [#Emblem]
「なんでも屋シトリンの挑戦状ボスチャレンジ」をクリアすることで、クリアランクに応じてエンブレムを獲得できる→ [[エンブレム機能]]
#includex(エンブレム機能,titlestr=off,section=(filter=イベント),filter=\|[ch]|なんでも屋シトリンの挑戦状)



*ボスチャレンジ攻略 [#BossChallenge]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬|h
|~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:200|BGCOLOR(#bbc):CENTER:80|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|Battle1|なんでも屋シトリンの挑戦状ボスチャレンジ|20,000|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×1|瓶詰マナ ×2|瓶詰マナ ×3|

**なんでも屋シトリンの挑戦状ボスチャレンジ [#j5c3e039]
***攻略のポイント [#k9a54d29]
-以下の特殊ルールが適用される
--戦闘アイテムでのクリティカル確率+100%
--戦闘アイテムから受ける回復量+100%
--行動後のアイテムゲージ回復量+50%
--味方の「無数群島域」のタグを持つキャラ1人につき、戦闘アイテムダメージ+200%(上限3000%)
--戦闘アイテム以外で与えるダメージ-99%
--突・斬属性の戦闘アイテム使用時、仲間全員に戦闘アイテムで与えるダメージ+100%(上限3000%)

-通常のスキルによる攻撃はほとんどダメージが与えられないのでアイテムによる攻撃が必須
--毒と火傷のスリップダメージには適用されないので
--毒と火傷のスリップダメージには適用されない
--使う攻撃アイテムは「たたかう魔剣」や「リュミエールランス」(260%)といった3章で発想できるもので問題ない。24章まで進めているなら「うに袋ハイパー」(330%)がオススメ
--クリアランクSSを獲得するには、最大ダメージが800,000程度は必須になる。ターンは比較的余裕があり、38ターン以内で最大スコアとなる。
--タイプが「物」となっている攻撃アイテムはパーティ全体の物攻の高さがダメージに関係するので、物攻補正の高いメモリアを装備したり、物攻バフを付与できるキャラを編成したりすると良い
-アイテムによる攻撃はクリティカルになるが、キャラに対するクリティカルバフ(メモリアによるクリティカルダメージアップ、クリティカルダメージ上昇特性)は効果がない
-敵をブレイクする、マイナス効果を付与するといったことでアイテムでのダメージも増加する
--マクダ以降の強力なブレイカーがいれば一撃でブレイクすることも可能なのでおススメ
-ブレイカーとデバッファー(サポーター)以外が攻撃する意味はほぼないので、敵にダメージを与えないキャラで固めて「〇〇回攻撃を受けるまで~」のデバフを重ね掛けすることで高ダメージを狙える

#br
***敵構成 [#BossChallenge_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|シトリン|人間|4,541,011|1,485|101|斬突(-25%)|なし|---より遅く336より早い|・[補助]翠星の祝福:素早さ+5%(永続)×2&br;・[単体]ゾディアクス:単体ダメージ(斬)&br;・[単体]&br;・[全体]ネクサスセレステ:全体ダメージ(斬)+素早さ-10%(2回)&br;・[Burst・単体]|
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチ50%、麻痺・毒・暗闇・火傷90%、眠り・スタン無効

-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|敵の名前|90%|無効|90%|90%|90%|50%|無効|50%|
-敵の状態変化:
//何もない場合はなし
*ミッションバトル攻略[#MissionChallenge_Strategy]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|達成総数報酬|h
|~|~|~|3|6|9|h
|Battle1|なんでも屋シトリンの挑戦状ミッションバトル|20,000|星祈石の種 ×10|星祈石の種 ×20|星祈石の花弁(メモリア) ×15|

-Battle1のミッション
|ミッション内容|報酬|h
|得意属性が斬属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|プレーンクッキー ×1|
|得意属性が斬属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の花弁(メモリア) ×5|
|得意属性が斬属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星祈石の種 ×30|
|「騎士」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよう|瓶詰マナ ×5|
|「騎士」のタグを持ったキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の花弁(メモリア) ×5|
|「騎士」のタグを持ったキャラを4人以上編成してクリアしよう|星祈石の種 ×30|
|得意属性が雷属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|プレーンクッキー ×1|
|得意属性が雷属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星祈石の花弁(メモリア) ×5|
|得意属性が雷属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星祈石の種 ×10|

**なんでも屋シトリンの挑戦状ミッションバトル [#mf600f0d]

***攻略のポイント [#i399c06b]
-以下の特殊ルールが適用される。ボスチャレンジとは若干内容が異なる
--戦闘アイテムから受ける回復量+100%
--行動後のアイテムゲージ回復量+50%
--戦闘アイテム以外で与えるダメージ-99.9%
--戦闘アイテム使用後、味方全員の戦闘アイテムのスキル威力+100%(上限3000%)
--戦闘アイテム使用後、味方全員の戦闘アイテムで与えるダメージ+100%(上限3000%)
-ボスチャレンジよりも敵のHPが高くなっているが、ボスチャレンジと同じ戦い方で問題ない。
-雷属性の編成で挑む場合、物攻ステータスが低くなるので、攻撃アイテムは魔法属性のものに変えた方が良い
-「[[騎士>キャラ/リーダースキル/タグ/騎士]]」のタグの編成はやや難易度が高めだが、期限のない復刻イベントなので十分にキャラが揃ってから挑んでみよう
***敵構成 [#MissionChallenge_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|シトリン|人間|5,399,262|1,485|101|斬突(-25%)|なし|---より遅く336より早い|・[補助]翠星の祝福:素早さ+5%(永続)×2&br;・[単体]ゾディアクス:単体ダメージ(斬)&br;・[単体]&br;・[全体]ネクサスセレステ:全体ダメージ(斬)+素早さ-10%(2回)&br;・[Burst・単体]|
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチ50%、麻痺・毒・暗闇・火傷90%、眠り・スタン無効

-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|敵の名前|90%|無効|90%|90%|90%|50%|無効|50%|
-敵の状態変化:
//何もない場合はなし


#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更