Top > イベント > 大討伐全力バトル!VS 超合金バスターアーマー


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|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:300|c
|イベント期間|2026/04/10 12:00 〜 2026/04/26 11:59|


#contents

&attachref(./イベントバナー.jpg,nolink,50%);

*概要 [#About]
強力な敵に複数のパーティで挑むイベント
※本イベントはソロコンテンツであり、他のプレイヤーと協力して挑むイベントではありません
https://info.resleriana.jp/news/1150050?language=ja
#br
**イベントの進め方[#Process]
「レイドバトル」は、敵のHPを複数のパーティで削り、最終的に敵を撃破しバトルをクリアすることを目指すイベントです。敵を撃破するたびに報酬一覧に表示されている報酬を受け取ることができます。

「レイドバトル」では下記のルールが適用されます。

●挑戦回数

○1日に挑戦できる回数に制限があります。挑戦回数は1日1回となり、毎日12:00にリセットされます

○挑戦回数が無い場合、バトルに挑戦することはできません

○イベント内に複数のクエストがありますが、挑戦回数は全てのクエストで共有になります。また、挑戦中のクエストがある場合は他のクエストに挑戦することはできません

○挑戦回数はバトルをクリアすると1消費します

●パーティ編成

○挑戦中のバトルでは出撃済みのキャラを再度編成することはできません

○装備アイテムの効果が無効化されます

●バトル

○「ターン制限」が存在し、敵を倒していない場合でも残りターンが0になるとバトルが終了します

○味方が全滅した場合も同様にバトルが終了します

○挑戦中のバトルは12:00に挑戦回数がリセットされるまでの間はクリアするまで、何度でも挑戦することができます。12:00を超えると進捗はリセットされます

○残りHPやブレイクゲージ、付与されている状態変化などは次のバトルに引き継がれます

○バトルの進捗はリセットすることができます。リセットした場合、敵のHPやキャラの出撃状況がリセットされます

●クエストの難易度

○一部のクエストは一定回数までクリアすると次回のバトルの内容が変化します
#br

**イベントミッション[#EventMission]
|ミッション内容|報酬|h

*レイドバトル一覧 [#list]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|報酬|h
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|CENTER:120|c
|Lv.1|大討伐全力バトル!VS 超合金バスターアーマー1|バトルコイン ×1,000|
|Lv.2|大討伐全力バトル!VS 超合金バスターアーマー2|バトルコイン ×2,000|
|Lv.3|大討伐全力バトル!VS 超合金バスターアーマー3|バトルコイン ×4,000|
|Lv.4|大討伐全力バトル!VS 超合金バスターアーマーEXTRA|バトルコイン ×4,000|
**攻略のポイント [#method]

-敵に付与されている状態変化は次のパーティでの挑戦時にも引き継がれる。その為、%%%永続効果のデバフ%%%を付与すると次のパーティがより有利に戦うことが出来る。(参考:[[前回の同形式イベントのコメント欄>イベント/大討伐全力バトル!VS チョコキャリアー]])
まずは永続デバフを付与できるキャラを中心としたパーティで挑んでから、改めて主力のパーティで挑むと良い。

**大討伐全力バトル!VS 超合金バスターアーマーEXTRA[#Battle4]
***敵の構成等 [#Battle4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|[討伐対象]超合金バスターアーマー|機械|90,000,000|548 &br; 1,096|33 &b; 66|風突(-25%) &br; 雷(-50%)|なし|---より遅く---より早い||
|[討伐対象]エリートナイト|63,000,000|916|120|風突(-25%) &br; 雷(-50%)|なし|---より遅く---より早い||
|[討伐対象]エリートぷに|57,000,000|867|120|風突(-25%) &br; 雷(-50%)|なし|---より遅く---より早い||
|[討伐対象]エリートナイト|死霊|63,000,000|916|120|風突(-25%) &br; 雷(-50%)|なし|---より遅く---より早い||
|[討伐対象]エリートぷに|ぷに|57,000,000|867|120|風突(-25%) &br; 雷(-50%)|なし|---より遅く---より早い||
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|敵の名前|無効|無効|無効|無効|無効|無効|50%|100%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
#br
*イベント交換所[#ExchangeOffice]
|アイテム名|交換可能数|コイン|備考|h
|希望の果実 ×1|5|5,000||
|希望の粒 ×5|5|3,000||
|大聖玉 ×1|1|3,000||
|聖玉 ×1|1|200||
|マナの欠片 ×1|50|200||
|経験の飴Ⅴ ×1|5|150||
|経験の飴Ⅳ ×3|10|30||
|コール ×100,000|∞|100||
#br


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