イベント/半周年記念プレゼントバトル の変更点
&attachref(./半周年記念プレゼントバトル.jpg,nolink,50%);
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:200|c
|イベント開催期間|2024/02/28 メンテナンス終了後 ~ 2024/04/02 11:59|
|報酬交換期間|2024/02/28 メンテナンス終了後 ~ 2024/04/03 11:59|
#contents
*概要 [#about]
10日間毎日配布される「半周年記念プレゼントバトル招待状」をメールから受け取って、ボスバトルに挑戦する。
所持している招待状の枚数によってイベントバトルが解放される。
イベントバトルはスタミナの消費なしで挑戦可能。
イベントバトルの初回クリア報酬である「メモリア交換券[半周年記念]」を集めることで、
交換所でATELIERFESに登場するSSRメモリアを最大2枚まで交換することができる。
#br
*ボスチャレンジ [#l32364c2]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬(カッコ内は数量)|h
|~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:200|BGCOLOR(#bbc):CENTER:80|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|battle1|半周年記念プレゼントバトル1|2,000|メモリア交換券[半周年記念]|30,000コール|70,000コール|100,000コール|200,000コール|
|battle2|半周年記念プレゼントバトル2|2,300|メモリア交換券[半周年記念]|30,000コール|70,000コール|100,000コール|200,000コール|
|battle3|半周年記念プレゼントバトル3|2,500|メモリア交換券[半周年記念]|30,000コール|70,000コール|100,000コール|200,000コール|
|battle4|半周年記念プレゼントバトル4|2,700|メモリア交換券[半周年記念]|30,000コール|70,000コール|100,000コール|200,000コール|
|battle5|半周年記念プレゼントバトル5|2,900|メモリア交換券[半周年記念]|30,000コール|70,000コール|100,000コール|200,000コール|
|battle6|半周年記念プレゼントバトル6|3,100|メモリア交換券[半周年記念]|30,000コール|70,000コール|100,000コール|200,000コール|
|battle7|半周年記念プレゼントバトル7|3,300|メモリア交換券[半周年記念]|30,000コール|70,000コール|100,000コール|200,000コール|
|battle8|半周年記念プレゼントバトル8|3,600|メモリア交換券[半周年記念]|30,000コール|70,000コール|100,000コール|200,000コール|
|battle9|半周年記念プレゼントバトル9|3,900|メモリア交換券[半周年記念]|30,000コール|70,000コール|100,000コール|200,000コール|
|battle10|半周年記念プレゼントバトル10|4,300|メモリア交換券[半周年記念]|30,000コール|70,000コール|100,000コール|200,000コール|
#br
**バトル1 [#battle1]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ウッドゴーレム|ゴーレム|15,552|177|炎風斬|なし|248より遅い||
|青ぷに|ぷに|3,209|60|氷風打|なし|248より遅い||
|緑ぷに|ぷに|3,209|60|雷斬突|なし|248より遅い||
-状態異常耐性は全て0%
#br
**バトル2 [#battle2]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|狂奔する怪鳥|鳥|16,668|173|火氷雷風|なし|248より遅い||
|ブルーフィン|獣|4,298|79|火氷雷風|なし|248より遅い||
|花の精|精霊|3,868|59|火氷雷風|なし|248より遅い||
-状態異常耐性は全て0%
#br
**バトル3 [#battle3]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|トクダイキノコ|精霊|16,098|205|斬打突|なし|247より遅い||
|ナメルダケA|精霊|4,526|70|斬打突|なし|247より遅い||
|ナメルダケB|精霊|4,526|70|斬打突|なし|247より遅い||
|ナメルダケC|精霊|4,526|70|斬打突|なし|247より遅い||
-状態異常耐性は全て0%
**バトル4 [#battle4]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|キングオブストーム|鳥|26,043|190|斬|なし|247より遅い||
|ウィンドフェザー|鳥|7,724|115|斬|なし|247より遅い||
|ゼファーピクシー|精霊|5,518|95|斬|なし|247より遅い||
-状態異常耐性は全て0%
**バトル5 [#battle5]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|グランシェル|水棲|28,348|218|雷|なし|240より遅い||
|魔石の傀儡|ゴーレム|5,404|74|雷|なし|240より遅い||
|緑ぷにA|ぷに|5,404|74|雷|なし|240より遅い||
|緑ぷにB|ぷに|5,404|74|雷|なし|240より遅い||
-状態異常耐性は全て0%
#br
**バトル6 [#battle6]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|カウントレスフィーラ|水棲|25,976|243|風|なし|240より遅い||
|マンオーウォー|水棲|6,494|91|風|なし|240より遅い||
|キバコオモリ|鳥|7,662|91|風|なし|240より遅い||
-状態異常耐性は全て20%
#br
**バトル7 [#battle7]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|イモータルナイト|死霊|35,600|508|突|なし|240より遅い||
|ワイルドクレストA|鳥|6,981|101|突|なし|240より遅い||
|ワイルドクレストB|鳥|6,981|101|突|なし|240より遅い||
-状態異常耐性は全て20%
#br
**バトル8 [#battle8]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|フェイタルブリード|鳥|23,903|252|火|なし|240より遅い||
|ディープファントムA|死霊|6,722|103|火|なし|240より遅い||
|ディープファントムB|死霊|6,722|103|火|なし|240より遅い||
-状態異常耐性は全て30%
#br
**バトル9 [#battle9]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ロックゴーレム|ゴーレム|20,880|256|氷|なし|240より遅い||
|赤ぷに|ぷに|7,589|87|氷|なし|240より遅い||
|スケアファントム|死霊|7,803|104|氷|なし|240より遅い||
-状態異常耐性は全て30%
#br
**バトル10 [#battle10]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|ヒュージウォルフ|獣|33,781|259|打|なし|249より遅く240より早い||
|ウォルフA|獣|8,445|106|打|なし|240より遅い||
|ウォルフB|獣|8,445|106|打|なし|240より遅い||
-状態異常耐性は全て30%
#br
*交換所 [#m20755be]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|アイテム名|交換可能数|必要交換券|h
|色づく景色|1|5|
|お勉強の時間だよ!|1|5|
|その瞳に映るもの|1|5|
|歴史を紡ぐもの|1|5|
|寄り添う花たち|1|5|
|相棒|1|5|
|お宝大発見!|1|5|
|天使の慈愛|1|5|
|二人だけの時間|1|5|
|黄昏の錬金術士|1|5|
|高度を上げて|1|5|
|人形の見る夢|1|5|
|もっと遠くへ|1|5|
|「向こう」への予感|1|5|
|昼下がりのひととき|1|5|
#region("交換可能メモリアの能力")
#includex(メモリア,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\|00..*2023/9/23)
#endregion
* 初心者向けおススメメモリア [#h0ee4fd0]
ゲームを始めたばかりでどのメモリアを交換したらよいか悩む人向けのおススメメモリアの参考情報です
*** 共通の考え方 [#bc0dc436]
-アビリティについて
--同じメモリアを重ねないとアビリティの倍率は低いので、1つだけ交換する場合、Rメモリアよりアビリティ倍率自体は低くなりがち
--アビリティの効果発揮条件があるものは、使用キャラが限られがち
-ステータス補正は重ねなくても効果が100%発揮される
--アタッカーが重要な本作では、物攻・魔攻補正が31.25のものはあるとないとでは大きな差がある
--重課金でもない限り、エンドコンテンツ以外でも「速度」の調整が非常に重要な局面があるので、素早さ11.75%のものがあるとよい
---2/28に配布されているメモリア(「憧れを抱いて」)の速度補正が11.75%なので、優先度はかなり下がった
配布メモリア(「憧れを抱いて」)は5枚ログインボーナスでもらえるが、素早さ補正11.75%の他のメモリアを持っていないのであれば、1つに重ねないで別々に使用したほうがよい
特に、Ⅴまで解放した場合のアビリティが「スキルダメージ+19%」と火力用メモリアのⅡ程度の倍率のうえ、物攻・魔攻のステータス補正が6.25と低すぎるので火力用としては使い物にならない
#br
以上を踏まえて、自分の手持ちを鑑みて以下の順序で考えるとよい
+物攻・魔攻の補正が31.25%のメモリア
+アビリティが汎用的に強いメモリア
+素早さが11.75%のメモリア
*** おススメメモリア [#gee6c6c2]
-昼下がりのひととき
--物攻31.25%あり、WEAK時にスキルダメージを上げられるので汎用性が高い
-二人だけの時間
--魔攻31.25%あり、HPが70%以上の時にスキルダメージを上げられるので汎用性が高い
-お勉強の時間だよ!
--サポーター用になるが、味方全員のスキルダメージを底上げできる
-相棒
--物攻31.25%あり、素早さ補正も高め(6.75%)。現状は斬ライザ、ロゼ用のアビリティだが、斬ライザは現状最強ブレイカー
-もっと遠くへ
--素早さ補正が11.75%ある。ブレイカーの素早さ調整で使う場合、物攻・魔攻の補正は高いに越したことはない(23.75%)
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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