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//砕打祭
**有効属性 [#x51946be]
&ref(画像置場/打.png,nolink,36x36);

*** 登場パネル [#f7d9c3fb]
** Lv.30 砕打祭 [#i027f467]
-敵の構成等はLv.80と同様(ステータスはかなり低い)
敵を全滅させたときのスコアは100,289

** Lv.50 砕打祭 [#w50d0d1d]
-敵の構成等はLv.80と同様(ステータスはかなり低い)
敵を全滅させたときのスコアは300,440

** Lv.80 砕打祭 [#sff076fd]

***敵構成 [#lffe7d69]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|[容赦なき]金剛ゴーレム|ゴーレム|∞|1,295|打&br;(25%)|打以外&br;(999%)|---より遅く---より早い||
|[情知らずの]スカーフバニー|獣|202,194|745|打&br;(25%)|打以外&br;(999%)|---より遅く---より早い||
|[情知らずの]黒兜|水棲|206,524|777|打&br;(25%)|打以外&br;(999%)|---より遅く---より早い||
|[容赦なき]金剛ゴーレム|ゴーレム|∞|1,295|打&br;(-25%)|打以外&br;(999%)|---より遅く---より早い||
|[情知らずの]スカーフバニー|獣|202,194|745|打&br;(-25%)|打以外&br;(999%)|---より遅く---より早い||
|[情知らずの]黒兜|水棲|206,524|777|打&br;(-25%)|打以外&br;(999%)|---より遅く---より早い||
-敵の状態異常耐性
--金剛ゴーレム:カチコチ0%、スタン30%、暗闇50%、麻痺80%、眠り90%、毒・火傷・挑発無効
--スカーフバニー&黒兜:挑発・スタン・カチコチ0%、暗闇20%、麻痺30%、眠り50%、毒・火傷無効
#br

#region("2025/05/13以前の敵情報")

-ボスは単体攻撃を受けるたび与ダメージUP(5%ずつ上昇、上限50%)&被ダメージUP(10%ずつ上昇、上限100%)を自身に付与する。全体攻撃を受けるとこれらをリセットして逆の与ダメージDOWN&被ダメージDOWNを付与するので、全体攻撃を使わないほうがスコアを稼ぎやすい
-マジシャンハットは物攻が最も高いキャラを狙い撃ちしてくる
//(ヒントには魔攻が高いキャラとあるが、[[お知らせ>https://info.resleriana.jp/news/1025140?language=ja]]にもある通りこれは間違いで、次回開催時に修正されるとのこと)

|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|[強固な]ロックゴーレム|ゴーレム|∞|891|打|なし|275より遅く274より早い|・[単体]強打:単体ダメージ(打)&br;・[全体]打振:全体ダメージ(打)&br;・[全体]業炎湧昇:全体ダメージ(火)&br;・[BURST・全体]激振:全体ダメージ(打)+物攻-30%(2回)+魔攻-30%(2回)((デバフは確率で付与?付与されるときとされない時がある)) &br; ・[カウンター]報襲:単体ダメージ(打)|
|ガーゴイル|悪魔|240,202|559|打|なし|233より遅く228より早い|・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬) &br;・[全体]尻尾の斬撃:全体ダメージ(全)|
|[狡猾な]マジシャンハット|精霊|160,134|559|打|なし|257より遅く254より早い|・[単体]氷塊飛ばし[狙い撃ち]:単体ダメージ(氷)+物攻-25%(3回)+魔攻-25%(3回) &br;・[補助]災い招き[狙い撃ち]:受けるダメージ+25%(2回)+受ける回復量-50%(2回)+スキルダメージ-25%(2回)+ブレイクダメージ-30%(2回)|
-敵全員の状態異常耐性:挑発が0%、カチコチが30%、麻痺・眠り・暗闇・スタンが90%、毒・火傷が無効
-[強固な]ロックゴーレムは確定でカウンターを行う
-マジシャンハットは戦闘不能時、敵全体に毒を付与
#endregion
#br


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